さて、やっとこさボーナスメダル110枚を使い終わりました。
開発ミッションでX1改 X2改 ビームマスターの開発もなんだかサクサクっと終わりました
もうずっとバンシィ道場やってたから他のミッションやダイバーズモードが新鮮でしたねー。
オペレーションエースになってからアイテムやビルドの設計図がルーレットではなくランダムでドロップされるようになりましたが、何回かやってみての感じではハロルーレット以前の必殺技で尚且つオーバーキル(クリティカル入ればなお良い?)で倒せばドロップ率が上がるような気がします。 あくまでも体感ですけども...。
フィニッシュをイグニッションの必殺にしちゃうと確立下がるような気もします。
あと、現在開催中のスコアアタック予選に関しては、なんだか異次元のスコアが上がっているんですが...
まだ1回も挑戦してないから何とも言えませんが、自分なりに時間を見つけてちょっとやってみようかなと思います。
最後にメダル使い終わっての進捗状況を。
ジオニックLv162スタート → 206
こんな感じになりました。
アクシズ&ヴェイガンは交互に出撃させて、ダイバーズとジオニックはフル出場だったかな?
カードはク○封入率なんでまだまだコンプは遠いですが、しゃあないねコレは(´・ω・`)


