アブソルたんのことを忘れていた。
ど~も、僕です。
パーティーバランスにより、特に役割の無いアブソルはいつも外れていたのですが、今回はなるべく好きなポケモンでクリアしよう(タイプ被り無し)が目標なので、ムーランドを外してアブソルを入れようかと。
ただアブソル…その魅力的な種族値とは裏腹に覚える技のパンチ力が足りない。
特殊型メガアブソルなら範囲も広く使いやすいんだが、クリア前はメガ進化が解禁されてない。
結局はきょううん+急所技+ピントレンズの100%急所狙いアブソルがクリア前の旅パには採用される。
しかし、思いの外ダメージが出ないのは何でだろう。
アブソルは平ポケモンなのに、映画か何かで伝説染みた扱いだった気がする。
もしかしたら、赤の探検隊だったかもしれない。笑
記憶が定かではないけど、そういう理由でアブソルには変に特別感がある。
ウインディの初期の設定も伝説のポケモンみたいな扱いだった気がするから、ウインディも特別感を持っている。
ただ、旅パにはフレドラやワイボル等のダメージ反射技が使いにくい。
しかしこれを不採用にすると、次点の物理技の威力が一気に下がってしまうジレンマ。
だから旅パの炎タイプは特殊型のポケモンが使いやすいのである。
マフォクシーはクリア後のRR団攻略パーティーにまわして、思い切ってウインディを使ってみようか。
ん~、そうしてみよう。
あ、アブソルには『じゃれつく』って覚えさせた方が良いのかな。
パーティー的にはアマージョが覚えてるし、何なら妖精枠にはアシレーヌが居るからどうしようか悩み中。
苦手な格闘相手にはサイコカッターがあるけど、対悪になるとあっても良いのかなぁって。
メガホーンの方が採用率高そうだよね。
ただ、それなら安定感のシザークロスにしちゃうのが僕。
今はサイコカッター・つじぎり・いわなだれは決まってる。
あと1個を急所ポケモンとして無難に『きりさく』で据え置きにするかを悩んでいる。
旅パは尖りより汎用性を重視してます。
ウインディ入れるなら、新しいエスパーポケモンを探さなきゃな。
サーナイトとバリヤードは妖精が被るから除外。。
僕の大好きなエーフィにしようかしら。
隠れ特性イーブイを捕獲するか。
ど~も、僕です。
パーティーバランスにより、特に役割の無いアブソルはいつも外れていたのですが、今回はなるべく好きなポケモンでクリアしよう(タイプ被り無し)が目標なので、ムーランドを外してアブソルを入れようかと。
ただアブソル…その魅力的な種族値とは裏腹に覚える技のパンチ力が足りない。
特殊型メガアブソルなら範囲も広く使いやすいんだが、クリア前はメガ進化が解禁されてない。
結局はきょううん+急所技+ピントレンズの100%急所狙いアブソルがクリア前の旅パには採用される。
しかし、思いの外ダメージが出ないのは何でだろう。
アブソルは平ポケモンなのに、映画か何かで伝説染みた扱いだった気がする。
もしかしたら、赤の探検隊だったかもしれない。笑
記憶が定かではないけど、そういう理由でアブソルには変に特別感がある。
ウインディの初期の設定も伝説のポケモンみたいな扱いだった気がするから、ウインディも特別感を持っている。
ただ、旅パにはフレドラやワイボル等のダメージ反射技が使いにくい。
しかしこれを不採用にすると、次点の物理技の威力が一気に下がってしまうジレンマ。
だから旅パの炎タイプは特殊型のポケモンが使いやすいのである。
マフォクシーはクリア後のRR団攻略パーティーにまわして、思い切ってウインディを使ってみようか。
ん~、そうしてみよう。
あ、アブソルには『じゃれつく』って覚えさせた方が良いのかな。
パーティー的にはアマージョが覚えてるし、何なら妖精枠にはアシレーヌが居るからどうしようか悩み中。
苦手な格闘相手にはサイコカッターがあるけど、対悪になるとあっても良いのかなぁって。
メガホーンの方が採用率高そうだよね。
ただ、それなら安定感のシザークロスにしちゃうのが僕。
今はサイコカッター・つじぎり・いわなだれは決まってる。
あと1個を急所ポケモンとして無難に『きりさく』で据え置きにするかを悩んでいる。
旅パは尖りより汎用性を重視してます。
ウインディ入れるなら、新しいエスパーポケモンを探さなきゃな。
サーナイトとバリヤードは妖精が被るから除外。。
僕の大好きなエーフィにしようかしら。
隠れ特性イーブイを捕獲するか。