重厚なダークファンタジーの評判に偽り無しです。
ベルセルクの様な世界観のゲームをしてみたいと言うなら、
デモンズソウル一択でしょう。
絶望的で救いようの無い世界観は、素晴らしいの一言です。
「塔のラトリア」は特に良いですね。
コンセプトが「人工の悪意」らしいですが、
正にその通りだと思いました。
エピソードが長々と語られるシーンが少なかったので、
「腐れ谷」や「ラトリアの塔」の詳しいエピソードは聞いてみたいです。
聖女アストラエアはなぜデーモンと化してしまったのか。
ラトリアの人はどうなっていったのか。
難易度に関しては、ここまでヘビーだとは思いませんでした。
良く心折れずにクリアー出来たと思います。
死んで覚えることの繰り返しです。
個人的には嵐の祭祀場の狭い通路に黒ファントム2匹。
後ろにもう1匹で完全に詰んだと思いました。
ソウルの名残を投げて全力で逃げたらなんとかなりましたけども。
非常に良いゲームに会えたと思ってます。
絶望的で救いようの無い世界観。非常に良いですね。
ベルセルクの様な世界観のゲームをしてみたいと言うなら、
デモンズソウル一択でしょう。
絶望的で救いようの無い世界観は、素晴らしいの一言です。
「塔のラトリア」は特に良いですね。
コンセプトが「人工の悪意」らしいですが、
正にその通りだと思いました。
エピソードが長々と語られるシーンが少なかったので、
「腐れ谷」や「ラトリアの塔」の詳しいエピソードは聞いてみたいです。
聖女アストラエアはなぜデーモンと化してしまったのか。
ラトリアの人はどうなっていったのか。
難易度に関しては、ここまでヘビーだとは思いませんでした。
良く心折れずにクリアー出来たと思います。
死んで覚えることの繰り返しです。
個人的には嵐の祭祀場の狭い通路に黒ファントム2匹。
後ろにもう1匹で完全に詰んだと思いました。
ソウルの名残を投げて全力で逃げたらなんとかなりましたけども。
非常に良いゲームに会えたと思ってます。
絶望的で救いようの無い世界観。非常に良いですね。