ゲームやる気出ない病から微妙に脱出してきてるかも…?

ど~も、僕です。

サガフロの気分じゃなくなったから放置して、テイルズオブエターニアをちょっこし触ったけど、序盤って技をあまり覚えてないから戦闘がまだ楽しくなくて、キール仲間にした辺りでまた放置。

SFCのドラクエ6をやろうかなぁと思ってて…でも本体出すのが面倒だなぁって日が続いて何となく3DS版のドラクエ7をやり始めました。
前のデータは長らく熟練度稼ぎしかしてなくて、どこで止めたのか思い出せないので(これまでの旅を確認する機能があった気もするけど)、最初から始めてみました。
相変わらずウッドパルナに到着するまでが長い。

今はフォロッドをクリアしたとこ。
金稼ぎついでに鉄のオノを落とさないかなぁとからくり兵を200匹近く倒したけど、ドロップしませんでした。
レベルがやっぱり15まで上がってしまったのでこの地方のクリアは楽々…。

やっぱり熟練度はスライムの石板を頼ることになりそうだなぁ。

ドラクエ7は何か旅感があまり無いよね。
お使いさせられてる印象が強くて、世界があまりファンタジーじゃないって言うか。。
ドラクエ11はわりかし旅感のある作品で楽しかった。
7と9がお使い感が強い。
でも、9は何か好きなんだよな。
あれはまだどこかファンタジーを感じてる。
7は嫌いじゃないけど、シリーズでは一番楽しくないかも。
それでも最低限ドラクエはしてるから、遊べる作品ではある。

最近はFFになかなか手が出ない。
昔好きだった作品ね。
6とか7とか9とか。
FFはやってて面倒くさく感じてしまう。
理由はよく分からん。
想像で遊んでると楽しいから手を付けるのに、実際やると何か面倒くさくなる。笑
何でだ…!!

6はちょっと思い当たる。
召還獣のステータスボーナスの知識が入ってしまったために、レベル上げが不自由になってしまったから。
終盤で手に入るライディーンとかでレベル上げするために序盤をなるべく低レベルで…みたいな。

似た理由でFFTA2もフリメルダ低レベル加入ってので不自由さが出てしまって止めてるもんな。。

何かゲームに『効率的』って知識が入ると途端につまらなくなるよね。。