前回までの評価
大剣……4
片手剣…2
◇ 弓 ◇
・評価…“5”
・俺的スキル
1:集中
2:ランナー、スタ急
3:攻撃力UP、耳栓
・短評:以前にも散々書いた通り、今作ではトップクラスの強武器です。
弓専用的な防具やスキルが豊富に用意されていたり、明らかに相性の良い敵が多数用意されていたり…と、他武器よりも何かすげー優遇されてますけどねw
遊ぶ要素も沢山あるし使っていてストレス無く楽しめるんで、非の打ち所がない!と、個人的には思っとりますw
◇ スラッシュアックス ◇
・評価…“3”
・俺的スキル
1:スタ急、砥石高速
2:回避距離、回避性能
3:集中、納刀術
・短評:相変わらず強撃ビンだけが強く、選択肢が少ない。
3(トライ)からまるで進化がないのが痛いですねw
斧モードはクソ弱ぇし武器しまうのクソ遅せーし。
ガード出来ねーのに機動力無い、って殺す気かよw
ぶっちゃけ片手以下w
それでも“1”を付けない理由はただ一つ。
属性解放ジュンジュワーw
剣斧の全てがこの一言に詰まっている、と言っても過言ではないです!(イヤ、過言かもw)
◇ ランス ◇
・評価…“4”
・俺的スキル
1:スタ急、ガード性能
2:砥石高速、業物
3:回避性能、心眼
・短評:トライからの弱体化が著しいですが、それも致し方なし。正直強過ぎましたからね、トライでわw
それでもまだ充分過ぎる位強いですからねw
キャンセル突き主体の闘い方は取っ付きづらいものの、慣れれば非常に強力♪
上手くいけば永遠に攻撃し続けられますからねw
自分は全作通して一番使用回数が多いのがランスなんで何とも思わないんですが、あまり使わない人や初心者にはそのクセの強さ故にイマイチ強さが解らない、と言う声も良く耳にします。
だから人気無いんですけどねw
「慣れろ」、としか言いようが無いんですけどw、とにかく使い続けてみればコレほど『上手くなった感』を感じられる武器もないと思うんで是非担いでみて下さい♪
最後にランスの心得を。
『突進は
移動手段であって、
攻撃手段では無い』
コレを、声を大にして言いたい(笑)
残り字数が少なくなってきたので本日はここまで。
大剣……4
片手剣…2
◇ 弓 ◇
・評価…“5”
・俺的スキル
1:集中
2:ランナー、スタ急
3:攻撃力UP、耳栓
・短評:以前にも散々書いた通り、今作ではトップクラスの強武器です。
弓専用的な防具やスキルが豊富に用意されていたり、明らかに相性の良い敵が多数用意されていたり…と、他武器よりも何かすげー優遇されてますけどねw
遊ぶ要素も沢山あるし使っていてストレス無く楽しめるんで、非の打ち所がない!と、個人的には思っとりますw
◇ スラッシュアックス ◇
・評価…“3”
・俺的スキル
1:スタ急、砥石高速
2:回避距離、回避性能
3:集中、納刀術
・短評:相変わらず強撃ビンだけが強く、選択肢が少ない。
3(トライ)からまるで進化がないのが痛いですねw
斧モードはクソ弱ぇし武器しまうのクソ遅せーし。
ガード出来ねーのに機動力無い、って殺す気かよw
ぶっちゃけ片手以下w
それでも“1”を付けない理由はただ一つ。
属性解放ジュンジュワーw
剣斧の全てがこの一言に詰まっている、と言っても過言ではないです!(イヤ、過言かもw)
◇ ランス ◇
・評価…“4”
・俺的スキル
1:スタ急、ガード性能
2:砥石高速、業物
3:回避性能、心眼
・短評:トライからの弱体化が著しいですが、それも致し方なし。正直強過ぎましたからね、トライでわw
それでもまだ充分過ぎる位強いですからねw
キャンセル突き主体の闘い方は取っ付きづらいものの、慣れれば非常に強力♪
上手くいけば永遠に攻撃し続けられますからねw
自分は全作通して一番使用回数が多いのがランスなんで何とも思わないんですが、あまり使わない人や初心者にはそのクセの強さ故にイマイチ強さが解らない、と言う声も良く耳にします。
だから人気無いんですけどねw
「慣れろ」、としか言いようが無いんですけどw、とにかく使い続けてみればコレほど『上手くなった感』を感じられる武器もないと思うんで是非担いでみて下さい♪
最後にランスの心得を。
『突進は
移動手段であって、
攻撃手段では無い』
コレを、声を大にして言いたい(笑)
残り字数が少なくなってきたので本日はここまで。