皆さん、こんばんは。
前回の記事画像はかなり前に撮影していたものでした。
今回は前回からちょっとばかり修正しました。


間接照明を使いつつ、なんとなく外観は出来つつあります。
屋根はこんな感じです。

トロデーン城は全体を確認するのが難しいです。
ナンバリングのDQ8、3DS11のサブイベント、いたストなどの映像画像を参考にしながら作成しておりますがちょっとずつ違う部分も出て来てしまいます。
内装はほど手を付けてません。
部屋認識が100マス以下ですので100マス近辺で作成出来る時は部屋認識をさせてます。
オーバーの時は内装でブロック2段置き狭くして認識させてます。
寸法を考えても全体的なバランスが上手く行かず、宝物庫などはとても小さな部屋になってます(汗)
階段の上3マス無いと住人が昇って来ないので、それを意識すると更にバランスが悪くなってしまいす。
これからは外観をもう少し修正しつつ外壁にも手を出したいなと思ってます。
では今日はこの辺で。
前回の記事画像はかなり前に撮影していたものでした。
今回は前回からちょっとばかり修正しました。


間接照明を使いつつ、なんとなく外観は出来つつあります。
屋根はこんな感じです。

トロデーン城は全体を確認するのが難しいです。
ナンバリングのDQ8、3DS11のサブイベント、いたストなどの映像画像を参考にしながら作成しておりますがちょっとずつ違う部分も出て来てしまいます。
内装はほど手を付けてません。
部屋認識が100マス以下ですので100マス近辺で作成出来る時は部屋認識をさせてます。
オーバーの時は内装でブロック2段置き狭くして認識させてます。
寸法を考えても全体的なバランスが上手く行かず、宝物庫などはとても小さな部屋になってます(汗)
階段の上3マス無いと住人が昇って来ないので、それを意識すると更にバランスが悪くなってしまいす。
これからは外観をもう少し修正しつつ外壁にも手を出したいなと思ってます。
では今日はこの辺で。