うたた寝てました(ρω-)

ど~も、僕です(*・ω・)ノ

DQMJ2…オムド・ロレスだっけ?
あまり強くなかったです(*・з・)

とりあえず、強いモンスターを作りたいけど本編では1体しか手に入らない『キャプテン・クロウ』とかゆうのが複数体必要とかでモチベーションが下がってしまいました(-ω-;)

闘神レオソードもダークドレアムも作りたかったんだもん(*・з・)

んで、その後はデュエル(遊戯王)を。

ワールドチャンピオンシップ2008。
うん、やっぱスピリットサモナーの方がストーリー感があって楽しかった。

これは機械的にデュエルする感じで、何か微妙。

デュエル自体はどの作品も変わらないけど、作品自体の雰囲気とゆうか。

そして、相手方の引きの強さは健在で、こっちの魔法や罠や強力なモンスター召喚に対してのカードを7割方手元に持ってる感じ(-ω-;)

そして、アンデッドデッキが強過ぎて、デッキ事故起こしてくれなきゃ全然勝てん(-ω-;)

あのピラミッドタートルから簡単に攻撃2400のカードをバンバン召喚するの止めてくれ。

DPが溜まらずなかなかデッキ強化出来ないのに。

かと言って、そいつに対抗出来るカードを召喚したら高確率でライトニングボルテックスとか何かモンスター破壊カードを用意してるとか(-"-;)


フリー対戦で子羊を倒しまくって、デュミナスヴァルキリアとマハーヴァイロとブラッドヴォルスとボルテックコングを揃えて、少しずつデッキ強化しております。

ボルテックコングのデッキ破壊がちょっと楽しい(T∀T)

星4までならブラッドヴォルス以外は光属性にしてるから(*´ω`*)

後は星5以上が召喚しやすいようにトラップがモンスターになってるものや、血の代償とかも入れつつ何となくやってます。

生け贄1体で2500ぐらいのモンスター手に入らないかなぁ(´・ω・`)

マハーヴァイロにデーモンの斧で即席強化は出来るけど、魔法カードって割と潰されやすいからね(>_<)