ずっと疑問に思っていたのですが、兵10凸って何か意味があるのでしょうか!?
そりゃ、敵が兵を配置しているかどうかをしるためってのはわかります!!
最初のころは私も訳もわからず、兵10で突撃して居なければフルで送り出していました。
しかし、最近少し考え方が変わってきました。
というのも大抵の敵が兵を配置しています。
なので攻撃できる範囲がかなり狭いです。
そこで最近私が多様しているのがこの戦法です。
少しもったいない気もしますが、総戦力10000で突撃します。
理想は2万くらいなのですがまだ兵に余裕がないので1万です^^;
精鋭騎馬にしたら600弱です。
なぜここで1万にしたかというと
兵10防衛等少しだけ兵を配置している人はわからないからです。
攻め込んだ武将が剣豪ならわかりますがそれ以外でしたら殆ど当てになりません。
しかも、敗戦した場合でも
帰還部隊の残存HP:相手の戦力
HP「37」:こちらの「1倍」
HP「29」:こちらの「1.25倍」
HP「23」:こちらの「1.5倍」
HP「16」:こちらの「2倍」
HP「9」:こちらの「3倍」
HP「0」:こちらの「4倍」以上(武将負傷)
上記はどこかの武将さんがプロフィールに貼っていたので頂いてきましたw
ここから相手の戦力がわかるわけです。
こちらがHP0で還ってきたら相手さんは4倍以上の兵を投入しているということです。
上級兵が生産されるようになればこれも通用しなくなるとは思いますがどのくらいかという目安があればいいですよねー。
あとは、勘ですかね^^;
もちろん格付けや報告書を加味した上でですよ♪