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六号360(負け犬)

期間限定ブログ
気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

今回の実績

ワシントンモニュメント(20G)
ガジェット・アップグレード(10G)

5月16日に解除したスプセルの実績。
ミッション5までクリアしました。
ブログでは前の実績から1日しか経っていませんが
実際には1週間かかっているという…

このゲーム、内容的にはそれほど長いものではないので
プレイ時間を確保しさえすれば一気にクリアできそうなのですが
それができないのが非常にもどかしいです。
ストーリーも割と単純な話だと思うのですが、
プレイ間隔がかけ離れているためどんな話だったかさっぱり。
もっと時間がある時にプレイしたかったと後悔中です。

とりあえず5月中に1周ぐらいは終わらせたいのですが…

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気付けばすっかり更新が空いてしまった…

今回の実績

武器アップグレード(10G)
プライス飛行場(20G)
ディウニヤ/イラク(20G)

5月9日に解除した実績。
文字に起こすのに随分と時間が経ってしまいました。
いや、文章にするほどでもないですけど…

最近はというと全くゲームの時間がとれず、

ゲームをしていない

ブログが書けない

という完全なダメループ。
家に帰って10分ほどPeggle(XBLA)が遊べたらいいほうです。
時間が取れないのは前々から予想していたのですが
自分でもこんなに遊べなくなるとは思いもしませんでした。

スプセルもどんなに遊べなくても
5月中に1周クリアできればいいかな~ぐらいに考えていたのですが
1周クリアも微妙になりつつあります。

そんな感じですが今回は4つめのミッションをクリア。
実績もただ単にクリアするだけなので特に書くこともない感じです。
ゲーム的にはかなり面白く、
一気にプレイしてしまいたい内容なのですが
如何せん時間が取れないので辛いところです。

今回の記事もゲーム内容についてほとんど触れていないわけですが
時間が経ち過ぎて書きたい内容を忘れてしまったのは秘密です。

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今回の実績

ストリートマーケット(20G)
コビンの屋敷(20G)

さっそくスプセルの実績です。
苦手なジャンルということで難易度を下げてプレイするかどうか
非常に悩んだのですがとりあえずノーマル難易度でプレイ開始。
今回は2時間ほどプレイし、最初の2ミッションをクリアしました。

ミッション自体のプレイ時間は短いのですが
ゲームの難易度は決して低くなく、
ちゃんと考えてプレイしないとすぐにゲームオーバー。
何度もプレイして攻略パターンを構築していくのが
実績解除のカギになりそう。

問題はチャレンジ期間の2ヶ月間に
どれだけプレイ時間を確保できるか。
毎日プレイするより、何日かおきにまとめてプレイしたいところ。
序盤からかなり苦戦しそうな予感…

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