今日はネタを細かく投下するスタイルで。
話題1
もうすぐGWですね。
気が付けば4月も終わり。5月も目前。
今年も1/3が終わったって事ですね。早っ。
本当に時の流れが秒だな。
ついこの前佐野厄除けに行ったばかりな気でいたわ。気づいたら約4ヶ月経ってたのね。早い。
そりゃそうだわな。最近長袖着てると「暑い…」ってなる日が増えた。季節は着々と進んでいる。
クーラー点けるのも時間の問題だわ。日中、温かい…じゃなくて暑いだもの。ひぃ。
そして5月になる=GWが迫っている。
皆さんは何かご予定ありますか?
私はね、フルで仕事なのよ。
皆さん"仕事"ってご存知ですか?
私はね、詳しくは存じなくてですね。仕事って一体何なんでしょうね? ぼくぜんぜんわからないや。
とりあえずよく分からない"仕事"ってヤツをGW中は毎日やらないといけないみたいで、
本当によく分からないけど、唯一あり得ないくらいにメンタルが拒否反応を起こしてるのだけは分かる。
何なんだろうね、仕事って。不思議。
話題2
祝! ファイアーエムブレム36周年!!
まぁ、特に何も無かったけど。
4月20日。FEシリーズ1作目の暗黒竜が発売された日。つまりはシリーズのスタートの日。今年で36周年。
何かお祝いアナウンスくらいあるとは思ってたけど、何も無かったね。FEHも何も無かった。
ワンチャン万紫千紅の情報…とかも切望してみたりしたけど、何も無かったね。
本当に何も無かったね。
まぁ36周年って節目感無いからな。
36っていう字面が微妙なんだよな。いや36年も続いているのは偉大な偉業なんだけど、やっぱり30、35、40辺りに華を感じてしまうのは仕方が無い話。
でもやっぱり記念日、周年ってワケで、
36周年、改めておめでとう🎉なんだよな。
話題3
ここ1ヶ月くらいFEHの話を全くしていなかったワケなのですが、
その1ヶ月内で手にした目ぼしい新キャラがつながりニニアンと紋章士ルキナ!!
のみ!!
イースターとお子様の超英雄ガチャはオーブが無くてあんまり引けてない。
聖戦からの新英雄ガチャは20連くらいまで引いたけど何も引けてません。
困りましたぁ…
ただ引けたニニアンもルキナもビジュアルが非常に良い!! そして使い勝手も良い!!
ニニアンに至ってはFEHのオリキャラ外で初のつながり英雄って事で、人選含めて非常にエモい部分がある!!
そして来たる5月は闇堕ち英雄の季節って事で、そっちも非常に楽しみ。
話題4
スプラトゥーンレイダース、発売日決定!
待ってた!!
発表から約11ヶ月。待ちに待った続報。7月23日ですってよ。あと3ヶ月しかないわよ奥さん!! 夏休みはレイダースで遊び尽くすわ!!
そして公開された新PV。
おぉ!!
サモラン+サイドオーダーみたいな、とにかくシャケをシバいて進むアクション&ローグライクゲーム感ありますね。
ブキのカスタマイズだったり、新しいシャケだったり、主人公(メカニック)のビジュアルだったり、とにかく楽しそう!!
それから複数人でのプレイも出来るみたいで。
スプラ本編が複数人vs複数人のPVPゲーム。ただスピンオフのレイダースはアドベンチャーゲーム。
って事でポケモンのレジェンズシリーズみたいな、1人で黙々とストーリーをやる感じかと思ったけど、どちらかと言ったらモンハンに近い感じをPVからは感じた。1人でも出来るが、協力してもストーリー出来るよ、的な。
とりあえずPV内にスプラスピナー使ってる描写があったので、レイダース初見時はスピナー使って頑張ってみようかな。一応持ちブキなので。
いやぁ…7月23日。楽しみだ!
話題5
レイダース発売も含めて、ゲームの手ぇ出し頻度がヤバい。
2026年の自分のゲーム記録。
1月・やった事無かった&かなりお安くなっていたモンハンライズ&サンブレイクセットを買う。イソネミクニが大嫌いになる。今現在のプレイ時間は約50時間。
3月・ぽこ あ ポケモンを買う。あの優しい世界に荒んだメンタルが浄化された。そしてゲームボーイが見つからずストーリーが若干詰んでる。今現在のプレイ時間は約70時間。
4月上旬・ポケモンチャンピオンズ配信開始。バニちゃん育成に手を焼く。ちなみに最近はアローラキュウコンに浮気してます。今現在のプレイ時間は約10時間。他と比べたらあまりやってない方。
4月下旬・プラグマタを購入。Switch2版は他のゲーム機版よりも1週間遅れての発売なんよな。詳しくは後ほど。
6月・冒険家エリオットの千年物語を購入予定。王道のファンタジー冒険譚って事でかなり期待してる作品。時間軸を跨ぐ系の作品は当たった時のインパクトデカいからね。楽しみ。
7月・スプラトゥーンレイダースを購入予定。先述した通りとにかく楽しみ。ちなみにレイダース発売日発表→スプラモチベ爆増→最近またガッツリ潜り出した。
あと7月…リズム天国の新作もあるんよな。エリオットが早めに終わって、レイダースの7/23までに間が空いたらワンチャン買うかも。
あと今夏、Switch2版のスターサンドアイランドの発売もあるとか。スローライフゲームも大好きなので、結構気になってる作品でもある。割とやりたい。
うん、手が回らん。
ペースがヤバい。これ昨年と全く同じパターン。買ったゲームはさっさとクリアしないと秒で次が来る。
昨年は十三機兵→マリカワ→バナンザ→グラバサ→FEシャドウズ→レジェンズZA→ドラクエ1&2リメイクをほぼ半年で跨いだからな。エアライダーや塊魂も買ってたら更にパンパンだった。
あとまだFE万紫千紅も控えてるからね。
今時点でまだ発売日未定(2026年内ってのは決まってるけど)って事で、出たとて今年の秋以降説ある。9月10月くらいならレイダースもクリアしてるだろうし、色々助かるんだが。
話題6
波動ビートとニンジャスピナー!
って事で界隈が盛り上がっていた波動ビート発表の夜。
トレーナーのコルニも実装され、完全にこれルカリオパックですやん!と、ルカリオファンは歓喜喝采の中にいると思われますが、
ルビサファ世代を生きたおじさん的にはね、メガジュカイン実装がね、嬉しくてね。
メガバシャーモ、メガラグラージは既に実装済み。あとジュカインだけだったんだよね。やっとホウエン御三家が揃ったね。
とりあえずちょっと前のパックの夢幻パレードのパックポイントが1150くらいまで貯まってて、
先にそっちを1250まで引き切ってオーガポン⭐︎2をゲット次第、波動ビートでジュカイン&ルカリオ狙う感じになるかなぁ。
最近は本当に対戦やらなくなってコレクション勢になってしまったので、正直各カード1枚あれば良い。トレード考えたら複数枚欲しいけど。
あとこの流れでリアルのポケモンカードの話もちょっとだけ。
もう1ヶ月以上前の話。ニンジャスピナー発売。まだアビスアイ発売前なので、一応最新弾にはなるのかな。
メガゲッコウガを主体に、レジェンズZAをテーマにしたカードが多々収録されてるシリーズです。
1つ前のムニキスゼロと、次弾のアビスアイ含めてしばらくはZAシリーズを追う事になるのかな?ちなみにアビスアイの次もリークで知っちゃったんですが、多分まだZAです。
そんなニンジャスピナー。結構品薄の中、何とか1BOXを開封出来ましてね。
ホワイトフレアの時にBWRのレシラムを自引きして、それが自身の中で1番の引き運良いカードだったんですが、
更新されました。間違いなくコレが自身1番の引き運MAXカードです。
最初パック剥いてる時に金色がチラリして、一瞬時が止まりました。からの止まってた分と言わんばかりの超振動な身震いが来た。
メガゲッコウガexのMURです!!
コレはヤバい! ひっくり返るレベルでヤバい! 実際ひっくり返る寸前までいった!
前回のムニキスゼロも1BOX開けて、出たのはメガスターミーexのSAR、
その前のハイクラスパック(メガドリーム)は1BOXと数パック開けて、メガシビルドンexのMRとアイリスの闘志のSARが引けてて、
それでも充分運良いな〜って思っていた矢先の、まさかの、まさかの、MUR!!
大切にさせていただきます。
絶対売らない。そもそもポケカ売った事無いけど。超大切にする。もぉ嬉し過ぎる。本当にポケモンカード最高! 次のアビスアイも1BOX開けれたら良いなぁ。
話題7
学マスの近況。
ときめき清夏ちゃんとひな祭り佑芽ちゃん!! 良い引きだ!
と言うか昨年のひな祭り、佑芽ちゃんまだ復帰前だったか。そうだっか。
学マス、毎日が学マ水曜日になったり、美鈴ちゃんのSTEP3実装だったりと、2周年を目前にかなり盛り上がってきていますよね。
と言うかもう2年か。早いな。
あと1〜2年したらリズムゲー出るのかな?
デレステ然り、ミリシタ然り、シャニソン然り。
アイマスブランドはある程度サービスが続くとリズムゲーが出るって流れがありましてね。
大体本軸の4〜5周年くらいで発表されるイメージがある。だから学マスもあと何年かで出そうだよね。
それくらいに周年って先を考えるタイミングになると言うか、特に1〜3年目くらいの若い時期での周年は別ゲーのリリースやアニメ化なんかを結構意識してしまうのは仕方ない事。
学マスはまだまだ伸びてるコンテンツなので、本当に期待値は凄まじいです。
あと何より…目下の2周年、ついに始まるH.I.Fがね、めっちゃ楽しみだよね。
STEP4に当たるストーリーが展開されるっぽいよね。まだウチの広さん親愛度23で止まってるので、早くSTEP3の範囲は達成してしまいたい!
話題8
プラグマタ、Switch2版発売!
今日最後の話題。CAPCOMの新規IPであるプラグマタ。他媒体版よりも1週間遅れてSwitch2でも発売です!
待ってた。
ウチPCもPS5も無くてね。Switch2版しかプレイ出来んのよ。1週間遅れての発売は非常にもどかしかった。
そして我ながら珍しいシューティングアクションゲーム。シューティングは昔スターフォックスシリーズをやったのと、あとはスプラくらいしかやった事ない。
そう。この人FPSもTPSもズブズブの初心者なのである。
いつもはポケモンとかドラクエみたいな、ターン制のRPG、
あとはFEや信長の野望みたいな、じっくり腰を据えて一手一手考えながらやるSRPG、
どうぶつの森や牧場物語みたいな、まったりスローライフのゲームかの三択しかやってなくて、
要は咄嗟の判断と言うか、反射神経が必要無いゲームばかりやってきたんですよ。
たまにマリカみたいなレースゲーム、バナンザやピクミン、スマブラみたいなアクションゲームもやったりするけど、
シューティングは本当にやって来なくて。
本当スプラくらいですよ。アレも結構カジュアルなシューティングなので、ガチのヤツはほぼ未経験と言って差し支えない。
そんな平和な世界でしか生きてこなかったおじさんが、この度ガチなシューティングに手を出した。
とは言ってもこのおじさん、プラグマタの体験版をある程度やっている。
敵をハッキングしながら(右手でパズルを解きながら)射撃や回避をしていく手元大忙しシステムに、ちょっとながら慣れていた。発売日前日にも体験版起動して予習をすると言う徹底ぶり。
プラグマタの操作感云々については以前、体験版やった時の記事に色々書いたので省きます。
で、製品版。
体験版には無かったOP…物語の導入だったり、ディアナとの邂逅だったり、いわゆる第2章以降のステージだったり、ワクワクドキドキが凄い。
やっぱり令和のゲームはリアリティが凄い。没入感増し増し。背景が色々綺麗でな、結構見入ってしまったりする。
あとシステム面。やっぱりシューティング初心者には例の手元大忙しシステムが結構難しく感じる。
敵のバリエーションが増えて、攻撃手段も変わってきて、ハッキングしながらの回避が本当にタイミング難しい。
一応小学生もニッコリなイージーモードでやってるんだけどね。今時点で2章の真ん中くらいまで進んでまだゲームオーバーには1回もなっていないけど、死にかけた回数はまぁまぁあります。
でも全く無理…って程の難易度ではなく、ちょいちょい回復出来るし、アイテム使えば結構序盤からHPや防御力をまぁまぁ上げれるので。
敵の攻撃が重なってパニクって被弾しまくっても、なんだかんだで耐える時がままある。
かつ色々な補助アイテムもある。1回のハッキングで敵数体のスタンを奪えたり、敵の行動を制限させる武器があったり、逆に超火力でさっさと戦闘を終わらせる系の武器もあったり。
シューティング初心者でも難しい…イライラする…よりも楽しい!爽快!が勝る。良いバランスで出来てるゲームだな…と。
あと何より、
父性がな。この子を守らんと…という父性がな、負けられん!って感情を生むんだな。
X(Twitter)でも話題になっていた、ディアナがガチの子供みたいな行動をする、それによるプレイヤーの父性や母性が暴発する問題。
ゲーム道中での何気ない会話だったり、拠点での行動だったり、何かねぇ…本当に子供なんだよな。
自分子供いないので実体験的なアレは無いのですが、何か外でよく見る子供のソレなのよ。
動き方…小さな動作1つ1つが妙にリアル。
喋り方も子供っぽいたどたどしさがある。伝えたい事が前面に出過ぎて文法がめちゃくちゃになる的な。
凄く…凄く、これは守らねば感を感じてしまうのよ。プレイしてディアナと絡めば絡む程、守らねば…ってなるのよ。これは自分には無い筈の父性が暴発するワケだ。
あとディアナと言ったら、ヒューの住んでる場所、からの地球儀ぐるぐる、指差してドヤァッ…は声出して笑ったわ。
レボリューションっ⭐︎
スクショ無くてごめん。
アクションの絶妙な難易度と、キャラクターやストーリーからくる進行へのモチベ。
まだ全然序盤なんですが、本当にすげぇですこのゲーム。めっちゃ評価高いと聞いてますが、本当にその通りだわ。
めっちゃ…めっちゃ続きをやりたいんだけど、世の中もうすぐGW…職業柄めっちゃ繁忙期になるんだわ。
GWが明けたら少し暇な時間が出来るので、ガッツリやるならソコかな。
まぁ毎日隙間見つけてちまちまプレイはするけど、他ゲーもやりたいし…時間が、時間が欲しい!!