けっこうがんばったけど... | ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ガンダムトライエイジを鉄華繚乱1弾から再出撃したGコマンダーの雑記。

☆スコアタ好き
☆対戦は初心者なので色々勉強中~

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第三者に誹謗中傷を与えると判断できる内容は承認でき兼ねますのでご容赦くださいm(_ _)m

ごらん頂きありがとうございます

GWに入って、

本日は奇跡の有休wがとれましたので、時間の許す範囲でスコアタしてきました~

とりあえずドラマチッククエスト~カイザー開発(5-6回やらされた...)

あと、ダンタリオン月鋼のドロップは先日終了できたので一安心といったところです


で、スコアタなんですが今日は24クレもやりましたよ!(えっ?少ないですかw)


途中、ウトウトプレイもあったりなかったりw


だって、1R目から連撃不発されたら寝ますよ!


そういえば、通常のバーストって皆さん普通に止めてらっしゃいますが、最初から皆さん止められたんでしょうかね~(* ̄ー ̄)


トライエイジ始めてまず引っ掛かるのがバースト大成功の壁だと思うのですが、僕は


全く止められませんでしたw


よくプレイされているのを見るとリールが何周もしてからバシッ!っと止めてる方がいるじゃないですか?

あれって完全に目押しですよね

自分はリールが回りだしてからのタイミングで止めているので、あの止め方が出来る人がウラヤマシイです

一度見逃したらまずミスりますからね(苦笑)


話が逸れましたが、スコアタは連撃メイン(のみかな?)ですからバーストも何時ものプレイ以上に止めなければなりませんし、終盤になればなるほど

ミス出来ない、緊張してくる!


訳でして、集中力がなかなか持ちません


何回もプレイしていると、始めに書いたような消化試合的な流れになることが多く、バーストも適当に止めがちなんですけど、ひとつ意識していることがありまして


絶対にバーストだけはいつもと同じテンションで止めるように心掛ける!( ̄^ ̄)


そうしないと、いざ良い流れがきたときに舞い上がったりしてバーストミスのせいでスコアが伸びなかったりするからです
(嫌というほど経験済みwww)


あぁ、何だかストイックな内容になってしまいました、スンマセン


そんな感じで24回プレイ中、今日は

全アビ発生が3回

もありました!



が、そんなときほどクリが来ない...


でもとりあえず出せたスコアがコチラ


一応、コレより上がってますが(^o^;)


がんばったけどねぇ、大台には届かないなぁ

でも動画に収められたのは収穫でした、下のリンクからどぞ~⬇




しばらくはこれ以上の流れが来る気がしませんけど(。 ー`ωー´) ツカレタ


最後までありがとうございました~