昨日は大変バタバタしていたので、夜にちょこっとゲームして、早めに寝落ちしておりました。

ど~も、僕です。

ドラクエ、1ミリもしなかったなぁ。笑

昨日はGジェネ0を新しいデータでやっておりました。
あ~、TINコッドのレベル上げがめっちゃ大変だった。笑

まさか、ドップも倒せないとか…。
ガンダム達のバルカン系で削って何とかACEに出来ました。
一緒にザクⅡF型も。

戦闘機は貧弱なのに設計において重要な役割を果たすやつが多いから厄介。
序盤はパイロットも弱くて…。

強キャラだと思っていたマーク・ギルダー。
最序盤はこんなに弱かったのか。。

早くエリスとレイチェルも仲間に…!!

ザクⅡF型はヒートホークがあるから命中の部分は結構解消されるんだが。
TINコッドは一瞬で落ちそうだから、UDが20上がるOPを奮発してやりました。
ガーター育成出来る金額なんだからな。
落とされるんじゃねーぞ。

それにしても、パイロットがもう少し増えてくれないと。
今、整備士にしてるやつが初期ステータスが一番高いんだが、整備士適性がこいつ以外みんなダメダメだからなぁ。
次点がもう居ないって言うね。笑

それと、やっぱりクリアして精算したらセーブってシステム周りはやり直す時が面倒。

何故インターミッションにセーブの項目を作らなかったのか。

生産リストがいきなりパンパンなんだけど…ガーター育成で枠が増えるんだっけ?
細かい仕様を忘れてるなぁ。
開発・設計で誰がいつ必要になるか分からんから削除するのが怖い。
使わなくても生産しとくべきかね。

パイロットも弱いから、撃墜される可能性も大いにあるし、戦艦の10%×6発ミサイルとか意外と死ねたりするから怖い。笑
Gジェネ0はスパロボみたいに命中0%にはならず、最低命中率が保障されてるからね。。

前データはサイコミュ兵器が乱立してたから、今回はちゃんと考えながら部隊整理しないと。
NTは少ないんだし。