XBLA Space Channel 5 Part 2 1~9/12 | 六号360(負け犬)

六号360(負け犬)

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気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

今年に入ってからゲームが増えすぎて困っている六号です。
いや、買わなければいいだけの話なんですけどね…

ところで、ブログタイトルが変わっているのにお気付きでしょうか?
実は4月に入ってから変更したのですが、
これについての詳細は次の更新時にすることにします。

今回の実績

半人前ダンサー(5G)
やんわりすてきダンサー(10G)
あらかた新人(5G)
スキルダンサー(15G)
HOOOOO!!!!(10G)
情熱的なリポーター(10G)
すてきリポーター(25G)
すごくすてきリポーター(25G)
完璧リポーター(15G)

DCコレクション第3弾はスペースチャンネル5パート2
ダウンロード版はまだ配信されていないため、
現時点ではDCコレクションを買わないとプレイできないタイトルです。

このゲームはいわゆるリズムゲーで
お手本の操作を真似していくという、きわめてシンプルな内容です。
しかしそのシンプルなゲーム性と反対に演出面はかなり凝っており、
ファミコンやスーファミ時代では感じることの出来ない
映像の楽しさを実感できるという当時では新感覚のゲームでした。
特にこのパート2は1作目からこの演出が大幅にパワーアップしており
ノリノリで遊べる1本となっています。

しかし、残念なことにこのパート2はDC撤退決定後のリリースのため
DC版は通販専用で店頭で購入できるのはPS2版であるという
素直にDCの作品とは認めがたい作品となってしまいました。
(しかもPS2版は2作目が先にリリース、1作目はその後に発売され
ファンの獲得といった面ではイマイチでした。)

私も当然このゲームにハマっていたのですが、
何よりハマっていたのは私ではなく妹。
通販専用だった限定版を迷わず購入するというハマりっぷりでした。
このゲームのやり込み要素、全リポート視聴率100%も
妹の方が先に達成したという懐かしい思い出もあります。
妹とも随分連絡を取っていないのですが、
元気でやっているんだろうか…

少々感慨深くなってしまいましたが、
これ以上家族の話をこの場で語るつもりはないのでこの辺にして
ここからは実績について。

このゲームの実績は裏技使用禁止なので
数回のプレイではかなり難しいものが多いのですが、
リズムゲーのセオリー
「覚えてしまえばどうということはない」が通用します。
時間こそかかるものの、
ゲーム愛があれば誰でも実績コンプが可能です。
また、裏技や隠し要素は全てゲーム内で知ることができるため
攻略サイトに頼る必要もありません。

私自身も残る実績はパーフェクト系の3つを残すのみなのですが
機会を見てちょこちょこ進めていこうと思います。

配信版が待てない方はこちらをどうぞ。
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