エリア大会参加 | ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ガンダムトライエイジを鉄華繚乱1弾から再出撃したGコマンダーの雑記。

☆スコアタ好き
☆対戦は初心者なので色々勉強中~

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第三者に誹謗中傷を与えると判断できる内容は承認でき兼ねますのでご容赦くださいm(_ _)m

ご覧頂きありがとうございます。

昨日はガンダムトライエイジ第8回全国大会の近畿地区エリア予選に参加してきました。


自分にとっては初めてのエリア予選でしたし、スコアタ予選が確定後すぐに新弾になり、間髪いれずにエリア戦...ということで緊張するわカードは集まらないわ、無駄にメダルはあるしでバタバタしたまま当日を迎えてしまいました。

(まぁ メダルあるに越したことはないですが時期を読めと...あっ読んでのことだよな)


大会にも全然参加できていませんでしたので、とりあえず当日会場まで無事たどりつけたら上出来(はっ?)

みたいなノリでした。


まぁ、あわよくば1回戦勝ちたいよねって...いやいや負けても良いからせめて☆ひとつは取りたいなってぐらいの控え目な感じでした。




会場は初めて行くゲーセンでしたが、無事到着。


開始まで、お知り合いの方、初めてお会いする方々とお話しさせて頂き

(それはそれはヤバイ面子で場違い感ハンパねぇと実感しつつ...)

ついに!


始まっちゃいました。


ここからは自分が使ったデッキを振り返って書いていきます。


因みにエリア戦に向けて自分なりにデッキも考えてきたのですが、いざ他の方の対戦を観ていると迷走が始まりますガーン


あっちにしようか?こっにしようか?

イクニッションは何ラウンドよ?

あのGオーダーきたら死ねるよ...etc


で、ギリギリまで迷走してこちらのデッキで1回戦へ


パーツは左から

ELS(開始Gパワー2 必殺コスト-2)
ピンクハロトリィ(開始Gパワー5)
ドラゴンブレイン(追加ダメ+600 必殺コスト-1)


【1】
OA5 奮迅サタン/VS5 ドモレイ

【2】エース
OA5 共撃ナイト/ OA3 メタル刹那
エース効果は2Rから縛撃封じ
2Rに仲間のHP2000回復

【3】ビルド
突覇 サンドロック改(EW) /OA3 グラハム

ビルドアクションは
無双封じ
2Rから相手のアタック-30%
2Rのみ仲間のダメージ-2000


イクニッションは悩んだ末に2Rの必殺制圧にしました。

Gオーダーは共闘の誓いを選択。


デッキの狙いとして

①流行りの縛撃/無双を抑える
②保険の絆
③追加ダメ対策
④相手のHPをぶち抜けるデッキ
サタンを使ってみたかった

1RにOA5弾のミカオルを入れてアタックダウンを図りたかったんですが入れように困り1Rの守りはドモレイのパイロットスキルに頼ることにしました。

ミカオル入れるなら刹那の枠何でしょうが、アタックフェイズ取れたとき刹那なら縛撃を封じつつ安定して共撃出せるかな?と考えました。

サンドロックのアビリティも悩みました。
奮迅は奮迅がいるからアビ同士が喧嘩しそうだし、復活系アビに絆パイロットを乗せると、これまた絆と奮迅で不具合来そうだったので却下になりました。

残りの打破or突覇で悩んだあげく、追加ダメも入る突覇を信じました。1R必殺制圧や縛撃で☆落としてもそこは必要経費と割りきればよいかと。

万が一盛り盛り無双されても耐えられるように2Rに守りを固めています。

余談ですが、いくら無双封じしてもシャッフル同盟を打たれたら意味ないんですよね...すっかりそのことを忘れてました。


皆さんの対戦を観ていて感じたのは
通常攻撃・必殺どちらにしても

「ダメージの通りにくさ」

でした。


中途半端な攻撃力ではギリギリ相手の体力を残してしまう恐れがあるので、「殺られる前に殺る」感じの編成にこだわった形になりました。


1回戦はこちらの封じが刺さったり、相手に縛撃が2機いたので、とりあえず1機はアシカで逃げるものの、残りの縛撃には突覇で突っ込みからの縛撃で落とされるという感じで進んでいきました。たしか必殺制圧も食らいました。

ただ、その後はサタン必殺が異常な火力で相手をぶち抜いてくれたり、突覇の追加ダメで相手の共闘の上からぶち抜いたりして勝利することができました。ウインク

因みに共撃は発動チャンスが2回ありましたが全く発動しませんでした(´~`)

エリア戦全体をとおして共撃と解滅はあんまり発動してなかったかな...。フルドラは異常に皆さん出てましたがw


とりあえず当初の目標は達成出来ましたのであとは気楽に行こう...

行こう...



と思うと欲が出てくるんですなぁ
また迷走が始まってアレコレ考えてたら

いつの間にか自分の番が!


あわててスタンバイして2回戦へ。





【1】エース
OA5 奮迅サタン/OA4 ロアビィ
エース効果は2Rから自分の必殺50%アップ
2Rのみ仲間のアタック・必殺50%アップ

【2】ビルド
ファンネル ストフリ/OA3 アレハレ

ビルドアクションは
1Rのみ相手スピバ封じ
2Rのみ仲間のダメージ-2000
2Rから縛撃封じ


【3】TKR1 強襲トランザム/OA5 アイン


イグニッションは1R必殺制圧で相手のスピード30%ダウン

Gオーダーは舞い降りる剣を選択。


デッキの狙いは

①やはり相手をぶち抜けるデッキ
ライザーアインを使ってみたかった


ちょっと詰めのあまいデッキだと思います。ショボーン

アレハレがデッキの軸で、火力をロアビィや追加ダメ強襲で補いつつ、アタックフェイズを取れた・取れないや、相手のデッキ次第でこちらの動きを変えやすいようにしてみました。

こちらが防御フェイズならファンネルはアシカさせされるかもしれませんが、その分アレハレのスキルが発動できます。

プレッシャーを与えながら
ストフリかサタンでのぶち抜きを考えました。


ストフリは閃烈でも良かったかもしれませんが
ロアビィのスキルもあるし、相手の先制点アビに博打で当てるにはファンネルかなと。

あと、スピバを無理に封じなくてもアレハレを生かして起きたいなら制圧当てれば良かったのに...とか、ビルドアクション無駄にした感じが否めません。


だってお相手のデッキ、スピバいませんでしたしw


そんでもって最大のミスは1Rこちら防御フェイズからの謎のGパワーチャージ選択ガーンガーンガーン


恐らく慌ててたんでしょうな...


はたまたサタンとストフリ両方に必殺擦りたかったから?


いやいや...


相手にアニバAGE1いるがな!

そこはアシカ一択だろうにムキー


はい、これが尾を引いてしまいきっちりトラブレで☆を献上し、アニバライザーも烈破に撃沈されて☆になりました...。


このまま☆1つ取れずに終わるかと思いましたが、2Rにはロアビィ&オーダーで盛れたファンネルが発動してくれて1機ぶち抜き成功。

サタンの必殺もエース効果・ロアビィ・オーダーで上がってますのでクリ無効の烈破にも貫通してまたまたぶち抜き成功。

何とか3Rまで持ち込めましまが、こちらの防御フェイズ....HPギリギリで残った必殺待機ライザ
ーに烈破きて終了となりました。

うーん、フライドチキン(3R追撃ね)入れてたら逆転できたんですけどね~


デッキ自体は悪くなかったんじゃないかなと言い聞かせております(汗)。


こんな感じで始めてのエリア戦は色々勉強させてもらって非常に有意義な時間でしたし、大きなトラブルもなく終了できて良かったなと思います。ニコニコ


エリア予選に参加された皆様おつかれさまでした~