CyberAquA official brog

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曲を作る → 歌う、演奏する → パソコンでCDにする …みたいな事してます、はい。

Amebaでブログを始めよう!

※敬称略で進めます、長文ですがよろしくです

 

 

 

ボクはフェアリーズのファンです

 

と言っても、初期からではなく10thシングル「kiss me babe」の辺りからです(2015年春頃)

 

きっかけはフェアリーズのラジオ「fly to the world」です

 

 

 

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少し余談になりますが、ボクはラジオを聴く習慣がない人間でした(※興味のない人は下記まで読み飛ばして下さい)

 

当時ボクは車に乗る仕事をしていたのですが、年度が変わり30~40才の班から50才以上の班に異動になりました

 

それまで仕事中は好きな音楽を流してるのが当たり前だったのが、異動先はラジオを流すのが慣習でした

 

ただでさえ緊張する環境の中、ノーミュージック、そしてつまらないラジオが延々流れてるってのは中々のモノでしたw

 

 

そんな中、剛力彩芽のラジオが始まり、「おー、テレビレギュラー多数の人でもラジオってやるんだなぁ」

 

なんて感じに20分聞き終えた所、

 

「こんばんは、フェアリーズの〇〇です(×3人)」(ノーBGM、ノーSE)

 

って独特の始まり方でフェアリーズのラジオ「fly to the world」が始まりました

 

 

挨拶→ お便り質疑応答→ 講師を迎えて英語のレッスン→ 曲を流して終り(20分)

 

 

とテンポよく、そして気取らず耳に優しいガールズトーク、底抜けに明るい英語レッスン、と凄く引き込まれたのを今でも覚えてます

 

何より「kiss me babe」が衝撃的でした

 

AKBやモモクロが全盛だった当時、エレクトロなアレンジ×クランチギター、奇抜なコード、メロディ&ラップ、というのは意外性抜群

 

 

それから毎週そのラジオが楽しみになり、曲やメンバー情報などもチェックするようになりました

 

 

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そこで意外だったのが、

 

 

・メディア露出が少ない事

 

・セールスが芳しくない事

 

でした

 

 

 

 

【2011年-2014年】

 

最初は結構テレビに出てたイメージがあるし、レコ大新人賞も史上最年少獲得

 

 

子供ながらに大人びた歌詞だったり英語をネイティブな発音で歌わせたり、と最初からなかなか攻めの姿勢だったフェアリーズ

 

ダンスは贔屓目無しにトップ、事務所も安室、MAX、SPEED、DA PAMP、W-indsなど本格的アーティストを擁した大手ライジング

 

 

 

レギュラー番組、音楽番組、各賞受賞…と王道成功路線を順調に歩んでる…と思いました

 

 

 

 

 

 

王道を歩んできたせいか、年々楽曲やコンセプトに奇抜さや個性が失われつつありました

 

 

 

 

同時に世はアイドル戦国時代

 

48グループの台頭、モモクロの躍進、根強いハロプロ関連、多種多様なコンセプトの他グループ、インディーズながら強い支持を得る地下アイドル

 

フェアリーズは埋没していき、セールスやメディア出演は下降の一途

 

更には清村川音の脱退、とアイドル業界では完全に落ち目となってしまいました

 

 

 

 

 

 

【2014年-2015年】

 

そんな中、

 

 

楽曲や方向性が一気に本格志向に変わります(9thシングル「bring bring my love」

 

サウンド重視の攻撃的なダブステップ×やり過ぎな位のアイドルらしからぬダンス

 

 

 

 

 

 

 

 

セールスこそ奮いませんでしたが、明らかにこれまでのフェアリーズ、そして他アイドルと一線を画した方向性フェアリーズのポテンシャルが発揮されました

 

その方向性そのまま、否、更に攻めた楽曲、10th「 kiss me babe」

 

 

この志向が功を奏してかオリコンランキング自身タイ記録の5位にまで返り咲きます!

 

 

次のシングルも賛否ある曲ですが、勢いは継続

 

私も今回コピーしてみたmr.platonicは順位こそ1つ下がりましたが、勢いは更に加速し、上昇している感は確実なモノでありました

 

 

そして、年末にはオールナイトニッポンという大役を一夜限りですが掴み、その内容も

「来年必ずイケる!」

メンバー、ファン共に感じずにはいられないモノでした

 

 

 

 

 

 

【2016年】

 

 

 

 

 

 

 

年が明け、1つの事件が発生してしまいます

 

 

スキャンダルと無縁だったフェアリーズが、単なる恋愛スキャンダルよりある種強烈な情報が発覚してしまったのです

 

それも複数メンバー…

 

 

コレにより該当メンバーのSNSやラジオはストップ、事務所もお茶を濁すばかりで、公式ではありませんが事実上の謹慎となりました

 

 

 

 

去年の復調、意気込み

 

ニューシングル、ワンマンライブが間近に迫ったこのタイミングでのスキャンダルは、驚きを通り越して理解不能、困惑を極めたものとなりました

 

何せ、ネガティブな状況を脱し、成績及び活気がグングン上昇してる中でのスキャンダルでしたから…

 

 

 

結局、お茶を濁したままワンマンライブにて6人全員でしれっと復活、当件に関して一切触れず(その後意味深な謝罪アプローチはありましたが…)

 

 

 

 

 

そして5年続いたフェアリーズ唯一のレギュラー番組であったラジオも3月で最終回となりました

 

コレにてフェアリーズのレギュラー番組はゼロに…

 

去年のフェアリーズ復活からのこの展開は一体誰が予想できたでしょうか…

 

 

それから約半年遅れでクロスロードというカバー曲がリリースされ、皮肉にも(?)オリコンで最高位の三位を獲得しましたw

 

 

 

 

 

しかし!

 

 

このあと再び大きな問題が…

 

 

 

 

 

藤田みりあが脱退、芸能界引退が決定したのです

 

 

みりあは先述の事件には関わっておらず、今をときめく葵わかなや小藪出演のドラマにレギュラー出演するなど活躍の場を広めていった矢先の事でした

 

 

フェアリーズが飛躍すると思われた2016年は結局シングル1枚、メンバーの脱退、レギュラー番組消滅、といった形で幕を閉じました

 

 

 

 

 

 

【2017年--】

 

5人体制となったフェアリーズ

 

 

 

その後、現在までに3枚のシングルを出しました

 

結果は素晴らしいもので、4位 6位 2位、と最新シングル「HEY HEY light me up」で自身最高順位を獲得しました!

 

 

 

 

その間、メンバーも各々で多方面で活動の場を広げます。

 

特にボーカルの二人、

 

 

伊藤萌々香はGoingのキャスター。麻雀アニメ咲のドラマ、映画。バラエティ番組でパネラーとして見る機会も増えました。

 

下村実生はセブンティーンのモデル、ファッションの祭典東京&関西コレクション等に出演

 

 

ネットTVで久々のレギュラー番組も持ちました(現在は終了)

 

 

 

 

 

そしてこの度、アルバムが出るわけですが、

 

約7年、16枚のシングルを出してきたフェアリーズにとって実はコレ、

 

二枚目のアルバムなんです

 

 

それも、8枚目のシングルから最高順位を獲得した16枚目という事実上の後期ベストアルバムなわけです。

 

(フェアリーズはカップリングも良曲が多いので入れて欲しかったなぁ)

 

 

 

 

 

 

最後に…

 

 

全員が高校を卒業し、紆余曲折を経て最高順位、メディアへの露出を広げたフェアリーズは今後どうなっていくのでしょう

 

 

 

 

アイドル好きの知り合い達やネットでの評価は、

 

フェアリーズと言えば

 

「ダンスのレベルが違う」「懐かしい」「何故か売れない」「迷走」

 

ってのがボクの良く聞く印象です

 

 

 

ダンスのレベルが違うのに、若者の支持はE-GIRLSや富丘ダンス部

 

挑戦、成功モデルの模倣……が迷走という形を辿る場合も…

 

 

といった風に繋がってる気がします

 

 

 

 

そしてフェアリーズの曲は歌うのが本当に難しい!。

 

シンクロなんて生歌は不可能なレベルだし、ボクがコピーしたミスプラは、

 

音程、キレ&グルーヴ、高中低の連続切り替え、等カナリ無理ゲーですw

 

 

 

 

ただ!

 

フェアリーズはCDでは凄く上手に体現できてると思うんです!(エンジニアやディレクターが優秀なのかもしれません)

 

そのクオリティを安室、SPEEDら大先輩達のように生歌で披露できるまでのレベルに持ってくる事ができれば

誰もが認めるナンバーワン本格派アイドルの地位を築く事ができると思います。

 

そしてフェアリーズの行くべき場所、勝負してくのに向いてるのはそこだと思ってます。

 

大先輩方も、生歌がメッチャ上手いってわけではなかったけど、生放送やテレビでも堂々と成立させてましたよね

 

フェアリーズの場合、見ててちょっとおっかない部分ってが無くなれば相当なアドバンテージをつけたアイドルとしての地位を君臨できると思います

 

 

 

フェアリーズのポテンシャルや伸び代はまだまだある

 

大きなトラブルに見舞われても、ゴリ押しが無かろうと、ココまで立て直す事ができたアイドルって実はいないんじゃ…?

(普通、そのまま低空飛行を維持か自然消滅しますよね)

 

 

 

フェアリーズ、今こそFly to the world☆

 

 

 

 

長かったこのシリーズもコレを以って最終話とさせて頂きます。



読んでくれた方、お疲れ様でした(^∇^)






最終話、…ってよりまとめですね。







【録音はマジでちゃんとしよう】



ミックスのクオリティ云々より、
修正したり、プラグインかけて理想を追ったり…

そういった作業が圧倒的に楽になります。 

時短もそうだけど、




・良い機材で迫力、音良く録音できてる

・ノイズ、外部音とか入ってない

・部屋鳴り対策、位相悪くしない



って事で、実音のみを対象とできるわけですね。


コンプやリバーブで、部屋鳴りが持ち上がったり、ノイズが目立ってしまっては、

ソレをなんとかする為になんとか試行錯誤してく苦行が待っております。


そういった部分で苦労したくないのであれば意識していきましょう。












【歪みと仲良くなろう】



ディストーションギターの事ではありません。

良く言えば、アナログ機器(シミュ)から得れる倍音
悪く言えば、ノイズですw


コレらと仲良くなっていく事で、

EQでブーストして、コンプで前出して、フェーダーでバランスとって、

トラックが増えてくと……





やり直し!



みたいな苦行をある程度解決できますw



歪ませて、倍音といったオーラを纏わせる事で、暴力的ではない存在感が出ます。


使い勝手が良くなり、試行錯誤の手間を大幅に時短できますね。


簡単に言えば、音量を絞ってもその楽器の存在感を残せるといった、
ミックス作業で最もポピュラーな悩みを解決してくれるわけです。










【バランスの取り方の基本】



ボーカル、キック、スネア、ベース、(メイン楽器)

の関係性を制する者がミックスを制するw



やっぱ、ギターロックやサイバートランスなんかの場合、
どうしてもギターやパワーパッドを前に出したいんですけど、


以上の4点こそがサウンド全体の骨格であり、

輪郭、ノリ、プロっぽさ、なんかを再現していくものになるんですね。






ベースなんて一番聞こえない楽器じゃん、キックなんてボワつくだけで音圧も稼げなくなるじゃん

そもそも…










最近の音源(エモ、テクノ等)て低音なんてスッカスカじゃん!






みないな事は、

ミックス&マスタリングが上手になってから意識した方が良い結果を得やすいかとボクは思います。



BECKの竜介も、バンドで大事なのはベースとドラムだからな、って言ってたと思います( ̄▽+ ̄*)




ちなみに、

キック、ベースが出てるのと低音が出てるは、
同義語ではないのでお忘れなく








【マスタートッラクにプラグインを挿そう】


文字通りですね。

簡単に言えば、世界が変わります、ステージが変わります。



マスターにEQやバスコンプ、マルチバンドコンプ等を挿す事により、

トラック単位ではどうしても得る事のできなかった
一体感やサウンド全体の抜け

を簡単に実現できます。








【ダイナミクス、RMS値の罠】



マスタリングの際に、音圧を稼ごうとして、



・ダイナミクスレンジがほぼ動かない、ギッチギチの感じにすれば

・RMS値が-5近辺で安定してるぜ



つまり、プロ音源と同じようなメータリング(?)になったぜ!


と息巻いた所で悲しいかな、音量感や迫力が思ったものになってない。



なんて事は、DTMあるあるベスト5にノミネートされる事でしょう。


同じ事はラウドネスメーターや位相にもいえる事かもしれません。




確かに、コレ以上は上がらない、という意味では音圧をギリギリまで攻めてる、と言えるのかもしれませんが、

その音圧の上げ方に問題があるから、音量感を得られない

わけです。



ミックスまで戻って、バランスや空間をやり直す、もアリ。



ですが、









【近代兵器を用いってみよう】


現代にニーズに合わせたものを、各メーカーも作ってるわけで。


私達の悩み、欲してるものは、案外既出しているのかもしれません。



温故知新の精神はそのままに、近代兵器を使ってみるのはとても良い結果を得られると思います。



例えば、音圧に重きを置くとしても、

時代はL3の1択ではないのです








余談ですが、

サンプリングレートやビットレート


コレも、どのタイミングでダウンコンバートさせるかと言うのが、

エンジニアの酒の席での会話8割を占めると言われておりますが(嘘)

結局は最後のバウンス時で良い、って事に今回は落ち着きましたw


その時も、ディザーは最新の物がやっぱり好ましいかと思われます。
















と、いった所でミックスマスタリングの私の修行レビュー?はオシマイ。




やっぱ、歪みとバスコンプ、この辺の見直しが大きかった、

そして、


各音のメリハリをつけるコツを少しは身に付けられたかもしれない。






あ、一つだけ最後に補足しておきますが、


マスタリングって言うのは、
本来こーいった作業の事を指したりはしませんw


今回やったのは、あくまで作品をして仕上げる際の、音源の最終調整であり、ミックスの延長です。



何をもってマスタリングと呼ぶのかは各自ググってみてください。









では、お付き合いありがとうございました!

私も引き続き精進していこうと思います(-^□^-)




スマホゲーム、『星のドラゴンクエスト』がとんでもない事になってる…

最近やっと強くなってきたのにモチベダウンだぜ(`×´)

裏オムドロレスや伝説ピサロを楽しめる強さになった所でコイツぁ痛いよ。







マスタリング


ですね。




メーター上ではギッチギチだったり、RMS値もカナリ攻めてんのに、明らかに音量感が足りない





結局何がいけないんだ、と。







・ミックスのレベル、攻め方

・マスタリングの攻め方

・アナログボードを通していない

・リミッター、マキシマイザーの基礎体力






先に言ってしまうとコレらが答えとなったわけです。











まず、私と師匠とのミックスの大きな違いとして、


師匠のミックスデータの方がミックスの時点でダイナミックレンジが狭かったのです。




つまり、音圧を意識したマスタリングをする場合に重要となる、


小さな音を大きくするが、大きな音を割れないようにする



ココが師匠の方がやりやすいわけです、理屈的には。



無理にボリュームだけでどーこーするより、

EQやサチュで出すトコ出してたわわになったらこーゆー結果になり爽快

なわけですね。















そして、マスタリングデータも私と師匠の決定的な違いが。


私の方がキレイです。

師匠の方は意識して聞くとポンピングしてるようにも聞こえますw




師匠のデータが汚いって事じゃありません。


私のと比べ、今しがたずっと行っていた耳でもって聞いた時にポンピングを感じれるレベルの話です。



普通に聴く分には全く問題がない、と。




逆に言えば、こん位攻めてっても大丈夫ってわけですね。













更に、マスタリングといえばアナログミキサー、アナログコンソール?!


コレを通す事によるメリットってのは味付けですよね。



なんてフワフワした見解は置いといて、


結局、コレらを通すことにより、

アナログ感やドライブ感や倍音が付加され迫力や温かさやふくよかさが出る、と。




みたいな感じですかね。






というわけで、
質の良いアナログシミュレーターを使っていこう、とw




そう、いいんですよシミュで。







で、今回購入してみたのが、

ギャビンラーセンのコンソールを再現したプラグインです。



私も大好き、アナタも大好きIK Multimediaの新製品です。




ラーセン氏のシタジオ、コンソールセットを忠実に再現したものであり、
プリセットにロックやポップやバラードがあるのは当然、EDMといった現代ニーズにも応える事のできる仕様です。



コレの何が魅力かって、そのプリセットがメチャクチャ優秀なんです。



どーせオマエこんなん好きなんやろ?

みたいな感じで、プリセット選択して手前のつまみを任意でいじれば、プロっぽい質感、メリハリが出ます。


もう、音圧重視しないんだったらコレだけで完結しちゃってもよさそうですw










で最後。



マキシマイザー、リミッターですね。


WAVESのL1、私は持ってないけどL3は優秀も優秀。



間違いなく最強マスタリングツールの部類であり、先駆けでもあります。


ただ、時は2016年。


つまり、音圧戦争更に加速の時代



他メーカーもそんな時代のニーズにあったツールをどんどん作ってるわけです。


今回私が選んだのが、

FabFilterのPro-Lのデモ版w



え?!





新製品のフリいる?!




って位に定番のプラグインであると同時に、そんなに新しいものでもありませんw







音圧戦争における、天空のつるぎ(星ドラ)です。





果てしなく攻めていく事ができます。

そして、かなりピュアです、そこまで癖がつく事なく質感を変える事なく先手いけます。





さすがは現代兵器、といったトコロでしょうかネ。








もちろん、癖はありますよ。

満足な音量感を得るまで攻め込める、って最強魔法でもありません。





ただ、従来のモノでは得られなかった。
もしくは、そこまで行くのにかなりの労力を要した。



こういった部分がほぼ一撃必殺で解決できるのです。






デモの期限が切れたら、時期を見て購入してみたいですね。

それまでにInvisible Limiterを試してみたい。





ちなみに、今回のPro-Lですが、

私の印象としては、

実音があがってくってよりは、空気感、部屋鳴り感が上がってくイメージです。


ガッツや実音感を出したいのに、メータ上で上がってる部分は狙ったものと違うものになるかもしれません。



私の場合はなw




そんな感じです。



長かったこのシリーズも次回で完結、ではでは!