ど~も、僕です(*・ω・)ノ
シェンに剣士で挑むには耐震が必須…
ブランゴ一式はあるけど、どうせならG級防具に新調したい…
…と言うことで、ブランゴXを作ることに(*^ω^)
頭胴腰…この3つで耐震は発動して属攻珠2つで属性強化も付き、腕と足の装備如何でスキルを発動させる…とゆう計画(*´ω`*)
…が、雪獅子は面倒なんだよね(-ω-;)
僕の苦手部類の相手…
いや、むしろモンハンとゆうゲーム自体が僕の苦手なジャンルだから得意な相手と言えばドスランポスと答えます(*`ω´)
それはそれ、作戦としてはハンマーで普段は閃光、怒ると痺れ罠で早々に牙を折る作戦…
重牙をゲットしつつ、戦いが楽になるから(*´ω`*)
1回目は討伐、2回目は太刀で捕獲しました(*・ω・)
嫌いだけど、閃光と罠をフル活用して10分針…
ブランゴXの必要な装備は作りました(*・ω・)
さて、シェンにはアールヴリードで行こうと思ったので、とりあえず手足をギザミXにして抜刀と珠で回避1を発動させてみました(*・ω・)
戻り玉も持って行くべきだった、と後悔しつつ結果は撃退(>_<)
うん、まぁ成功で良いと思う。
欲しい尖爪は報酬でしか貰えないんだし…
次はハンマーで行きたいけど、使い回し装備は珠の入れ替えが面倒だから、属強耐震に固定させる装備を作ろうと、今ある素材で出来るものを探した結果、手足をゲリョスZにすることでランナーと砥石発動に成功(*´ω`*)
攻撃力を上げるスキルは無いけど、属強でハンマーの火属性値も620になってるから、良しとしていいと思います(*^ω^)
鬼神Gと爪護符で攻撃力も1200はいきそうだしねo(^-^)o
戦い方としてはムロフシで属性ダメージを増やすのと溜め3振り下ろしを当てていくのって、どっちが効率いいんだろう…
シェン、面倒くさいわぁ…(-ω-;)
シェンに剣士で挑むには耐震が必須…
ブランゴ一式はあるけど、どうせならG級防具に新調したい…
…と言うことで、ブランゴXを作ることに(*^ω^)
頭胴腰…この3つで耐震は発動して属攻珠2つで属性強化も付き、腕と足の装備如何でスキルを発動させる…とゆう計画(*´ω`*)
…が、雪獅子は面倒なんだよね(-ω-;)
僕の苦手部類の相手…
いや、むしろモンハンとゆうゲーム自体が僕の苦手なジャンルだから得意な相手と言えばドスランポスと答えます(*`ω´)
それはそれ、作戦としてはハンマーで普段は閃光、怒ると痺れ罠で早々に牙を折る作戦…
重牙をゲットしつつ、戦いが楽になるから(*´ω`*)
1回目は討伐、2回目は太刀で捕獲しました(*・ω・)
嫌いだけど、閃光と罠をフル活用して10分針…
ブランゴXの必要な装備は作りました(*・ω・)
さて、シェンにはアールヴリードで行こうと思ったので、とりあえず手足をギザミXにして抜刀と珠で回避1を発動させてみました(*・ω・)
戻り玉も持って行くべきだった、と後悔しつつ結果は撃退(>_<)
うん、まぁ成功で良いと思う。
欲しい尖爪は報酬でしか貰えないんだし…
次はハンマーで行きたいけど、使い回し装備は珠の入れ替えが面倒だから、属強耐震に固定させる装備を作ろうと、今ある素材で出来るものを探した結果、手足をゲリョスZにすることでランナーと砥石発動に成功(*´ω`*)
攻撃力を上げるスキルは無いけど、属強でハンマーの火属性値も620になってるから、良しとしていいと思います(*^ω^)
鬼神Gと爪護符で攻撃力も1200はいきそうだしねo(^-^)o
戦い方としてはムロフシで属性ダメージを増やすのと溜め3振り下ろしを当てていくのって、どっちが効率いいんだろう…
シェン、面倒くさいわぁ…(-ω-;)