P3も発売から
約2ヶ月が経ち
DLクエ待ち、みたいな
状態になっているプレイヤーも多いはず。
かく言う自分もその中の一人w
そこで!
今回からは、
今までの経験(約400時間プレイ)を踏まえて各武器の使用感、強さ、などを総合的に見て、独断と偏見でガリガリ評価してみたいと思います♪
・評価は五段階で、数字が高い程良い。
・俺的スキルは
1:必須、最優先
2:非常に役立つ
3:あれば良いな
こんな感じ。
・短評は、キチガイ(俺)による超個人的な意見ですので、どうかハードルを下げて温かい目で見てやって下さい(笑)。
ちなみに自分は、
肉質やモーション値とかの解析値は、てんで疎いんで強さの表現などは体感であり適当ですw
まぁ、その辺も温かい目で、って事でw
◇大 剣◇
・評価……“4”
・俺的スキル
1:納刀
2:集中、回避距離
3:抜刀会心、スタ急
・短評:無印の頃から良くも悪くも変わらないですねw。横殴りと強溜めが追加された位かな。強溜めは完全に空気ですが、横殴りはすげー使える。抜刀攻撃→横殴り→溜め3→横殴り…のループが気持ち良くて気持ち良くてw。
初心者にも扱い易く、誰でも簡単に高火力が味わえるのも◎。
ただ、攻撃パターンが少ないので、戦闘が単調且つ立ち回りがどの敵も一緒なため、飽きやすい。
ま、そんな事を踏まえても良武器だと思いますが♪
◇片 手 剣◇
・評価……“2”
・俺的スキル
1:匠、砥石高速
2:回避性能、攻撃力UP、属性強化
3:スタ急、業物、心眼
・短評:ヤバい位の弱体化で、使ってて泣けてくる場面多数w
状態異常武器の軟弱化で、一番割をくったのも片手w
武器出し時にアイテム使える、位じゃ全然足りないんですけどw
もはやデフォで砥石高速や心眼を付けて、やっと他の武器と肩を並べるレベルw
回転斬りにSAが付いてたら、化ける可能性大なんですがw
無属性武器が完全に死んでる。てか、作る気にならないw
と、まあ…
愚痴ったらキリがないんですがw
デメリットばっかでメリットが殆ど無いんですよね(体感的ですが)。
何か片手剣が悪い事しましたっけw?
続きは次回!!
約2ヶ月が経ち
DLクエ待ち、みたいな
状態になっているプレイヤーも多いはず。
かく言う自分もその中の一人w
そこで!
今回からは、
今までの経験(約400時間プレイ)を踏まえて各武器の使用感、強さ、などを総合的に見て、独断と偏見でガリガリ評価してみたいと思います♪
・評価は五段階で、数字が高い程良い。
・俺的スキルは
1:必須、最優先
2:非常に役立つ
3:あれば良いな
こんな感じ。
・短評は、キチガイ(俺)による超個人的な意見ですので、どうかハードルを下げて温かい目で見てやって下さい(笑)。
ちなみに自分は、
肉質やモーション値とかの解析値は、てんで疎いんで強さの表現などは体感であり適当ですw
まぁ、その辺も温かい目で、って事でw
◇大 剣◇
・評価……“4”
・俺的スキル
1:納刀
2:集中、回避距離
3:抜刀会心、スタ急
・短評:無印の頃から良くも悪くも変わらないですねw。横殴りと強溜めが追加された位かな。強溜めは完全に空気ですが、横殴りはすげー使える。抜刀攻撃→横殴り→溜め3→横殴り…のループが気持ち良くて気持ち良くてw。
初心者にも扱い易く、誰でも簡単に高火力が味わえるのも◎。
ただ、攻撃パターンが少ないので、戦闘が単調且つ立ち回りがどの敵も一緒なため、飽きやすい。
ま、そんな事を踏まえても良武器だと思いますが♪
◇片 手 剣◇
・評価……“2”
・俺的スキル
1:匠、砥石高速
2:回避性能、攻撃力UP、属性強化
3:スタ急、業物、心眼
・短評:ヤバい位の弱体化で、使ってて泣けてくる場面多数w
状態異常武器の軟弱化で、一番割をくったのも片手w
武器出し時にアイテム使える、位じゃ全然足りないんですけどw
もはやデフォで砥石高速や心眼を付けて、やっと他の武器と肩を並べるレベルw
回転斬りにSAが付いてたら、化ける可能性大なんですがw
無属性武器が完全に死んでる。てか、作る気にならないw
と、まあ…
愚痴ったらキリがないんですがw
デメリットばっかでメリットが殆ど無いんですよね(体感的ですが)。
何か片手剣が悪い事しましたっけw?
続きは次回!!