クリア出来ませんでした。
ど~も、僕です。
昨夜、書いてる途中で寝落ちしたため珍しく更新。
クリア出来なかった理由は1つ。
白いタマゴが戦士持ちモンスターが生まれたから~♪
早速、攻撃力アップSPスキル量産用魔王の書を作りまして、キラマ2・モントナー・ジュリアンテ・ハートナイト用に配合素材を作ってたワケです。
…が、キラマ2のけもの道をふうらいの剣技にしたんだけど、らいじん斬りが名ばかりのギラ属性らしいため、やっぱりけもの道を戻さなきゃと思っているのである。
もう1つ、ジュリアンテの水芸をアサシンブロスに変えて単純にマインドが無くなったから、キラマに戻そうと思ったってのもある。
キラマ2はその攻撃力と連続3、スラリン船によるステルスアタックだけで充分だと分かったので、けもの道で自動HP回復がつくのも良いかと。
今夜こそラジオを聴きながら雪の国をクリアしちゃおう。
あとはイーストリアをクリアして、姫の魂を戻すだけだ。
ステータス的には湖上の塔の敵を軽く倒せそうなステータス値なので天空の世界も余裕かと。
ただ、今回はチェインを誰にも覚えさせてないなぁ。
ど~も、僕です。
昨夜、書いてる途中で寝落ちしたため珍しく更新。
クリア出来なかった理由は1つ。
白いタマゴが戦士持ちモンスターが生まれたから~♪
早速、攻撃力アップSPスキル量産用魔王の書を作りまして、キラマ2・モントナー・ジュリアンテ・ハートナイト用に配合素材を作ってたワケです。
…が、キラマ2のけもの道をふうらいの剣技にしたんだけど、らいじん斬りが名ばかりのギラ属性らしいため、やっぱりけもの道を戻さなきゃと思っているのである。
もう1つ、ジュリアンテの水芸をアサシンブロスに変えて単純にマインドが無くなったから、キラマに戻そうと思ったってのもある。
キラマ2はその攻撃力と連続3、スラリン船によるステルスアタックだけで充分だと分かったので、けもの道で自動HP回復がつくのも良いかと。
今夜こそラジオを聴きながら雪の国をクリアしちゃおう。
あとはイーストリアをクリアして、姫の魂を戻すだけだ。
ステータス的には湖上の塔の敵を軽く倒せそうなステータス値なので天空の世界も余裕かと。
ただ、今回はチェインを誰にも覚えさせてないなぁ。