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ScourgeNight

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イロウスというのはバトルガールハイスクールに出て来る敵なのは分かってるだろうがそのイロウスどの様な戦闘で戦うのか分からない人は居るだろう
その為にも分かり易く教える

ゲルというのはイロウスの中で1番最初に出る敵で大型も小型と変わらず1番弱い
相性に関してもプラマイ0の訳だからどの武器でも戦い易い
基本的に戦闘は接近のみだから難無く倒せるはずだが飛び込み攻撃はある程度把握出来ないと距離の誤算により当たってしまう

ロウガというのは接近戦で戦う敵だが相手して勝つのには難しくないが杖で戦う場合はタイムロスに繋がる

ウォルフはロウガの大型ではあるが小型との戦闘は変わらないものの突進に当たってしまうと吹っ飛ばされてしまう
その突進後の頭突きも同じく吹っ飛ばすので油断は禁物

クィンというのは遠距離が使える大型に対し、小型は近距離しか使えないのでそこが幸いだろう
ただ、若干トリッキーな動きをするので接近戦で対抗するならある程度注意が必要

ラプターはクィンの大型ではあるが小型と違い唯一の厄介者であり、二発の追撃による遠距離攻撃に当たると吹っ飛ばされてしまう
その為、密着して戦ってる方が安全である
遠くから戦う場合、その遠距離攻撃はカーブするが斜め前に回避した方が曲がり切れず当たり難いらしい
ただ、回転攻撃や前方突きには注意

イールというのは火を吐く遠距離戦で戦う厄介者である
その火に当たると怯んでコンボが切れてしまうので火が来る所を把握する必要が有る
ちなみに小型といい、大型も体力が低いらしい

アンギラは小型のイールと同じく火を吐くが怯ませる小型とは違って吹っ飛ばすのが特徴である
おまけに前方攻撃や、吹っ飛ばす回転攻撃もする

シュムというのは植物の為か基本的に移動しないのが特徴である小型と大型とは大きく異なる戦い方をする
小型であるシュムは遠くから実を飛ばす遠距離攻撃するのに対し、近くだと前方攻撃もする
あと、注意すべき所は周囲に毒を出す攻撃に当たると高確率で毒になり徐々に体力が減らされてしまうので近距離で対抗する場合は気を付ける事

ズングラはシュムの大型だが小型と違って潜って移動する事が出来る
近くだと前方の広範囲にツタで攻撃したり、一定の確率で毒にさせる毒を吐いたりする
他に距離は関係無く地面からツタで攻撃する事も有るので注意
実はツタ以外は前方攻撃なので後ろから攻めるのがお勧め

ドラコというのは剣や槍に耐性が有り、唯一扱い易くされている武器でやろうとする初心者に対しては難関の敵かも知れない
小型であるドラコは近距離の前方攻撃で戦うが火の攻撃は一定の確率で燃焼にさせて徐々に体力を減らされてしまうので油断は禁物

ドラケインはドラコの大型であり、ほとんどの攻撃で怯ませたり、一定の確率で燃焼させる火の攻撃パターンも増えている
吠えてからの突進攻撃は当たらなければ問題無し
三連ブレスは左から右へ吐く遠距離攻撃なので遠くから攻撃しながら回避し易い様に安地範囲を広く取ると良いみたいだ
他に広めの範囲で火を吐く近距離攻撃も有る
実は前方攻撃ばかりしかしないので近距離で戦う場合は後ろから攻めるのがお勧め

ドグーというのは遠距離武器がガードの相性により全くダメージ受けない
と思ってるのは素人としての思い込みであり、前方以外からの角度で攻撃するとちゃんとダメージを受けてくれる
ドグーの攻撃の仕方はほとんどが吹っ飛ばす近距離攻撃であるが油断ばかりするとタイムロスによりクリアするのに絶望的な状態にさせられてしまう

アダマーはドグーの大型で一定の確率で鈍足にさせる三発の噴水攻撃も有る
その噴水攻撃はピンポイントで狙って来るので避ける事に意識した方が良い※アプデにより位置や範囲の表示が追加された
ちなみにその噴水攻撃は近距離攻撃と違って怯ませる
近距離攻撃に関しては前方攻撃がほとんどだから基本的に後ろ攻めるのがお勧め
実はある程度の攻撃を受けると怯んでくれる易しい所が有る

レイというのは油断すると結構苦戦させられる厄介な敵である
小型であるレイはほとんどが近距離攻撃だが火力は高めらしいので注意

ガイストはレイの大型だが小型と異なってるらしく、近距離攻撃に当たると吹っ飛ばされてしまう厄介さがある
あと、地面からの攻撃はなるべく近付かず回避で離れれば当たらずに済む
魔方陣に関してはピンポイントで狙うが発動するまで時間が掛かり隙が出来るが当たってしまうと高確率で一定時間スキルが封印されてしまう
魔方陣が発動するまでに倒しても消えてくれないので気を抜かない事

実は大型イロウスは攻撃が受け続けると稀に気絶する事が有るので覚えておくと良い
今の所、大型イロウスは第ニも存在するがより一層厄介さが増してるから油断は禁物所か厳禁に等しいので気を付けるべし
これ以上書くと文が上限に達しそうだから今回はこの辺とする