ど~も、僕です。

スパロボでのゼロシステムは、能力が向上する良仕様だったのに、Gジェネ3Dでのゼロシステムは、能力は僅かに向上するものの、戦闘ごとにMP-25とゆう悪仕様もおまけされております。

さて、ガンダムDXを作ろうか迷ってたけど、シナリオは終盤に差し掛かってきました。
色々作ったけど、ボールからの開発ではない、リボーンズ・ビギニング・クアンタ(AR)を主に使用。

んで、昨日コロニーレベルが50になったから、ユニットポイントが+1000されたので、この子達も一気に強化してあげなくちゃなのです♪

そうそう、ユニコーンの日のバルバトスにチャレンジしたけど、バカ強くて歯が立たなかった。

ユニットをもっと強化しないと無理だな。

今、僕のメンバーでボスに最も有効なのは、支援にストフリのフルバーストとゴッドの石破を付けたデスティニーの最大稼動を全て魂ですること。
∀ガンダムを作ってないから核ミサイルはありません。

後半は、覚醒使ったキラと刹那がフルバーストとトランザムで無双しまくってクリアしております。笑

上記に書いた3体はそれぞれのルートの4エリアだけ。

中央段のシナリオはこの2体。

ボスはどうやらリボーンズらしい。
ボスがリボーンズならメンバーからは外したくなるな。

結構、気に入ってたんだけどな。