ど~も、僕です。
さて、ゲームの話でもしますか?
ドラクエ9はすっかりストップしてるなぁ。
でも、昨日神の国に行くあたりをやってました。
終わりは近そう。
んで、ここ最近は戦国無双クロニクル2ndばっかやってた。
直虎のユニーク武器をゲットするべく。
それと友好度を上げる作業をば。
とりあえず、相変わらずのねねモーションの主人公が最強過ぎる。
第1ユニーク武器で十分過ぎる性能になります。
ただ敵撃破系は不動を付けた清正が楽だね。
チャージ5に斬属性をのせて使えばそれはもう。
だから、清正は自分で武器を作った方が強い。
ついでに正則の武器も作りたいのに、良性能な武器がいちいちパワーになるのが腹立つ。
正則は最低ノーマルじゃないと攻撃速度が遅いんだよ!!
忠勝は不動チャージ1が高性能だからパワーでも繋がるから良いけど。
攻撃速度が遅いって、難易度上げると雑魚の攻撃でもガンガン中断させられるからさぁ。。
罠だったのが、レベル固定化タイミングが分からなかったから、あっさりクリアしてしまった浅井家が低レベルで固定してしまったこと。
自力で上げなきゃなんだ。。
後は合間にスピリットサモナーとかやってます。
遊戯王の昔のやつです。
主人公が十代君です。
今はパックが無いから全然デッキ構築出来ないけど。
相手もあまり強くないからまだ大丈夫。
光デッキはこれで作り始めたんだよなぁ。
攻め方が単純だから安定するのが特長。
マハーヴァイロに装備魔法で強化しつつ、融合モンスターを呼ぶタイプ。
回復系の効果をもつ効果モンスターだったりも居るから、なかなか使い勝手が良い。
はっきり言って、手の込んだデッキ作るとパターンに乗らないとあっさりデッキ事故だから、トータルで勝率が低かった気がする。
ああいうのが上手く決まるのはNPCだけ。笑
どの作品だったか…
海馬の1ターンキルの流れは唖然としたものです。
そう出来るカードが手札に完全に揃ってるって言うね。
さて、ゲームの話でもしますか?
ドラクエ9はすっかりストップしてるなぁ。
でも、昨日神の国に行くあたりをやってました。
終わりは近そう。
んで、ここ最近は戦国無双クロニクル2ndばっかやってた。
直虎のユニーク武器をゲットするべく。
それと友好度を上げる作業をば。
とりあえず、相変わらずのねねモーションの主人公が最強過ぎる。
第1ユニーク武器で十分過ぎる性能になります。
ただ敵撃破系は不動を付けた清正が楽だね。
チャージ5に斬属性をのせて使えばそれはもう。
だから、清正は自分で武器を作った方が強い。
ついでに正則の武器も作りたいのに、良性能な武器がいちいちパワーになるのが腹立つ。
正則は最低ノーマルじゃないと攻撃速度が遅いんだよ!!
忠勝は不動チャージ1が高性能だからパワーでも繋がるから良いけど。
攻撃速度が遅いって、難易度上げると雑魚の攻撃でもガンガン中断させられるからさぁ。。
罠だったのが、レベル固定化タイミングが分からなかったから、あっさりクリアしてしまった浅井家が低レベルで固定してしまったこと。
自力で上げなきゃなんだ。。
後は合間にスピリットサモナーとかやってます。
遊戯王の昔のやつです。
主人公が十代君です。
今はパックが無いから全然デッキ構築出来ないけど。
相手もあまり強くないからまだ大丈夫。
光デッキはこれで作り始めたんだよなぁ。
攻め方が単純だから安定するのが特長。
マハーヴァイロに装備魔法で強化しつつ、融合モンスターを呼ぶタイプ。
回復系の効果をもつ効果モンスターだったりも居るから、なかなか使い勝手が良い。
はっきり言って、手の込んだデッキ作るとパターンに乗らないとあっさりデッキ事故だから、トータルで勝率が低かった気がする。
ああいうのが上手く決まるのはNPCだけ。笑
どの作品だったか…
海馬の1ターンキルの流れは唖然としたものです。
そう出来るカードが手札に完全に揃ってるって言うね。