デビルサバイバー2をクリアしました。
ど~も、僕です。
ケイタの縁が3までしか上がらなかったから、ケイタだけ仲間外れでのクリア。
憂う者は憂う者ルートじゃないと5にならないらしいから、まぁ良し。
他は全員5にして何とか悪魔は解禁。
終盤しんどかったなぁ。
遠距離なのに攻撃回転数の早いボスばかりで。
やっぱり妖獣や霊鳥を作らなきゃ一方的に殴られっぱなし。
セブンスドラゴン3は、何か面白いけど短そう。
今は
双剣サムライ
ルーンナイト
フォーチュナー
で、ニアラを倒しに行くとこ。
…の前に2ndパーティーをレベル上げ中。
とりあえず、ルーンナイトの性能が高い件。
前衛に置いたら攻撃も回復も出来るし、MANAも攻撃しながら簡単に回復出来る万能っぷり。
後衛に置いてもチャージが1ターンで1つ溜まるのでバディの回転率が早くて便利。
前衛がサムライとフォーチュナーだから、今のところルーンナイトよりエージェントの方が使いやすい。
影無しで攻めるならゴッドハンドの方が純粋な総ダメージは高いかも。
フォーチュナーがどれだけ機能するかだな。
…と言うのは、ニアラにどれだけ状態異常耐性があるのか。
オラクルが使えればフォーチュナーも十分ダメージソースになるからね。
もう少しレベル上げ~。
ど~も、僕です。
ケイタの縁が3までしか上がらなかったから、ケイタだけ仲間外れでのクリア。
憂う者は憂う者ルートじゃないと5にならないらしいから、まぁ良し。
他は全員5にして何とか悪魔は解禁。
終盤しんどかったなぁ。
遠距離なのに攻撃回転数の早いボスばかりで。
やっぱり妖獣や霊鳥を作らなきゃ一方的に殴られっぱなし。
セブンスドラゴン3は、何か面白いけど短そう。
今は
双剣サムライ
ルーンナイト
フォーチュナー
で、ニアラを倒しに行くとこ。
…の前に2ndパーティーをレベル上げ中。
とりあえず、ルーンナイトの性能が高い件。
前衛に置いたら攻撃も回復も出来るし、MANAも攻撃しながら簡単に回復出来る万能っぷり。
後衛に置いてもチャージが1ターンで1つ溜まるのでバディの回転率が早くて便利。
前衛がサムライとフォーチュナーだから、今のところルーンナイトよりエージェントの方が使いやすい。
影無しで攻めるならゴッドハンドの方が純粋な総ダメージは高いかも。
フォーチュナーがどれだけ機能するかだな。
…と言うのは、ニアラにどれだけ状態異常耐性があるのか。
オラクルが使えればフォーチュナーも十分ダメージソースになるからね。
もう少しレベル上げ~。