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今年も残り4時間で、終了。新年の幕開けとなりました。


振り向けば何となく、、、というよりドップリYoutubeに嵌った1年でした。


当初は、このブログでも製作に関しての愚痴ばかり更新していた気がします。


記事を見て哀れに思った多くのクリエイターさんより、製作方法を教えてもらいつつ、ニコ生でご活躍されている生主の皆様には


反響が得られる企画の立て方などを教えていただき、またツイッターでは・・・・


という感じで、通りすがりの方も合わせたら、随分多くの皆様に助言を頂きYoutubeチャンネルにもご協力を頂きました。


飽きっぽい僕が、過剰にYoutubeに執着することに対し、不思議に思われている方も多いかと思います。


この発端は、今年の年始、母親のようなビジネスパートナーからの助言?から始まります。


“とある”出来事があり先々の見えない事業がありました。


少し焦っていた僕は、別件でパートナーへお仕事の依頼をしたのですが…


かなりな長文で、丁寧な返信メールを頂きました。


その箇所へ


『良くも“悪くも”認知度が高くなってきたのですから…ユーザーを楽しませることができてこそ、クリエイターでは?』


全て見透かされたような指摘が数か所あり、ガツンと頭をハンマーで殴られたような衝撃と自己嫌悪になりました。


と、、、、話せば長くなるので、また機会があったらにしますが、


『では、ユーザーを楽しませるためには、何をしたらよいのであろうか?』


ずっと考えて試行錯誤してみた結果、Youtubeに辿りついたということです^^;



実際に運営してみて…一言で言って簡単ではないですよね。


単純に再生回数を伸ばせばよいというものではなく、あくまでも自社コンテンツ、動画へ協力していただきました皆様とのオリジナルな制作チャンネルになりますので。


しかし、Youtubeを通じ既存コンテンツのサイドメニューとして楽しみにしていただける方や海外からアクセスしていただける方も“ちょっと”増えました。


だいぶ大変な思いをした分だけYoutubeに早く参加してよかったかです。


来年は既存のチャンネルをもっと飛躍させることを企画しつつも、このチャンネルより新規タイトルがリリースできればと思っています。


末尾になりますが、本年製作協力を頂きました皆様、こちらブログへ日々アクセスいただきます皆様、


来年も何卒よろしくお願いします!


※只今、Youtube動画へ参加者頂ける方を募集しています。

ご参加いただける方は、下記のリンク先より記載事項をご確認の上、御連絡をお願いしますm(__)m


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