●Google Playでオトナの女性のラブストーリーを楽しんでみる?
僕が管理しているSNS関連アカウントも大分乙女ゲー大好きな友達数が増えたことによって、様々なご意見やご要望をいただけるようになりました。
と、いっても程んど『クレーム』に近いものが多いですけどね
そんな中、目立って多い2点について、この場を借りて僕なりの観点で申し上げますと
クレーム1
本編とイベントシナリオで『キャラの設定が異なる』(キャラがぶれている)点について
これって”他社さんでも”結構あるんですねーと、指摘されるまで気が付きませんでしたが
制作/運営サイドから申し上げると無理もなく生じる欠点?かも知れません
少し裏話になってしまいますが通常、乙女ゲーを制作する場合、
大手を除いて殆ど外注のライターさんに制作依頼をするのがソーシャル乙女ゲーの常ではないかと思います。(専属のライターを含む)
企画コンテンツが完成する過程で、本編を制作いただくライターさんにストック分くらいはご依頼しているかと思うので
リリースより1~3回程度のイベントは、キャラブレなどが生じることはないかもしれませんが、
乙女ゲーを展開している会社さんでは、殆ど毎月といっていいほど新タイトルをっリリースしているので、
ライターさんは、引き続き新規タイトルを制作することになるかと思います。
企画によって異なるでしょうけど、毎月休む間もなく…ライター業務に明け暮れて。
そうなると公開中の乙女ゲーでイベントシナリオを制作する“時間”が無くなるので、
後任、又はピンチヒッターでライターさんを“急きょ”採用して担当していただくと思うのですけど
まず、余程有名タイトルや同会社と日頃よりお付き合いをしていない限りは
ライターさんが依頼を受けているタイトルを利用したこともなく、仕事のみを請け負ってしまうケースが多いのでは?
この場合、運営サイドでは『コンテンツの企画趣意くらい理解してよ!』というのが本音ではないであろうか?
しかし、ライターさん視点で考えると、スポットで頂けるギャラを考えるのであれば、月に10本以上の仕事を受けないと生活できないと思うので、
全社の依頼を受けている乙女ゲーを把握するのはムリ…だと思います。
で、運営サイドで企画趣意を教えながら、完成したシナリオをチェックして、露骨にキャラブレがある箇所を修正して…
流石にこれ以上は記載できませんけど、きっとキャラブレがある現在のイベントも
イベントの回数を重ねるごとに、きっとキャラブレが生じることなく、皆さんの萌えるキャラに沿ったシナリオに完成するのではないか?
と思ったりしています。
で、もう1点の
クレーム2
イベントスチルが本編と異なり粗悪
という点。『粗悪』という表現は、企画制作を行っている僕は好きではない。
が、ユーザーが指摘されることが多いので便宜上ここでは『粗悪』という単語を使いますけど、
恐らく上記と同じ意味合いではないかと思います。
単純に、イラストが上手いというだけではなく、やはりキャラ設定を理解しているいないでは、表情差分なども全然異なるわけで
例えば『ハラ黒』キャラの笑顔差分を制作するにしても、性格によって笑い方が異なるし
『俺様』キャラのキスシーンのスチルのしても、強引さが出ていた方が萌えるだろうし…
という事なんでしょうか?
僕はシナリオに関しては、なんとなく皆さんが言いたいことは理解できますけど、本編とイベントで表示するスチルが異なるというのは
乙女ゲーでは見たことがありません(勉強不足ですみません)
恐らく、違和感があるとすれば①同じなんでしょうかね?
と、長々と独り言を記載しましたけど、こういうご連絡をいただく方って黒恋のユーザーさんではありませんので
以後は、各ご利用されている乙女ゲーの運営元へお問い合わせをお願いします
きっと、皆さまのご要望にお応えいただけるの“ではないか”と思います。
以上
注)上記はあくまでも個人の経験と視点によるものですので、ソーシャル乙女ゲームを展開している同業他社全てが該当するものではありません。
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と、いっても程んど『クレーム』に近いものが多いですけどね
そんな中、目立って多い2点について、この場を借りて僕なりの観点で申し上げますと
クレーム1
本編とイベントシナリオで『キャラの設定が異なる』(キャラがぶれている)点について
これって”他社さんでも”結構あるんですねーと、指摘されるまで気が付きませんでしたが
制作/運営サイドから申し上げると無理もなく生じる欠点?かも知れません
少し裏話になってしまいますが通常、乙女ゲーを制作する場合、
大手を除いて殆ど外注のライターさんに制作依頼をするのがソーシャル乙女ゲーの常ではないかと思います。(専属のライターを含む)
企画コンテンツが完成する過程で、本編を制作いただくライターさんにストック分くらいはご依頼しているかと思うので
リリースより1~3回程度のイベントは、キャラブレなどが生じることはないかもしれませんが、
乙女ゲーを展開している会社さんでは、殆ど毎月といっていいほど新タイトルをっリリースしているので、
ライターさんは、引き続き新規タイトルを制作することになるかと思います。
企画によって異なるでしょうけど、毎月休む間もなく…ライター業務に明け暮れて。
そうなると公開中の乙女ゲーでイベントシナリオを制作する“時間”が無くなるので、
後任、又はピンチヒッターでライターさんを“急きょ”採用して担当していただくと思うのですけど
まず、余程有名タイトルや同会社と日頃よりお付き合いをしていない限りは
ライターさんが依頼を受けているタイトルを利用したこともなく、仕事のみを請け負ってしまうケースが多いのでは?
この場合、運営サイドでは『コンテンツの企画趣意くらい理解してよ!』というのが本音ではないであろうか?
しかし、ライターさん視点で考えると、スポットで頂けるギャラを考えるのであれば、月に10本以上の仕事を受けないと生活できないと思うので、
全社の依頼を受けている乙女ゲーを把握するのはムリ…だと思います。
で、運営サイドで企画趣意を教えながら、完成したシナリオをチェックして、露骨にキャラブレがある箇所を修正して…
流石にこれ以上は記載できませんけど、きっとキャラブレがある現在のイベントも
イベントの回数を重ねるごとに、きっとキャラブレが生じることなく、皆さんの萌えるキャラに沿ったシナリオに完成するのではないか?
と思ったりしています。
で、もう1点の
クレーム2
イベントスチルが本編と異なり粗悪
という点。『粗悪』という表現は、企画制作を行っている僕は好きではない。
が、ユーザーが指摘されることが多いので便宜上ここでは『粗悪』という単語を使いますけど、
恐らく上記と同じ意味合いではないかと思います。
単純に、イラストが上手いというだけではなく、やはりキャラ設定を理解しているいないでは、表情差分なども全然異なるわけで
例えば『ハラ黒』キャラの笑顔差分を制作するにしても、性格によって笑い方が異なるし
『俺様』キャラのキスシーンのスチルのしても、強引さが出ていた方が萌えるだろうし…
という事なんでしょうか?
僕はシナリオに関しては、なんとなく皆さんが言いたいことは理解できますけど、本編とイベントで表示するスチルが異なるというのは
乙女ゲーでは見たことがありません(勉強不足ですみません)
恐らく、違和感があるとすれば①同じなんでしょうかね?
と、長々と独り言を記載しましたけど、こういうご連絡をいただく方って黒恋のユーザーさんではありませんので
以後は、各ご利用されている乙女ゲーの運営元へお問い合わせをお願いします
きっと、皆さまのご要望にお応えいただけるの“ではないか”と思います。
以上
注)上記はあくまでも個人の経験と視点によるものですので、ソーシャル乙女ゲームを展開している同業他社全てが該当するものではありません。
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