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六号360(負け犬)

期間限定ブログ
気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

以前の記事で書いていたとある目的
チャレンジ中のアサクリ2を中断してまで
密かに狙っていたキリ番実績43210Gですが、
調整ミスで失敗してしまいました

六号360VS-失敗!

アサクリ2中断時の私の総実績が43185G。
ここから25Gを解除すれば43210Gとキリ番になるのですが、
ここで25Gを狙うとなると狙うべきはスペチャン5
だいぶすごいダンサー もしくは ないしょの秘密まにあ
どちらかを解除すれば問題ないのですが、
だいぶすごいダンサーはウララダンスを完全クリアしなければならず
数日間挑戦するも集中力が続かず断念。
ないしょの秘密マニアはそれほど難しくないのですが、
時間がかかるのに加え、他の実績と併せて解除した方が
プレイ効率がいいためこちらも断念。

というわけで他のゲームで都合のいいのはないかと
探していて白羽の矢が立ったのがゲットバス
ギフトルアー(10G)とトップウォーターキング(15G)の
両方を解除すればめでたく25Gとなることに気付きチャレンジ。
全く未プレイなので失敗する可能性をはらんでいたのですが、
これ以上アサクリを中断するのもアレなのでということでプレイ強行。
そしたら案の定アンビリーバブルサイズ!(20G)を解除していしまい、
チャレンジ失敗となってしまいました。

アンビリーバブルサイズ!は、実績解除前に気付いて
解除を止めることもできたのですが、
そこそこ難しい実績という誘惑とここ数日のチャレンジ疲れもあり
結局43210Gは諦めることに…

とりあえず気を取り直してアサクリ2を再開していこうと思います。
はぁ…俺の数日間…
今回の実績

ギフトルアー(10G)
アンビリーバブルサイズ!(20G)
アーケードチャンピオン(10G)

前回の記事で書いた”とある目的”のために
DCコレクションゲットバスをプレイ。
ゲットバスは当時プレイしたいと思いつつも
結局遊ぶことがなかったタイトルで、
DC版も300円で購入したはずなのですが、
こちらも部屋のどこかに放置されたまま行方不明という
私の中ではDCコレクションの他のタイトルに比べて
少々かわいそうなタイトルとなっています。

私の中の立ち位置はさておくとして、ここからは簡単なゲームの紹介。
ゲットバスは元々アーケードゲームとしてリリースされ、
珍しい釣りゲームとしてそれなりに人気のあったタイトルです。
家庭用版では家庭用ゲーム機初の釣りコントローラーも発売され、
話題性としては結構高かった記憶があります。
余談ですが釣りコントローラーはほぼ同時にPSでも発売。
形状がほとんどDC版と同じなのは
セガとアスキーが共同で開発したからだそうです。
続編のゲットバス2も家庭用限定で販売されたようですが
こちらはマイナー作品で出荷数も少ないそうです。

以上ネットで調べたデータを記述しましたが
肝心のゲーム内容は結構な大味。
操作はソニックアドベンチャーの釣りと全く同じなため
戸惑う事はありませんが、
ゲーム感覚は全然違います。
元がアーケードゲームなので短時間でたくさん釣る
という釣りらしからぬゲーム性となっています。
結構いい加減に遊んでもそれなりに釣れるので
ゲーセンで人気が出たのも頷けます。

今回の実績はアーケードモードの実績なのですが
コンティニュー制限がないのでゴリ押しで解除できます。
簡単なのでゲームを始める際はアーケードモードで
ゲームの感覚を掴むのがオススメです。
後はコンシューマモードの実績が残っていますが、
こちらは時間をかけて狙っていきたいと思います。

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今回の実績

要塞からの脱出(20G)
予期せぬ旅路(30G)
流入現象(30G)
美術鑑賞(10G)
モンテリジョーニの大旦那(30G)
ベニスの商人(30G)
英雄色を好む(10G)
神の御名を…(20G)
慈悲の一刺し(20G)
飛行の名人(5G)
入口のない宮殿(30G)
ヴェネツィアの拳闘士(20G)
仮面舞踏会(30G)
準備万端(10G)
俺のビアンカ(30G)

引き続きアサクリ2の実績。
ストーリー的にはシークエンス10までクリアしました。
個人的にはビューポイントを登ってていくのが面白く、
新しいビューポイントが出てきたらストーリー無視で
ビューポイントをひたすら制覇しています。(実績に関係ない)
そんな感じでマップをひたすら駆けずり回りつつ
のんびりプレイしているのですが、残り実績は早くも4分の1。
ストーリーもあっさり終わりそうで少々残念な気がします。
プレイ予定ではなかった続編も買おうか検討中です。

さて、ここまで来たら一気にクリア&実績コンプを狙いたいのですが、
アサクリ2は一旦中断。
別の目的のため、他のゲームの実績解除をすることにします。
詳細は近日中に…

今回は簡単な実績がほとんどなので特に解説はありません。