「君主のマント+8失敗→N 3周目」によって、意気消沈したかに見えた私。
翌日、なぜだかわからないが、+7に戻す前に生命を投入した。

「op16になってくれたらラッキー」などと、安易な気持ちで、だ。

今までコツコツと貯めてきた宝石であり・・・ガマンの日々であったが、まるでそれを帳消しにするが如く、格段何の考えもなしにノリアの地でサクっと入れた。

結果は当然、「opなし」ヾ(´∀`)ヤッチマッタナー
続けて生命投入→成功→成功でop8まで復活。

ここで我に返り、+7に(幸運が付いているにも関わらず)祝で戻す。
+7で失敗したので、全部で祝7霊2、生命3を散財してしまった。

あれだけ攻撃力を+1でもほしかった私であったが、逆にこれだけ宝石を使って攻撃力-4(Down)という結果になってしまったのだ(´∀`)アハハーン


4周目はいつのことになるのか・・・
本当にこのマントには75%の勝率があるのか・・・
祝10あったらアグニスヘルム体+10買えたなとか・・・

様々な行為に後悔した1日となった。
防御力UPと与ダメUPを目指し、君主のマント+8~+9化がフツフツと湧いて出てきた。
すでに+7→Nを2周している「本当に幸運付きなのか?」と疑惑のマントである。

マント+7が+8になったからと、防御力もダメ増加も+2ずつしか上がらない。
お馬さんのように勝手に育ち、勝手にダメ吸収率&防御力UPはしてくれないのだ(・∀・)ノダー

「エルベでやると運気良いみたい」
「インベントリは空にして左マス2個目、上から・・・」
「一度、別の武具を霊上げし、失敗した直後にマントへ投入」

色んな眉唾ものの噂を検討し、信じ、いざエルベランドへ。

またマントがNになった時、「失敗した分、op12をop16にしてやる」とワケのわからん理由で生命の宝石も数個、+7に戻すための宝石を相当数持参していったw
インベントリは空が良いとのことだったので、露店ウィンドーに宝石は入れておいた。
そんな涙ぐましい準備をした(/_;)


さ~、いよいよ霊投入である。
「幸運付きだし、たかが+8挑戦だ。燃えるわけじゃないし、+9がNに戻るわけでもない!!」
「失敗したって+7がNに戻るだけだ!!」

そう自分に言い聞かせ、「やったぁぁ!成功だー」をイメージする。
イメージは大事だよ、うん。


まず、「まぁ+7になったらそれなりに嬉しい」という+6アイテムへ最初に霊を入れます。
私の場合、EXグレセプ+6とEXカオスネイチャーボウのどちらも幸運なし。

この2つで霊上げを連続して失敗した場合、その後に幸運付きマントへ投入するやり方。
失敗→失敗と続けば3回目は成功する確率が確実に増すわけです。
それも50%でこれなのだから75%なら確実にあがるだろう・・・という企み(読み)だw


まずEXカオスネイチャーボウは「+4にでもなれば、また君主のマント作成でもしようかな?」という安易な気持ちで、霊を投入した。・・・・結果は成功。

続けてグレセプ+7チャレンジ。・・・・結果は成功。

「まぁ、こういうもんさ(・∀・)」
グレセプでも、さすがに+7がNになるのはしのびない。

EXカオス+2チャレンジ。・・・・結果は失敗

「う~ん、なんだか微妙」
再度、+2チャレンジ。・・・・結果は成功(´・ω・`;)シマッタ

「絶対に次は失敗だ。ここでマントには入れれないぞ」
+3チャレンジ。・・・・結果は成功( ̄_ ̄|||)エッ?

4勝1敗である。
これは別の意味でヤバイのである。
別に上がってくれなくてもいい、どうでもいい装備でこれだもの。

確率からして失敗→失敗→失敗と続いてもおかしくないのだ。
気を取り直して+4チャレンジ。・・・結果は成功(; ´д`)アウゥゥゥ

「いい加減、ヤヴァイだろ?絶対ヤヴァイって!」
実に5勝1敗である。確実に次は失敗するぞというパラメーターがビンビン感じる。
さすがにマント+8化はここで諦めた。
何かで失敗しないとダメだろ、こりゃ(*´ο`*)=3

そんなわけで+4になったEXカオスとサタンの羽、君主の紋章を準備して釜へ向かう。
EXカオスのOPが悪いためか、成功確率76%となっていた。
今日の俺は霊上げ5勝1敗だぜ?76%なんて軽いだろ!」
「いでよ!防御無視マント~~~~!」
ポチッっとな。


                「ボッ!」

はい、燃えました((;゚Д゚)ペッ


なぜかこの行為によりイケイケ(死語)で調子にのってしまった私。
「マントへ霊投入だ!ヾ(≧∇≦)ノ ヤホーイ」
                  「ピンッ」
はい、N、Nヾ(´∀`)
DLくんがゲーム開始キャラであるナイト伯父さんと同じLvになりました~(*´∇`*)

そこでナイトとDLのステータスポイントを晒してみようと思う。
まぁ、参加者一人一人、ステ振りはバラバラなので参考にはならないだろうが、自分が育てたキャラだと「へぇ、案外似てるじゃん」と思うこともあったりする。
やはりカエルの子はしょせんカエルなのだろうw


画像を見てもらえるとお分かりだと思うが、お互い見事に生命700で落ち着いている。
昔のことで記憶が定かでないが、ナイトの体力初期値は25で、初期段階で30ほど振っている。
DLは初期値20+セット防具の体力プラス+イベントで得た体力の実を食べた数値であり、別に狙って振ったわけではない。たぶん、初期の頃に何気に振りこんだポイントがあり、その為、中途半端な体力127などというステになっているわけだ。

もしかしたらナイト時代の「生命700で赤ポを使う感覚」が残っていたのかもしれないw

しかし、防御力の数値だけで見ればDLのほうが上だが、実際に硬いと感じるのはナイトだ。
ダメ吸収のお陰なのか、DLのようにヒィヒィ言わずにナイトはメタルを狩れるw
比較調査をしたことはないが、防御力の数値だけが本当の防御の高さ(硬さ)ではないとがわかる。
もちろん、防御率・ダメ減・ダメ吸収など防具のオプションによるものも関係してくるのだろう。


攻撃力だが、ナイトはNのダークブレイカー+9op16を持っている数値である。
当時は+9op16でも高価な一品だったんだけどねぇ(苦笑)
尚、デビル羽の攻撃力追加op12は引退前に「そ~れ」と無闇に生命を突っ込み、見事NNになった。
まぁ、そういう意味では防具もあちこちop消滅したりNになったり悲惨なナイト伯父さんなのだw

DLは強化する武器の選択に悩んでいる話をしたように、今はEXグレートロードセプターのNの数値。
+7まで強化すれば単純に+21攻撃力が上がる計算だが、+7&op12化の要求力に応える為にはまだまだ力不足だと思われ、当面、武器要求にステ振りしていくことになるだろう。

しかし、それでも、たぶんだが・・・最大攻撃力は370~380前後にしかならないと思われる。
将来性を考えるとGロードが確実だろうとは思うが、このOPでいいのか?と迷っている。
「Lv250になったら、どちらかのセプターを強化する」は、まだ達成されていない( ̄_ ̄|||)


尚、以下のステータスポイントだが、DLの統率は200GEMを使い初期値に戻しましたw
カオティックDがあればFS(統率70必要)は不要と思い、たかが15ポイントとはいえ敏へ回した。
ただ、心残りが1点だけある。
お馬さんに乗った状態でFSを掃射すると速度117で毎分166発↑なのだ。
これを体感せずに戻してしまったのを、若干、後悔している(´・ω・`)
※FS(ファイアースクリーム)の速度に関しては、このブログの「速度」を参照して下さい。
Mu ダークロード(DL)育ててやんよ日記-Lv251比較
ナイトでやっていた頃、PTには「三職ボーナス」という特典があった。
EE+ナイト+Wizの三職でPTを組んでいれば獲られる経験値にボーナスが付与される。
この3キャラがいれば残り2人はナイト+ナイト、魔+AE、Wiz+Wizだろうと必ずボーナスが付く。
このボーナスの有無は結構な差になるのだ。


さて、「DLってどうなんだ?」という疑問。
私も復帰して初めて知った「召喚士」というニューカマーが誕生していたが・・・
その召喚士+魔剣士+DLで三職ボーナスとなるらしい。

また、EE+DL+ナイトの3キャラとも同格LvのPTより、EE+DL+魔剣士(はるかに高Lv)のPTのほうが、いくらか魔に吸われても、同じモンスターから獲られる経験値は高かった。
1度しか試してないので確証がないのだが、二職でも若干ボーナスが付いたのではないかと思われる。
※注:勘違いだったらスマーン(・∀・)


しかし、DLに魔に召喚の三職PTって、ある種、ミーハーなPTにしか見えない。
三職ともスキルが派手だからなぁ、画面がチカチカして眼には悪そうであるw
統率力がないと装備できないペット、そう・・・鷹である。
鷹は統率力200から装備可能で、2010年4月現在では祝7~8程度で売買される手軽な補助攻撃力だ。

鷹は馬と違い、Lv制限ではなく、純粋な統率力によって育つ。
基本185+(鷹Lv×15)が装着に必要な統率力の計算式となる。
なので、Lv1で統率200、Lv2に育てば統率は215必要ということだ。

統率が下回る場合、言うことを聞かない(命令無視)&育たない(LvUPしない)。
一度も装着したことはないが、HP情報によると、意外と融通の効かないペットらしいw

最大Lv50の鷹に育てようと思えば50Lv×15で、基本185+750=必要統率力935という計算か・・・
ん~、気が遠くなる統率力ですねぇ(*´ο`*)=3


また馬と鷹を同時に育てる場合、ペットに入る経験値はキャラの得る経験値の1/10ずつになる。
馬だけ、鷹だけ、であれば経験値は1/5入るのだが、鷹持ちが馬に乗ると 「あれ?」と感じるらしい。
そりゃそうだ。
互いに二分の一ずつ(半分)しか入らないのだから、育ちにくくなって当然なのだ。


馬騎乗可能Lvである218からきっちり飼い始めても、カンストする頃、まだ馬はLv40代という。
自らはカンストしたにも関わらず、後も「馬のカンスト」を目指す人がいるぐらいだ。
それも、これは鷹を着けていない「馬だけ」の人の話なのだから、考えただけでもウンザリしてしまう。
馬のカンスト(Lv50)の必要経験値は最終的に7億5000万というから・・・何も言うまい(; ´д`)


さて、私は鷹を着けていないので、当然、その左腕には「盾」を装備している。
Nなクロスシールド+11op5+幸運が、1000万ほどで露天に出ていたので衝動買いしてしまったw
Lv170代ぐらいから装備しているが、防御力+27 防御率116には満足している。
そのうち生命でも入れてop15にはしたい一品。
もちろんだが、燃える見込み120%の「+12チャレンジ」を、しようとは微塵も思ってない(・∀・)ナーイ
+27の防御力を別の何かで補う(フォローしよう)にも、貧乏人には、そうそう手立てがナイのである。


話はそれたが、「攻撃は最大の防御なり」という言葉もあるように、たまに鷹連れの狩り場を見学していると、「防御を徹底するより殲滅を優先したほうがお得?」と迷うこともある。
Lv1で速度20~の最大攻撃力300程度の鷹であるが、殲滅スピードが何気に速いからだ。

で、200GEM使って700あるエナから150ほどポイントを拝借し(減少させ)、その分を統率に振り替え「鷹持ち」になってみようかな?と考えることが、しばしばあった。
まぁ、上記の情報から「や~めた」となったわけだが、勝手に育っておいて、命令無視しちゃうペットってどうよ?w
頂き物にEXロードセプターop12+幸運+EXDがある。
EXグレートロードセプターop4+獲生命+攻撃2%にはない幸運付きで、しかもEXDだ。
と、いうか、タイプが全く違うセプターだと言ってもいい。


Gロードの獲生命があればドカンと体力が戻り、高狩場でも1匹倒せば、赤ポ補給ナシで狩りは続けられる。
しかもロードセプターより上級セプターなので+7強化すれば(op4のままで)最大169になり、さらに攻撃+2%が上乗せされる(現状、セプターの攻撃力に+6アップで175以上が可能になる)
ただし、幸運がないのでチキンな私には、命一杯悩んだあげく、強化は+8~+9で限界だろうw
要求力もそれだけ必要であり、振るポイントが増加するのは間違いない。


さて、比較するロードセプターだが・・・。
いくらop12でも+7で最大攻撃力163である。op16に強化しても167。
攻撃2%など付いていないこちらは、そこで打ち止めである。
ただ、こちらは幸運付きだ。
チキンな私でも+10まではいけるのではないか?と思わないでもない。

しかし、霊上げ運もなければ資産もない私である。
かなりのリスクを背負って、やっとこGロードの+7と同等の攻撃力を得られるだけなのだ・・・
それでも、1発1発が影響のある幸運+EXDはかなりの魅力だったりする。
ブロイセット効果も含めて、EXDや幸運のWダメが多々出ようものなら、体感できるほど狩りは速い。


どちらのセプターもNとNで+1も強化されていない。
資産家には 「どっちも+7にしちゃって、使いやすいほうにしたら?」 と、お思いだろうw
いやいや、まてまて。
私は貧乏人なのだ。祝1たりとも無駄にしたくない。


復帰してまず1番に思ったことが 「できるだけ、"ありもの"で勝負しよう」 だった。
ありもの=ゼンで買える露店物や、頂き物であったり、「できるだけ強化はしない」そういう意味だ。

今後、益々、装備品に金がかかる時期である。
徐々にでも強化できなければ、同じ狩場で飽き飽きし、また引退に導かれるに違いない。

それを避ける為にも、どちらか1本を選択し、強化していくことが望ましい。
以前使っていたEXグレートセプターop12+速度+EXDは強化したが、これには全く迷いがなかった。
そして、それは正解だった。
Lv120辺りからLv200辺りまで使い続けたことにより、費用対効果としてはバツグンだったのだ。

とりあえず、(自分の中でMuの折り返しLvと思っている)Lv250まで一時保留にしたいと思う。
Lv240を超え、どうも狩り速度(火力)に不満が出てきた。
EXグレセプop12+EXD+速度を+7強化するも最大攻撃力は142しかなく、
EXGロードセプターop4+獲生命+攻撃力+2%のNに持ち替えた(最大攻撃力はNで146+2%効果(+6))

いくらEXグレセプで速度117=馬騎乗で毎分142発を放っても、Gロードセプ速度105(毎分130発)でも、そちらのほうが早く狩れるようになったからだ。(攻撃2%が徐々に効いている)

スキルのカオティックDを使えばイカロスの青ヘビでもメタルでも3秒で狩れるのだが、3匹に囲まれると瞬く間にAGが切れ、「うああぁぁぁ」という断末魔が聞こえるw
体力的にも、やはりFBで連続攻撃し、効率良く狩っていくほうが断然良いのである。


そこで、GロードセプターNの要求止めにしていた力470に、貴重なポイントを振っていこうと検討した。
今後のGセプの強化(祝上げ)と、以下の記述からも「AGアップ」に繋がるわけで、一石二鳥と考えた。


■最大攻撃力  ( 力 / 5 ) + ( エナジー / 10 )
■最小攻撃力  ( 力 / 7 ) + ( エナジー / 14 )
■攻撃成功率  ( レベル × 5 ) + ( 敏捷性 × 2.5 ) + ( 力 / 6 ) + ( 統率 / 10 )
■防御力     敏捷性 / 7
■防御成功率  敏捷性 / 7
■攻撃速度    敏捷性 / 10
■スキル威力
(基本攻撃力+スキル攻撃力+(力/25)+(エナジー/50)-モンスター防御力)×{スキルダメージ200%+(エナジー/20)
■AG量
(力 × 0.3)+(敏捷性 × 0.2)+(体力 × 0.1)+(エナジー × 0.15)+(統率 × 0.3)

↑見ての通り、私のDL君は無統率なので、純粋に力に振らないとAGは最大に上がっていかない。
エナばかりに振っても力の半分しかAGは上がらないのである。

AGガス欠対策と、純粋な攻撃力強化が課題であり、Gロードセプターの強化は必須と思われた。

・・・が!しかし、だ。
別のギルメンから頂いた1本の「EXロードセプター」が登場したことで悩んでしまうのであった。

↓EXグレートロードセプターNによる攻撃。与ダメは通常攻撃で600程度しか通らないのである。
Mu ダークロード(DL)の日々
Lv230代になって気付いたことがある。
いや、「気付いた」というより、ず~~~っと「誤解していた」が正解だろうか。


ギルメンから「馬、乗らないの?馬」と、何度か勧められたことがあった。
しかし、自分は「統率に一切振ってないから乗れない」と言い続けてきたのだ。

Muに復帰した時、DL育成の参考に色々なHPを覗いていた。
あるHPで「ダークホースに乗るには統率200必要(検証済み)」と書かれていた。
だからこそ、統率0(実際は55)の自分には無縁のペットだと思い込んでいたのだ。


しかし、改めて他HPや公式HPを覗くと「Lv218より騎乗可能」・・・ともある。
「もしかして、昔は統率が必要だったけど、今はLv制限だけになったのか?」などと困惑していた。

んー?どれが正解なんだ・・・(´・ω・`)

とにかく乗れもしない馬を買っても仕方ないのである。正確な「今」の情報が必要なのであった。
それに、いざ乗れるとなっても、引退前は自分にとってありえない価格で取引されていた高価品である。
貧乏人の私には、そうそう手に入るまい。


特に期待もせず、情報収集してみると「Lv218から可能」が正解のようだった。
よって騎乗条件は「Lv218」だけ。
統率なんて全く必要なかったのだ(^_^;)アララ
情弱とは恐ろしいw


早速、取引掲示板に向かう。
「ダークホース」「馬」で検索すると、1件だけヒットした。
「馬Lv17 祝10で飼い主さん募集」という取引を発見した。
「祝10?? 祝10ってナニコレ?」( ゚Д゚)ポカーン
やすっ!4~5年も経つとこんなに相場が変わるもんなのか!?
まぁ、ありがたい限りではある。

さ~、自分のLvから馬Lvは6まで購入可能とわかった。
(馬1Lvに対し自分は2Lv必要。要するにLv218で馬Lv1、Lv220で馬Lv2となる)
「Lv6までのお馬さん売って下さい」では、さすがに幅が狭いだろうと「Lv10まで」募集した。
騎乗できる喜びを糧に狩れるのだからヨシとしようではないか。


ちょうど仕事も休日で早朝までMu三昧だった私は、朝6時に掲示板へUPした。
淡い期待だけだったが、早速、7時にメールが入った。
なんと掲載して1時間で「Lv7のお馬さん、ありますよ」と(・∀・)ハヤッ

残り少ない財産から祝10を渡し、交渉成立。
するとお馬さんLvが6と判明し、即座に騎乗できることが判明!
まさに一石二鳥であるw

あまりに素早い取引にお礼を言いながら、そそくさとタルカンへGo!である。
おぉぉぉおおぉ!
感動した!(小泉元首相風)

いや、何に感動したかというと、防御力である。
ついに「ダメージ吸収18%」を手に入れたのだヾ(≧∇≦)ノ
純粋な防御力も40ほど追加された。

これによりLv230でようやくDEF600を超えたのである。

で、とりあえず狩りでは全く役立たずのアースクェイクスキルを喜んで使ってみた、の画像↓
$Mu ダークロード(DL)育ててやんよ日記-ダークホース
Lv220になると「暗雲の巻物」によって「カオティックデセイアー」を習得できるようになります。
煉獄の巻物と違い、露店でも売り出されていますし、ギルメンの誰かは持っているような一品です。

条件はLv制限とエナが80ちょい必要だったかな、、、と、まぁ初期数値で、サクっと習得できます。


さて、ホイールで試した結果。
 「殲滅速度、ちょーはえー!」 ・・・と驚愕したのでありました。

しかし、FSよりAG使用量が激しく、すぐにガス欠に。
その速さは本当にあっという間です。
AG関係なく連発できるのであれば、タルタロス&ビームナイト狩りも容易です。
なんせ、被ダメを受けるより殲滅速度のほうが速いんですから。

しかしまぁ、AG15にマナ50という消費量に加え、攻撃速度が117ですからね。
AG360がほんの数秒しかもちません。
よって、FBで狩りながら、囲まれた場合に使用する補助的スキルと思ったほうがよさそうです。


見た目、羽が舞うという感じはしません。
黒いガスが出てる・・・ですなw
音もシューシューいってますしね。
「もう少し派手な技にしてよ~」って感じでしょうか(^_^;)


あー、そうそう!
当り判定ですが、FSよりはまだ当ります。
スカることもありますが、FSよりはマシというレベルです。
FSはこれで完全に封印ということになると思います。
$Mu ダークロード(DL)の日々-カオティックD
DLはLv220からCC5であり、CC4はLv219で卒業である。
よってLv219では狩りで経験値UPを目指すより、CCクエストで宝石を稼ぎに稼ぐのである。

Lv220で習得可能な「カオティックデセイアー」は使ってみたいが、CC4卒業は貧乏人にとって辛い。
Lv200辺りから優勝もちらほらできるようになったこともあり、余計に悲しいお知らせなのだ。

いざ、ラストCC4へ。
Lv219の9Gの9メモリまで達していた自分には、クエスト終了後にLv220になる計算だ。

「有終の美を飾りたい」
そう、誰でも思うことである。
なんせCC5へいけばカス扱いなのだからw


CCでは前話で語られた使えないFSを多用する。
NPC集団に対してだけ、FSは役に立つのだ。
ボパパパパパパパとAG切れまで乱射すると、毎回、祝1or霊1はゲットできる。
1回で祝2霊2とCC4でドロップする全部の宝石を頂いたこともあるほどだった。

これを卒業せねばならない。
Lv221からのセラ切れを考慮し、なんだかんだと買い物をしたため、貧乏もどん底まできているのだ。

CC開始30秒前・・・胸が高まる。
5・4・3・・・と開始3秒前にエリート骸骨を着けたナイトらしきキャラがトコトコ歩いてきた。
-いかん!エリート骸骨には歯が立たない-

開始1秒前にダッシュで逃げる。
するとナイトはコンボをミス( ゚Д゚)アブネー
FSを一斉掃射し、NPC爆発を起こす。
エリート骸骨は爆風に巻き込まれ、落下していったw

そこからはのんびり祝1霊1をゲットし、Wizとエルフさん相手は適当に処理する。
-さぁ、もう優勝目前だ-
あとはFBで遠距離からNPCを狙えばいい。

しかしである。
終了間際は中心部でゆとりをもって遠距離攻撃するのだが、1匹のNPCが角から戻ってこない。
エルフ系NPCであるためか角から遠距離攻撃をしてくる。
-面倒くさいなぁ、ったく-
そう思いながら近づいた時に、思わずFBを撃ってしまった。
バーーーーンとハジけたNPC。
真ん中の穴に落ちる自分orz

最後のCC4は落下という結末で幕を閉じたのである(´・ω・`)ショボーン