オメガ777(銀)のメダルゲームブログ 【JP獲得し隊 隊員&プッシャー爽快感評論家(仮)&JP隣】 超低浮上

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メダルゲーム好きな人のブログです。
コメントについては、メダゲー(またはパチ・スロ)などの記事に関係するもののみ承認致します。

※この記事は色々と追加していく予定なので出来れば実践コメなどに関しては他の記事でお願いします。


初期公開2017年8月24日(よってここら辺の時期のコメ返は盆シリーズだったという)


機種追加2018年10月18日(マーブルフィーバーとレッ釣りGO!)


機種追加2020年3月12日(スマッシュスタジアム・海物語ラッキーマリンツアーズ・ドラクエキングスプラッシュ)


機種追加2021年1月8日(パトルプッシャーカンテサンス・キングスプラッシュ(コインカプセル追加により修正))

機種追加2022年2月20日(ホリアテールとグラクロゴールドとスマスピ(スマスタ欄の説明に追加))

機種追加2022年8月30日(桃鉄メダゲーも定番)

機種追加2023年12月19日(ジャックポットサーカスとモノポリーザメダルアメリカンドリーム(あまりに長いので新モノポリーメダルとして表記))

機種追加2026年2月7日(桃鉄メダルワールド&注意項目追加)

機種追加2026年10月22日(モグリアテール・桃鉄メダル2・コロコロクルクルぴぃちゃんず)


本編
最近のプッシャーでは当たり前になっているボール。その効果は昔ではJPCの1つ前の抽選に行く為でしか使われていなかった(FO等)。しかし、今は、ボールの色によって効果が変わったり、JP以外の稼ぎ頭になったりとボールという一括りでは済まされなくなってきました。
そこで、プッシャーのボールの効果の種類が一番多いのはどれかを調べてみることにしました。

注意
1.色が違っても効果が同じ場合は1種類として数えられる(マリオくるくるカーニバルとファンタジックフィーバー)

2.色が同じだが大きさが違って効果が異なるものは種類を分ける(アラジュの黄大と黄色)

3.単なるオッズ違いも種類を分ける(ガリレオシリーズ黄球以外のこと)

4.特定ステップのみ効果があるタイプ及びステップアップボーナスがある場合でも1種類とみなす(バベル・スピン・ファンタジック3)

5.中身によってバトル突破率が変わるけれど基本的な流れが同じ場合は1種類にまとめる(ドラクエキングスプラッシュのモンスターカプセル)

6.桃鉄ワールドで出て来たリアルカードは含めない




では種類ごとに分けてみましょう
なお【】内のやつはボールを落としての効果である。なお基本タイプというのはJPC1つ前の抽選のこと(○個タイプの○に入る数字はその抽選に行くのに必要なボール数を表す)。

1種類
ファンタジックシリーズ【基本タイプ(3個タイプ)】
FOシリーズ【基本タイプ(1個タイプ)】
北斗【確変モードに移行】
スピンシリーズ【基本タイプ(3個タイプ)】
マリオくるくるカーニバル【基本タイプ(5個タイプ)】
バベル【JPCに(10個タイプ)】
モンハンシリーズ【基本タイプ(無印&コンパクトは3個タイプでGが5個タイプ)なお途中配当は無い】
鬼武者メダル【JPCに(多分5~6個タイプ)確か途中配当は無かったはず】
ガチャマンボシリーズ(カプセル)【無印&サボテンカーニバルはカプセル内のメダルをダイレクトWINor一定配当フィールドWINとカプセルチャレンジの挑戦権獲得(チャレンジせずに追加で落とす度に条件が良くなる)。 Jrは全小役シンボル+1(カプセル内ダイレクトWIN枚数は無印より少ない)】
パトルプッシャー2【基本タイプ】・海物語IN沖縄【基本タイプ(3個タイプ(たまに演出が発生して少ない球数で済むケース有))途中配当なし】
スマッシュスタジアム【基本タイプ(通常バージョンは5個タイプ スマスピバージョンは3個タイプ)】
グラクロゴールド【基本タイプ(SP球無し)】
ジャックポットサーカス【ボールを落として通常ゲームを進めるタイプ】
桃鉄ワールド【通常ゲーム(双六)を進める】

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参考画像 モンハンコンパクト

色味的にフィールドが寂しい感じかなと思いますね(ファンタジックシリーズのように複数色ある台は除く)。

2種類
ドリスフィとゴールド以外のグラクロシリーズ【通常球は基本タイプ 金色球は基本タイプ(内周) いずれも1個タイプ】
海物語ラッキーマリンシアター【通常球は基本タイプ(10個タイプ・途中配当無し) ラッキー?球はダイレクトJPC】
海物語ラッキーマリンツアーズ【基本はラッキーマリンシアターと同じだがラッキーボールの効果がダイレクトJPC(オッズ2倍)に上昇している】
FTシリーズ【オーブは基本タイプ(1個タイプ) 小球系はシリーズによって異なる(初代はショボ配当・2は確変高確ゾーン・3はステチャレルーレットを使用しての高配当(スカイルーレット)チャレンジなど)】
パトルプッシャー3【(通常球.基本タイプ 金色球.基本タイプ(パトルプッシャー3では3段階抽選だが金色球は2段階目から抽選可))】
パトルプッシャーオンライン(現オフライン限定)【抽選方式は違えどパトルプッシャー3と同じ】
マーブルフィーバー【小球.他のプッシャーで言うメダルと同じ・大球.基本タイプ(3個タイプ)】
レッ釣りGO!&ガッ釣りGO!【ウキボール.1個目は☆×0.5で釣り竿獲得(2個目以降は釣り竿レベルアップ抽選)・金色球.基本タイプ(5個タイプ)】
ドラクエキング スプラッシュ【モンスターカプセル.3個落としてバトルに(バトルに勝ったら後は基本タイプと同じ)  なお、カプセルの中身のモンスターによって勝率が変動・コインカプセル.基本的にメダル100WIN獲得出来るが、たまにJPCが当たることがある】
桃鉄メダゲーも定番【サイコロボール.通常ゲーム(双六)を進める為の基本ボール・ボンビーボール(かなりデカイ).落とすとその時点でのボンビーの状態(通常ボンビー・ミニボンビー・キングボンビーの3種類)に応じたJPCに挑戦出来る。ちなみにボンビーボールがフィールドにある間は青マスによるメダルWINから配当が差し引かれる(JP養分)模様】
新モノポリーメダル【サイコロボール.通常ゲームを進める用の球で左リールは内部、右リールは通常時は内部でチャンスが近い時は物理抽選になる。 青球.基本はサイコロボールと同じだが右リールを目押し(リール速度遅い)出来る】
コロコロクルクルぴぃちゃんず【桃玉(途中の段階で脱落する可能性がある基本タイプ)・黄大玉(特別なJPCに挑戦)】
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参考画像 グラクロクロニクル
どちらかと言うと2種類タイプは基本タイプ+αという印象が強いですね(+αのやつが邪魔になるケースもそれなりにあるのが難ですが...)。

3種類
桃鉄メダル2【桃鉄メダルにある2種類+金色サイコロボール(マスがパワーアップした状態で抽選が行なわれる)】


4種類
マリオコロコロキャッチャー【赤・黄・青が基本タイプ(1個タイプ)でそれぞれの色が該当するJPCに対応します タマゴ玉はランダム効果(メダルWIN・ダーツ獲得・JPステップアップ・ダイレクトJPC)】
流石にここまで来ると大分賑やかになりますね。

5種類
VF【基本タイプで7個だが途中配当が色によって異なる為、種類を分けました 黄5枚 赤VJPC率上昇 青FJPC率上昇 ワンダー.黄・青・赤×1~3の効果及び2倍VJPCの追加や全マスVJPC(FJPC)化になるケース有 金色玉.基本タイプ(1個で直接抽選に行ける)】
ガリレオ1・2【黄(15~連続落下で基本15枚単位で上昇) 桃(25(3は15枚)で基本黄色オッズ抹殺要員) 緑(50 2なら少しはブロック率はましなんだが...) 青(100 2ならそれなりのブロック率だけどね...) 赤(500 初代以外なら間違いなく嬉しい玉だが初代だとブロック機能が無い為、複雑である)】
パトルプッシャーカンテサンス【基本タイプ(5個タイプ)だが色によってHIT命中時の効果が変わる(ただし、どのステップ分の色が選ばれるかも抽選次第)  HIT効果 青50WIN 緑100WIN(青と緑は計4HITでゴールデンJPC) 黄色ミニゲームorポッピンチャンス 赤ゴールデンJPC・金色球 スゴロクチャレンジ】

今はスマホメダルゲームもバカに出来ない時代である(まぁiOSだと遊べるアプリ少ないけど...)。


6種類
ガリレオ3【ガリレオ1・2に加え金色玉が追加。金色玉 プラネットJP(500~)】

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種類数も多いがこういう物量で推して来るようなガリレオは異端である(そして爽快である)。


7種類

マリオコロコロキャッチャー2【赤青黄タマゴに加え(1個タイプ→3個タイプ(ただし、たまに2~3ステップ溜まることもあるから少なく済むケース有)になったりタマゴ玉の効果が落ちたりと価値は下がった)マリオボール(ミニゲームルーレットへ(単なる30枚の可能性有))とキノコ玉(15回分チャッカー全有効)と金色玉(1個で抽選出来る上にJP獲得で3種獲り)が追加】 
アラジュ【桃.ルーレット 黄.スゴロク 緑.スゴロク(オッズ×2) 紫.無条件でセンター抽選 黄大.黄色オッズ×2~10+100枚の払い出しに加えて黄色スゴロクリセットの副賞付きである(←要りません) 青大.青JP(プログレ) 赤大.赤JPC(青とは違いJPでは無いので注意)】
ホリアテール【桃.内部抽選ルーレット(GOでボーナスプッシャーの可能性のある物理抽選行)  水色.双六(物理抽選 一定距離まで行ったらスタートへ戻るも有) 緑.(ボーナスゲームの可能性がある物理抽選へ) 紫.ボーナスプッシャーチャンス(継続は物理抽選だが内部によって継続ルーレットが異なる) 青大.(継続タイプのJPC(黒×以外の×はメダル投入で破壊可能 1000枚まではタワーでそれ以降はダイレクトWIN) 黄大.ドリル上部分のルーレットを使った抽選(どちらに何マス動くかの物理抽選をして止まった部分の配当獲得) 赤大.3ステップ式JPC(1/2→1/2→1/3をクリアでプログレJP)】

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ガリレオレベルの物量のアラジュと

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捕り方によってはネタ画像化も出来る、じゃなくて狙い方によって希望玉を獲りまくることが出来るという両方とも異端な7種類コースである。多分使われているボールの種類だけで言うとこれが一番種類が多いかなと思っていだけれど...。

8種類
モグリアテール【ホリアテールにあったボール(大ボールは変化あり)+紫大ボール(1球抽選 パープルJP獲得で選んだエリアにプログレ枚数分複数回に分けて払い出されるので大量ボール獲得可能)】

2026年に使用ボール種類数のトップを更新する機種が現れた模様(この全種類のボールを揃えた画像を撮りたい為に更新が遅くなりました)。



そして効果の種類数が一番多いのは(殿堂入り)






ドリームスフィアグラクロ【黄玉(ダイレクトWIN 10・20・30・50・100) 青玉(3球・4球・5球・6球・7球) 赤玉(基本タイプ・JPC・基本タイプ(内周)・スーパーJPC) SP玉(縦進化・横進化・シャッフル・ボールスロット・MAX進化) 777玉ダイレクトWIN(初期値最低値777枚 落とすまでの間どんどんオッズ低下する(最低値約10枚)が、進化で選ばれると回復する)】


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※ボールの画像が無いのでとりあえずボールスロット配当の画像を使用(JP以外にも高配当の可能性があるという意味では良いかな?)
やはりプロジェクションマッピングでの成長機能のせいでとんでもない種類数になってしまいましたね...。

ちなみに種類数は

黄色と青のオッズ(抽選球数)を考えずに1種類として入れた時でも

ダイレクトWIN(黄球)
パズルゲーム
サテチャレ
JPC
スペシャルサテチャレ
スーパーJPC
シャッフル
ボールスロット
進化系(MAX進化も含む)
777ダイレクトWIN球
でも10種類(なお、枚数や抽選球数及び進化の縦と横とMAXを分けると合計20種類也)と多分これから新しいプッシャーが出てもこの記録を抜くことは出来ないでしょうね...。

それにしてもこうして見てみるとボール効果1~2種類に比べてボール効果がかなりの種類ある台はルールが特殊だったりとかなり異端な機種が多い気がしますね...。というよりボールがあるプッシャーってこんなに多かったのだな...。


ということで久々の謎記事でした(にしても謎記事は異常なまでに長くなりますね...)。

ちなみに1~2種類と5種類のところに現実世界には無いプッシャーがある模様(パソコン・スマホゲーム)。