あっという間にLv290になりました。
1日5Lv上げです(24時間で換算すると1日7~8Lv上がってるでしょうか^^;)
5月6日まで経験値増量イベントですので、いまのうちにヴォルカノスでじゃんじゃん稼がないと。
ギルメンのEEさんが戻ってきたのですが、ヴォルカノスではPTが組めないのでおいてけぼりです。
それに、PTを組んでも、ヴォルカノス以上の経験値が獲られる狩場がありません。
さらに、レベル差によって吸われてしまうのですから、今はソロが俄然「お得」なのです。
アイダの奥地で、EEのA+によるサクサクした狩りができたとしても、ヴォルカノスには適いません。
吸われた上に、獲られる経験値が1体2000↓しかないのですから、ヴォルの1/5~1/10しかない。
これではEEが不要と言われても仕方ありません。
ソロ狩りできる人のほとんどがヴォルカノスへ流れてしまってます。
EEさんも「EEはさらに辛い仕様になった。アップデートでEEイジメ・・・」と嘆いておりました。
そりゃそうでしょう。
EEにソロは無理です。
高レベルゆえに高狩場の経験値を欲する時期にも関わらず、です。
ヴォルカノスのようなステージができてしまうと、「EEいらね( ゚Д゚)」になっています。
そもそも、このステージは優遇されすぎな気がします。
獲得できる経験値の割りに、モンスからの被ダメが異様に少ないこと。
アイアンホイールを倒す程度の能力(攻撃力&DEF)で良いんです。
(※体感的にモンスの攻撃スピードが早いです。囲まれるとホイールと同格とは言えなくなります)
そして、デスペナがないこと。
ゲンス対戦向けにPK可能になっていることからか、モンスから倒されてもペナルティはありません。
強力なモンスからの攻撃&対人PKされて死亡しても、また即座に戻ればいい話です。
私がゲームクリエイターなら・・・
「これだけの経験値が入るデメリットとして、死亡時のデスペナも覚悟してね」と設定しますけどね。
そうでなくては、ゲームとして成り立たなくなるからです。
EE職はさらに減少し、火力型のAEが益々増加することでしょう。
「DSやBCにEE必須だから無くなりはしない」とお思いですか?
現在、運営がGEMでDS/BC状を購入させたい為か、混沌の宝石が全くドロップしません。
私に限ってですが、ここ連日、純粋な狩りでドロップするのは霊か祝のみです。
これではDSもBCも混沌不足で通えない。
だからといって10回入場できる課金アイテムを1000円でバカスカ買う人がどれだけいるでしょう?
そこに登場したのが、ゲンスシステム+ヴォルカノスの異様な経験値獲得アップだ。
このヴォルカノスステージがあれば、DS/BCなんて不要になる。
正味、10匹倒せば14~15万の経験値が入る。20匹で・・・30匹で・・・100匹で140万↑だ。
状もマントも宝石も不要で、デスペナもない。
ドロップする天使の書・古い巻物・鍵・目を店売りすれば、1回500万~1000万にはなる。
こんな美味しいステージがあっていいのだろうか?
EEさんにとっては、とても可愛そうになる仕様だと思わずにいられませんでした。
1日5Lv上げです(24時間で換算すると1日7~8Lv上がってるでしょうか^^;)
5月6日まで経験値増量イベントですので、いまのうちにヴォルカノスでじゃんじゃん稼がないと。
ギルメンのEEさんが戻ってきたのですが、ヴォルカノスではPTが組めないのでおいてけぼりです。
それに、PTを組んでも、ヴォルカノス以上の経験値が獲られる狩場がありません。
さらに、レベル差によって吸われてしまうのですから、今はソロが俄然「お得」なのです。
アイダの奥地で、EEのA+によるサクサクした狩りができたとしても、ヴォルカノスには適いません。
吸われた上に、獲られる経験値が1体2000↓しかないのですから、ヴォルの1/5~1/10しかない。
これではEEが不要と言われても仕方ありません。
ソロ狩りできる人のほとんどがヴォルカノスへ流れてしまってます。
EEさんも「EEはさらに辛い仕様になった。アップデートでEEイジメ・・・」と嘆いておりました。
そりゃそうでしょう。
EEにソロは無理です。
高レベルゆえに高狩場の経験値を欲する時期にも関わらず、です。
ヴォルカノスのようなステージができてしまうと、「EEいらね( ゚Д゚)」になっています。
そもそも、このステージは優遇されすぎな気がします。
獲得できる経験値の割りに、モンスからの被ダメが異様に少ないこと。
アイアンホイールを倒す程度の能力(攻撃力&DEF)で良いんです。
(※体感的にモンスの攻撃スピードが早いです。囲まれるとホイールと同格とは言えなくなります)
そして、デスペナがないこと。
ゲンス対戦向けにPK可能になっていることからか、モンスから倒されてもペナルティはありません。
強力なモンスからの攻撃&対人PKされて死亡しても、また即座に戻ればいい話です。
私がゲームクリエイターなら・・・
「これだけの経験値が入るデメリットとして、死亡時のデスペナも覚悟してね」と設定しますけどね。
そうでなくては、ゲームとして成り立たなくなるからです。
EE職はさらに減少し、火力型のAEが益々増加することでしょう。
「DSやBCにEE必須だから無くなりはしない」とお思いですか?
現在、運営がGEMでDS/BC状を購入させたい為か、混沌の宝石が全くドロップしません。
私に限ってですが、ここ連日、純粋な狩りでドロップするのは霊か祝のみです。
これではDSもBCも混沌不足で通えない。
だからといって10回入場できる課金アイテムを1000円でバカスカ買う人がどれだけいるでしょう?
そこに登場したのが、ゲンスシステム+ヴォルカノスの異様な経験値獲得アップだ。
このヴォルカノスステージがあれば、DS/BCなんて不要になる。
正味、10匹倒せば14~15万の経験値が入る。20匹で・・・30匹で・・・100匹で140万↑だ。
状もマントも宝石も不要で、デスペナもない。
ドロップする天使の書・古い巻物・鍵・目を店売りすれば、1回500万~1000万にはなる。
こんな美味しいステージがあっていいのだろうか?
EEさんにとっては、とても可愛そうになる仕様だと思わずにいられませんでした。


