近況とか考察 | ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ガンダムトライエイジを鉄華繚乱1弾から再出撃したGコマンダーの雑記。

☆スコアタ好き
☆対戦は初心者なので色々勉強中~

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ご覧頂きありがとうございます。

久しぶりの更新です(汗)

vs2弾になってからまだ一度も大会に参加できていないのですが、ネッチングは割とプレイしております。

とりあえずバトルパートナーをずっとノインにしていたので、元のパートナーに戻そうとイージーミッションをプレイする

プレイする

プレイする

プレ...


出ねぇぇ~ムキー

危うく二桁台いくとこでした...

個人的にこの配分がしっくりくるんですよね
スピードが上からも下からも対応できてHPもあるので


あとはパーツですね

ただ、弾別スコアタやりたくなった時の為に隠者と望遠鏡は何とか変えずにいきたいです。


なんか結構ネッチングやってるんですが、未だにあんぱんさんをかじれません(笑)



あと、イグニッションに関して最近感じたことを少し。

とにかく、必殺反撃のおかげで命拾いすることがある反面その逆もあるわけで、なんかやたらと考えなきゃならんことが増えた感あります。

イグニッション以外にも最近のデッキによく使われているトロワとvs1Mバナージに関しても
ちょっと箇条書きで思ったことを挙げて備忘録としておきます。


同じことを感じてる方がいらっしゃれば何かのたしになるかも(?)しれません。


では書いていきます。


あえてイグニッションブースト発動してやると相手がこちらの必殺反撃できるラウンドを把握できるが、そうすることで逆に主導権を握れるか?

例)
2Rに発動カード使用
→1RはリボガンのBAを貼る
→2Rは必殺控えめになるなら、このとき有利なアビはなんなのか?
→3Rは理不尽なお願いにしたら?

1R発動のイグニッションブーストだとどんな展開が期待できるか?なんとなく3Rのブーストは使えない気がする。


こちらのトロワ機に後攻とらせたいため、攻撃フェイズにあえてロックオンしないで泳がせておくことがある。

1Rこちら防御フェイズスタート。トロワはどうしたら良い?

トロワは放置されて他の2機にロックオンされるケースがある。
→どんなアビに乗せたら放置されやすいか?
→フレーム烈破?
→とにかく相手より鈍足なら放置されるのか?
→鈍足でも撃ち抜かれるHPやアビならロックオンされる?
→鈍足急襲とか鈍足閃烈とかなら相手の放置を許させない効果ある...けどHP低い機体ばかり。


逆にトロワを沈めるため複数でトロワ機にロックオンされるケースもある。
→この場合アシストに付けているのは、反撃系か必殺持ちかな?


相手にもトロワがいるときは、こちらの高速機体が狙われがち。

→クリ確戦迅や必殺閃烈にはよりつかないのでは?
→その他のアビでも(反撃系とか闘気など)必殺擦っておけば良いかもしれないが、ディフェバを貫通できないとカモられちゃう。

→特に反撃系や装甲・不屈はヤバイ感ある。
→いっそシャッフル同盟つかうか?
→カモられそうなアビにはスキル封じのアスランかロランを乗せることで対応できるか?



対戦ではこれまで使用しなかった、コンサートやエイハブ粒子~を使うことがあるっぽい。

→Gパワー確保のため1Rはあまり必殺うてないか?
→vs1Pリディはスキル発動しやすくなるなぁ。
→2Rにバーストバトルになることが増えるか?
→覚醒パイロットならバーストバトルで有利
→阿頼耶識かゼロシステムで対応する?
→そもそもバースト回避したいから、カテジナさん入れちゃうか?


2Rにおいて

サイコシャードのBAで受けるダメージ-2000
バナージのスキルで必殺アタック-30%
Gオーダー共闘の誓いで受けるダメージ-2000

これで殆どの攻撃を低ダメージ(100とか)で回避できるが
これを利用した立ちまわりはどうしたらよいか?

アタックダウンのピークが2Rと3Rで違いすぎるのでサイコシャード→ストフリ(3Rまで継続)に替えてみてもありかな?

→ストフリに替えると3 Rに必殺きたときに軽減できないから、相手に必殺使われたくない。

→先に書いた2R発動のイグニッションブーストと理不尽なお願いでなんとかなりそうか?



相手がバナージや五飛を入れてくるとほぼ3Rまで縺れるケースが多いこと。

→DXのBAは必要?
→キャスバルやアタック30%スキルを持つリディやヒイロ、刹那沙慈、ゼクスで底上げしておくデッキを考えてみたい。

→1枚は毛色のちがうスキルを持つパイロットが必要な気がする。噛み合うスキルがひらめかない。やっばバナージ?

→どんなアビが最適か?


などなど、思い付くことを書いてみました。


後で読み返してみて自分のデッキに繁栄できたらよいのですが...。


うーん、しかしまぁ必殺反撃の影響力はかなりデカイので続けて勝つ、安定して勝つ、といったデッキ(や流れ)が作りにくくて、それが楽しくもストレスにもなるといった感じでしょうか。

トロワの取り扱いにしても防御フェイズスタート時の対応が色々ありすぎて...めんどくさい(笑い)

対戦やデッキに関しては以上ですニコニコ



そうそう、私ことですが11/5に
お台場いきます!笑い泣き

またまたとんぼ返りの強行軍ですが...。

昼間はトライエイジ🎵