あっという間にLv290になりました。
1日5Lv上げです(24時間で換算すると1日7~8Lv上がってるでしょうか^^;)
5月6日まで経験値増量イベントですので、いまのうちにヴォルカノスでじゃんじゃん稼がないと。


ギルメンのEEさんが戻ってきたのですが、ヴォルカノスではPTが組めないのでおいてけぼりです。
それに、PTを組んでも、ヴォルカノス以上の経験値が獲られる狩場がありません。
さらに、レベル差によって吸われてしまうのですから、今はソロが俄然「お得」なのです。

アイダの奥地で、EEのA+によるサクサクした狩りができたとしても、ヴォルカノスには適いません。
吸われた上に、獲られる経験値が1体2000↓しかないのですから、ヴォルの1/5~1/10しかない。
これではEEが不要と言われても仕方ありません。
ソロ狩りできる人のほとんどがヴォルカノスへ流れてしまってます。


EEさんも「EEはさらに辛い仕様になった。アップデートでEEイジメ・・・」と嘆いておりました。
そりゃそうでしょう。
EEにソロは無理です。
高レベルゆえに高狩場の経験値を欲する時期にも関わらず、です。
ヴォルカノスのようなステージができてしまうと、「EEいらね( ゚Д゚)」になっています。


そもそも、このステージは優遇されすぎな気がします。
獲得できる経験値の割りに、モンスからの被ダメが異様に少ないこと。
アイアンホイールを倒す程度の能力(攻撃力&DEF)で良いんです。
(※体感的にモンスの攻撃スピードが早いです。囲まれるとホイールと同格とは言えなくなります)

そして、デスペナがないこと。
ゲンス対戦向けにPK可能になっていることからか、モンスから倒されてもペナルティはありません。
強力なモンスからの攻撃&対人PKされて死亡しても、また即座に戻ればいい話です。

私がゲームクリエイターなら・・・
「これだけの経験値が入るデメリットとして、死亡時のデスペナも覚悟してね」と設定しますけどね。
そうでなくては、ゲームとして成り立たなくなるからです。
EE職はさらに減少し、火力型のAEが益々増加することでしょう。


「DSやBCにEE必須だから無くなりはしない」とお思いですか?
現在、運営がGEMでDS/BC状を購入させたい為か、混沌の宝石が全くドロップしません。
私に限ってですが、ここ連日、純粋な狩りでドロップするのは霊か祝のみです。
これではDSもBCも混沌不足で通えない。
だからといって10回入場できる課金アイテムを1000円でバカスカ買う人がどれだけいるでしょう?


そこに登場したのが、ゲンスシステム+ヴォルカノスの異様な経験値獲得アップだ。
このヴォルカノスステージがあれば、DS/BCなんて不要になる。
正味、10匹倒せば14~15万の経験値が入る。20匹で・・・30匹で・・・100匹で140万↑だ。
状もマントも宝石も不要で、デスペナもない。
ドロップする天使の書・古い巻物・鍵・目を店売りすれば、1回500万~1000万にはなる。

こんな美味しいステージがあっていいのだろうか?
EEさんにとっては、とても可愛そうになる仕様だと思わずにいられませんでした。
DLはLv280からCC6になります。
ヴォルカノスでのソロ狩りに忙しく、ようやくCC6に初参戦してまいりました。

結果は、初参戦で初優勝(・∀・)ヤッタネ

運が良かったのか、対人戦もなく、他の5人は自滅したと思われます。
しかし、CC5当初も感じていたように、NPCがとにかく硬い。
10体倒してAG500がさらっと切れました。

2回目もそこそこいいところまでいったのですが、GETした祝1霊2の2個目の霊を拾いにいった先で爆風に巻き込まれ落下。3回目は3体倒して落下。4回目は対人で負けて死亡。
4回TOTALで祝3霊4と、まずまずなドロップ具合でした。


NPCの硬さもさることながら、ヴォルカノスでの対人戦(ゲンス)で、敵対勢力相手に苦戦中。
まぁ、Lv280代で、3次羽付けてるような高レベル者の攻撃に耐えられるわけがありません。
うまくカオティックがハマると逃げて行ってくれますが・・・

普通に狩りさせろや( ゚Д゚)

ゲンスとかどうでもいいし。
「そういうステージだから仕方ない」とは思いますけどね。
何度も何度も、殺されると、さすがにイラっとします。

ある同勢力であるギルドが、とにかく殺しまくっている敵対ナイトの狩りをしはじめ・・・
3次羽だろうが、あれだけの高レベル者に囲まれたらどうしようもありません。
諦めたらしく消えていきました。


そういうステージなのに・・・と思うでしょうが、私のように「ただ狩りがしたい」という人間にとっては、なんてありがたいギルドなんだと感謝しております。
その方々はお節介なギルドと避難されそうですが、ソロ狩りしてる人がほとんどなんだから、「邪魔しないで」って気持ちのほうが大きいかと思います。
尚、4/27のアップデートで、ヴォルカノスでのPTは組めなくなりました。




連日、ヴォルカノスでソロ狩りに費やしている我がDLくん。
休日ということもあり、この2日で6Lv上げました。

サクサク経験値が獲得できるので、あっという間にCC5も卒業してしまいました。
「最後のCC5は・・・」と思う暇もなく、クエスト時間を待ちきれず、Lv280代に突入です。


さて、ヴォルカノスで、じゃんじゃん湧く場所を発見しまして・・・
最弱の処刑人とゾンビ騎士でも4~5体に囲まれ、それが連続でこられると、どうもキツイ。
獲生命でもギリギリ追いつかない感じ。
囲まれて殲滅、囲まれて殲滅、と3回繰り返す頃には赤を飲まないと生命100切ってます。


結局、「ヴォルカノスの狩りを余裕でやりたい」と、防具+6止めを一部解除することに。
ブロイの足・腰・腕は体力+10なので、3ヶ所だけ+7へ。
アグニス鎧・頭は体力+5なので、イマイチ、強化する気がおきず・・・今日はそのまま。

さらに腰と腕へは生命の宝石を投入し、op4を2ヶ所付けました。
これでDEF+17UPしたことになります。
加えて、お馬さんがLv19にUPしたこともあって、DEF645に上昇しました(盾込み)


さらにさらに、「攻撃力もアップできないか?」と、セプターへ調和の宝石をブチ込むも、「敏捷要求力低下+6」という、一番のハズレを引いてしまう始末orz
まぁ、強化が+7なので仕方ないですけどね。


振り残していたステータスポイントを40ほどエナに振り、+2%スキル攻撃力アップ。
ここまでやって、やっとこ連続して囲まれても大丈夫なようになりました。

・・・が、しかし。
蒼黒の+6ALLが「一部ペカー」という、一番情けない姿に(#´Д`)ア~ァ
いや、マヂで情けない。
なんだか一番やっちゃいけない仕様にしてしまった気がします(苦笑)

召喚は召喚でも召喚士のことではありません。
統率400で習得できる「サモン」のことであります。

うちのDLくんも、ついに統率が400になりました。
「さぁ、サモンを覚えよーぞ!」という時に、肝心の召喚の巻物がない(´・ω・`)


いつも24時間INしてるGMが珍しくおらずw、ギルメンも放置不在で頼れない。
あまり接点のない(チャットすらしない)連合のメンツにお願いするのも申し訳なく・・・
「召喚の巻物買取ります!」と露店にしてみました。


ロレ市場で露店を掲げて、ものの数分。
いつも必ず露店キャラとしてロレ市場に存在している、あるお人から声がかかりました。
(そのキャラが動いていることに驚くぐらい、いつも露店放置されていますw)

「巻物、ありますよー」
「あ、ほんとですか?」
「サブで取引しますね」
「宜しくお願いします」


淡々と話は進み、その方のサブキャラが登場。
ポイっと、足元に落とされ
 「ではノシ」
と、去られてしまいました(・ω・`lll) エ?

速攻、ロレ市場に戻り、いつもの露店キャラに
「あの、買取額を言って下さい」
「あー、いいですよ。差し上げます」

(・∀・)イイノカナー?
どうも、タダというのは抵抗があり、いくばくかでもお渡ししたかったんですけどね。
しかし、「ではROMしますんで。気にしないで ノシ」と、サクっと完結。


どうもありがとうございます(;´▽`lllA
いやいや、ほんと、こういう運だけはツイてるようで。
君主のマントも神のようなお人のお陰で良品が合成できましたからね(「降臨」参照)
見ず知らずの方に色々と助けて頂いてます。

・・・ということで、サモン習得完了です。
試すにもPT組む面々がおらず、とりあえず「わたし、サモンできますよ」に(苦笑)


煉獄の巻物ほど労せず習得できてしまい、またヴォルカノスで狩りを開始しました。
しかし、そこで思わず「な、なに??」と思うことが。
今まで全くドロップしなかった、「召喚の巻物」がじゃんじゃん落ちる( ̄_ ̄|||)イマサラ?
乱暴な処刑人からポロッポロッ、アホみたいに落ちるんですよ、これが。

「イカロスの赤ヘビ以上(モンスLv98以上)からドロップ」と記載してあったじゃん?
だからソロ狩りでは諦めよーってことにしたんじゃん?
乱暴な処刑人ってLv98なの?そうなの?
赤ヘビと比較して弱すぎね?

などと、いまさらドロップされてブーたれてました( ゚)Д゚)ブーブー
こう考えると、統率400になったキャラが狩りをしているから、ゲーム側のプログラムがドロップ品を変更してきたと考えられますよね。

みなさんはどうかわかりませんが、ナイト時代、私はエルフ物がとにかく多くドロップしてました。
エルフ物って、良品がドロップしてもエルフが貧乏なので高値では売りさばけないんですよねぇ。
今回、DLをやりだしてから、ナイト品のドロップが増えました。
これもプログラムの関係なんでしょうか・・・
今日もヴォルカノスで狩りです。
奥にはトンデモなモンスがいるので、手前のよわっちー奴らを相手にします。

そして、奴らの名前がわかりました。
「乱暴な処刑人」というデブと、ヒョロっとした「ゾンビ剣士」です。
前話でもお話したように、獲られる経験値は軽く1体10000を超えてます。
タルやホイールで1体3000ほどの経験値を獲るより、はるかにラクチンです。


仕様は、鷹装備だと1発の被ダメは弱いものの、長く続くとキツくなるため、盾に変更。
DEF630にまで引き上げることでサクサク狩れる様になりました。
(まぁ、獲得生命のEX効果がなければ、これでもキツイと思いますね)

単にDEF630と硬くなったわけではありません。
防御率105(85+20)→221(201+20)になったのが大きく、モンスがMissを連発してくれます。
回避が増すので、この2種モンス数体に囲まれても特に痛くなくなったのです。
「率って大事」と、とってもわかりやすい事案でしたw


そして、この2種の狩り方もわかりました。
基本、ホイールやブルーゴーレムのように四方を取り囲み、重なることがなかなかありません。
前後左右にきっちり分散して攻撃をしかけてくるので、こういうモンスは狩り効率が悪いのです。

ヴォルカノスは地形が非常にデコボコしているので、岩や崖をうまく使えば2方向は潰せます。
ある場所は3方向潰せるので、釣ったモンスが全て正面に集中。
「一気にカオティックDで殲滅」と、低燃費で狩りが可能となります。
(普通に1~2体を相手にしてるとヴォルカノスではめちゃくちゃ青ポを消費します)

あー!そうそう!
前話で「弱いモンスの中に、どうもトンデモない攻撃力をもったヤツがいる」と話しました。
こいつ、「灼熱のゾンビ剣士」というヤツで、通常のゾンビ剣士と同キャラです。
いや、少しは違うのかもしれませんが、私には判別不能でしたww
(南口から進むと「ゾンビ闘士(素手の攻撃するキャラ)」→強いのが「灼熱のゾンビ闘士」)


アイコンを重ねればわかるのですが、いつもいつも見てられませんからね。
ゾンビ剣士だと思って相手にしてると「ああぁぁぁ」あんてことがよくあります。
こいつには与ダメ100ほどしか通らなきゃ、カオティックDをAG480切れるまで放ってもムダ。
たまにDEF630超えてても被ダメ1発438食らってる時もあるほどです(; ´д`)イタスギ


このように色々試しながら、「1Gの経験値 獲得時間」を計測してみました。
さすが、経験値10000超えがウヨウヨしてるだけはあります。
エナ-200で攻撃力が落ちたDLくんでも、なんと7分20秒で1G上がりました(Lv275時点)

以前、タルカンでホイールくん、アトランスで旧ヒドラ部屋での狩りと比較しても相当早い!
2つの狩り場の約1/2の時間で1G上がってしまう。
Lv270代にも関わらず、1時間ちょいでLvUPするのだから、これはやめられないw

・・・ということで、こもってビシバシ狩ってました。
今日1日で3Lv上げることができ、ちょっとご満悦です(´∀`)ウフフーン
復帰後、ふらふらと(自分にとっては)新マップを周った時には気付かなかったのですが・・・
さきほど、何気にヴォルカノスへ寄ってみました。

すると・・・
SSでおわかりのように、獲られる経験値がタルくんの3~5倍のモンスがいる。
ヴォルカノスで一番貧弱なモンスと思われる1体で15000などと馬鹿げた経験値が入るのだ。

$Mu ダークロード(DL)育ててやんよ日記

知らなかったあぁ(; ´д`)

被ダメはタルくんより少ないにも関わらず、莫大な経験値をGETできる。
(DEF596で被ダメ40程度。タルくんで被ダメ50程度)
・・・が、しかし、だ。
何事にも裏があるものだ。

硬い!なんだかみょ~に硬い(´・ω・`)
攻撃力は弱いくせに防御力がやけに高い。
カオティックDスキルをAG200近く消費して、やっと1体である。

場所が良かったのか、非常に湧き方が早いため、どうにもAG回復が間に合わない。
2体ほど倒し、下がる。
AG回復後、再度ATTACK。
いくら1発1発の被ダメが少なくても、食らう時間が長ければ意味がないのである。

それと勘違いかも知れないが、弱小モンスと同キャラ(似てるだけか?)にも関わらず、攻撃力が異常に高いヤツが混じってたりする。 こいつからの被ダメが、実に1発400↑オーバー((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そんなことを繰り返しながら3Gほど溜めて終了。

3度も死亡したものの、ヴォルカノスではデスペナ(デス・ペナルティ)がない。
「経験値も減少しなければ、ゼンも失わない」という特殊エリアのようだ。

単なる経験値GETより、暇つぶしや気分転換に良いかもしれない。
あと1Lvで統率400になり、いよいよサモン(召喚)が習得できるのですが。。。
肝心の「召喚の巻物」がねーし!(; ´д`)アイタタタ
まさか、また煉獄の巻物のように入手に苦労するのかな・・・

召喚の巻物はドロップレベル98のワイアーム以上。イカロスの通称「赤ヘビ」ちゃんである。
うみゅ、ソロでは確実に無理だorz
DEF630エナ700でも青ヘビくん2匹にてこずっていた私へ、赤ヘビちゃんをナンパしてこいと?
いやいや、あんた、そりゃムリだ(・∀・)ムリダー

露店で探すしかなさそうですねぇ。

それに、PT組まないと試せねーよ!(´・ω・`)
頼りであるギルメンEEさんが依然としてINしてきません。


もしかして、サモンを習得しても、活かせないかも?です。
前日にも記述したように、復帰組や、つい先月までバリバリINしてたギルメンが今やパッタリ。
いまや3~4人しか見ないんですけど(・ω・`lll)
それもいつもの顔ぶれw


課金してないギルメン向けに貢献できると思ったんですがね。
歩いて泳いでタルカン行くのも、ナンダカンダしんどいですし、ようやくDLの本領発揮という時に。
まぁ、もっと早くから統率へ切り替えていたら、ちょくちょくINしてくれたのかもしれません。

なんて頼りにならないDLくん!
いいーんだもーん!
ここまでスムーズにこれたのは火力のおかげ(・∀・)エッヘン

ちょい感じるのは、統率400ステ振れるまで、火力でサクサクいったらよかったんじゃね?とw
鷹の成長速度がこんなに速いとは思ってなかったのが誤算でした。
「成長に時間がかかる」と聞いていたため、早めに飼ってしまったのです。
Lv10で統率350を要求してきてますので、ステ振りするより成長するほうが早いのでは?と焦るほど。
まぁ、ようやく次のLvUPに時間のかかる必要経験値になってきたので、当面、大丈夫そうですが。

ギルドのEEさんがここ連日INできていないようで。
PT組みたくても野良には抵抗もあり、ソロでこつこつ狩ってます。

このEEさん、ギルドでも数少ないPTに積極的に誘ってくれる女性です。
・・・っつか、25人のギルメンの中で、他にEEがいるのかも不明という集まりの悪さですがw
名前だけ&チャットだけの付き合いで、何職なのかもわからない人が半数以上でしょうか。

最近は挨拶しても返ってこないことがほとんどで、私もIN~OUT時に挨拶しなくなりました。
ギルドの存在意義というか、参加している意味というか、利得が無くなってる気がします。

あれだけIN率の高かった復帰組も、今月からパッタリ来なくなったのも気になります。
サブキャラで他のギルドに加入し、そこで楽しんでいるとも耳にしましたし・・・
チャットでもMu話が9割なので、まぁ、その点については自分もびみょ~と感じましたけど。
ソロ中心なので居心地は悪くないのですが、IN率下がると、それはそれで寂しいもんです。



さて、狩り場を旧ヒドラ部屋に落としたことでソロでもサクサクです。
これも経験値アップイベントのおかげなわけで、GW明けのメンテ後には終わってしまいます。
そうなると、また少量の経験値になり、豊穣課金をしていても微々たるものになります。

現在、イベント効果があっても、時間的に1日1Lv上げるのがやっとです。
引退前よりは楽にLvUPしてくれますし、あまり大きな声では言えませんが・・・

ROMや、メシ中、ちょっとしたお出かけが必要な場合、LT5に放置してます。
鷹が勝手に死霊の騎士やディアボロスを狩ってくれるので、BOTみたいなもんですw

たまたまかもしれませんが、放置していると宝石が良く落ちます。
鷹が狩りやすいような弱小モンスにしているので、相当、狩り場を落としてるわけです。
殲滅数は鷹だけにたかが知れてるにも関わらず、石のドロップ数は主人の数倍の確率。

偶然なのか、狩り場を落としたからなのか、理由は不明ですけど。
ROMで気付いただけでも3個ですから、席を外していた時にもドロップしていたかもしれません。


さて、また話はかわって・・・
統率も340を超えてまして・・・ここでやっと思い出しました!
電爆の巻物でエレクトリックスパークを習得できたんですw
PTメンバーの生命とマナを収束して一気に放電するスキルです。
スキル攻撃の中では一番最強となります。

これ、自分ひとりでも、もちろん使えます。
10秒ディレイがあるので連続放電というわけにはいきません。
それに最強スキルとはいえ、ホイールに対して与ダメ1発1800ほどです。
「直線状のモンスター全てを貫く」なんて聞こえは良いですが、モンスが直線状に並ぶことがほとんどないので(よくて2匹とかでしょ)、ソロでは効果的なスキルじゃないかも。

見た目もショボイです。
パッと放っておしまい。
まだ、Wizのサンダーワイヤーのほうが派手ですよ。
それでなくてもスキルの少ないDLなんだから、見た目ぐらい爽快であってほしいものです。
$Mu ダークロード(DL)育ててやんよ日記
DLくんがLv270を超えました。
鷹もLv10になり、ホイール周辺の敵なら通常攻撃で240↑、クリティカル460程度に。
しかしながら、エナ-200による主人の攻撃力ダウンは、正直、厳しいと言わざるをえません。

これまでタル相手の殲滅スピードが、アイアンホイールまで落ちた形。
これではサクサク狩りを・・・というわけにはいきません。

モンスの体力ダウンイベントが終り、27日から経験値アップイベントが始まってます。
ホイールで4000程度入るのですが、湧き方・殲滅スピードからして効率が非常に悪い。

狩り場を落として異形にしてみるも・・・もうね・・・異形を見るのもイヤ(>_<;)

そんなわけで久しぶりに旧ヒドラ部屋へ赴きました。
さすが過去の人気スポットです。
湧き方が違います。
倒せば次から次に沸いてきます。
経験値獲得平均2500↑なので (´∀`)ウマー というわけではありませんけどね。
効率的にはリザードキングのほうがサクサク、ホクホクといった感じ。


うん、これは実際に計測してみよう!
キッチンタイマーを持ってきて、実際に計測してみました。

タルカンとアトランスの座標はSSの場所で、周辺を移動狩りします。
移動狩りとはいえ、2ヶ所とも比較的モンスが湧きやすい場所です。

仕様はキャラLv272、馬Lv16・鷹Lv10装備でセプターも共通、スキルはFBのみ使用します。
タルカンは、アイアンホイールがメインで、たまにタルタロス。
アトランスは、シルバーヴァルキリー&リザードキング&ヒドラです。

計測は「1ゲージ到達まで何分必要か?」「青ポの消費量」です。

タルカンからの獲得経験値は3800~5400。
アイアンホイール同士であまり重ならないのでサクサク感はさほどしません。
エナ-200、DEF-31になった今の自分ではホイールですら硬いモンスに格上げされたほどです。
ただ、バンバン湧くモンスではないので、1体倒していると次のが湧く、と間隔は適度に良好。
もちろん、エナ700当事は殲滅スピードが早く、物足らないモンスでありました。

結果、1G・UPまで所要時間15分11秒。青ポ消費量28本でした。


アトランスのモンス3種から獲得できる経験値は2100~4100。
殲滅したら狩り場を上下に移動を繰り返すため、間隔&感覚は忙しいです。
また、ブロイセットのせいで稲妻ネックが使用できず、リザのビリビリに引っ張られます。
長時間やってると、結構、鬱陶しいです。
Sヴァルキリの氷漬け攻撃は、あまり動かないDLだからか、さほど気になりません。
今のDLくんの能力的には、サクサク感ばっちりなモンスであります。

結果、1G・UPまで所要時間13分48秒。青ポ消費量12本でした。


(・ω・`lll) アレ?
さほど変わんなくね?


そうです!
1G到達時間は1分30秒弱しか変化はないのです。
これを2度繰り返しましたが、ほとんど変化はありませんでした。
ただ、1Lv(10G)となると15分変わってくるので、大きな変化になると思います。


一番の違いは青ポの消費量です。
同じ1Gの経験値を獲得するのに16本の差があります。
10Gで実に160本という違いがでます。


私は天使の書やボーンや古い巻物を拾って店売りしてます。
タルカンでは、同じ1Gの経験値を獲るにしても、アトランスのモンスより圧倒的に倒す量が少ないので、青ポ90本持参し、無くなる頃にインベントリ内が満タンになる感じです。
アトランスでは50本ほど残して一杯になってしまうので、店との往復も頻繁です。

ですから、アトランスの場合、はなっから青ポをあまり持っていきません。
改めて検証してみると、こういうことだったのですね>1G12本でいけちゃう。


ただし、店売りするドロップ品はタルカンのほうが高価なので、獲得ゼンはタルがお得です。
1Gで青ポ28本使おうが、それぐらいいくらでもカバーできるほどでしょう。

気分的にどちらが良くて、どちらがお徳か?は、皆さんで決めて下さいね。
私的には、やはり、1Lv上がるのが15分早い、アトランスをオススメしたいところです(´∀`)$Mu ダークロード(DL)育ててやんよ日記
27日のメンテナンス後、大規模アップデートがありました。
「Mu~Season5 part2」だそうです。

【ゲームメンテナンスでの変更点】
▼アップデートに伴う変更点
 ◆新システム「ゲンス」実装
 ◆アイテムレベル「+14・+15解放」実装
 ◆クエスト「ミッションクエストリニューアル」実装
 ◆新マップ「ロレン市場」実装
 ◆パンドラカード賞品一部リニューアル
 ◆その他 仕様の変更
 ◆一部、不具合の修正


ふむ、ついに+14+15実装ですかぁ。
これでまた破格の取引が行われるんでしょうね( ̄_ ̄|||)
まっ、これで+14以下の装備品が値崩れしてくれると貧乏人には大変、助かるんですけどw

新システムのゲンス・・・
正直、興味ないです。
GMがどちらかの勢力に登録し、そのまま「へ~、そうなんだ?」ぐらいでしょうか。
強い人が(金持ちが)更に強くなる(金持ちになる)そんなシステムな気がしますが・・・。
連合を組んでいると参加できないようです。

ロレン市場・・・
何か新たな商店(NPC)でもできたかと思いきや、単にMAPが増えただけ?
と、思った矢先、どのサーバーからでもこのロレ市場サーバーに接続されるようです。
要するに2鯖にいようと5鯖にいようと「ロレ市場はひとつ」ということです。

新クエストは・・・
どこで何をしたら参加できるかイマイチわかりません。
GMがゲンスに登録してないからか、新NPCへ声をかけても何もクエストが発生しません。

相場に変化が・・・
霊魂の宝石が、突然、祝福の宝石並み、いや、それ以上に高騰してます。
+14+15チャレンジで必要なのか把握できてませんが、露店で1個5000万~8000万に。
霊は30個ほど持ち合わせているので、今が売りのチャンス?
少し様子見といったところか。


その他、Tabを押すと現在位置の拡大MAPが出たりしてるようです。
大規模アップデートでしたが、自分にはあまり影響がないような感じです(・∀・)デース