Darksiders 37~43/43 | 六号360(負け犬)

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気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

本日2回目の更新

更新をサボっていたらMGCが閉鎖してしまって唖然としました。

今回の実績

戦闘強堅(20G)
フル パワー(20G)
憤怒(20G)
ダーク ライダー(10G)
真の騎士(100G)
BFA(30G)

ダークサイダーズ2周目クリア&実績コンプです。
2周目のプレイ時間は大体15時間。
途中ダークライダーの実績で2時間以上放置しているので
実質12時間強でクリアしています。

今回はストーリーに注目ということで
2ちゃんのスレ、攻略Wikiなどを読みつつプレイしていました。
その甲斐あってか話の流れは大体わかったのですが
それでも人物の相関関係がイマイチ。
キチンと整理しながらでもわかりにくかったです。
細かいバックボーンがあるのにゲーム本編が淡白な作りで
いろいろ理解する前にゲームが終わってしまう感じです。

なんでも説明すれば良いわけではないですが
もう少し描写や説明があっても良かったのでは?と感じました。

ゲーム部分に関しては2周目ということもあり非常にスムーズ。
難易度が上がっているにもかかわらず、
装備品のアビスアーマーが強力なおかげで
クリア自体は1周目より遥かに楽でした。

1周目でネックになった収集関係もストーリー進行と同時に行ったため
めんどくさいという思いはあったもののあっさりと終了。
こういった収集関連は1周目でやってしまうと
ダレてしまうので2周目でやって正解だったと思います。

以下実績解説。
戦闘強堅
武器のレベルをMAXにすれば解除。
剣はイベントで勝手にレベルが上がるので
サイスとトレマーのレベルを上げるだけでよい。
ゲーム終了前にレベルを上げるのもいいが、
普段から剣をほとんど使用せず、サイスとトレマーを使用していれば
クリアする前にレベルMAXになる。

フルパワー憤怒
該当のライフストーン、ラスのほかに
アーティファクトも全て集める必要がある。
本当なら1周目で全部取りたかった…(愚痴)

ダーク ライダー
馬(ルイン)にのってアナログキーを押しっぱなしで放置が楽。
未確認だが周回プレイの累計っぽい。
この実績とインプロバイズドキルの実績は累計かも?


以上でダークサイダーズの記事は終わりです。
全体的に良くまとまった良作だったと思います。
しかし、このゲームならではの魅力というものに乏しく
終わった時点で印象が薄いと感じたのも事実です。
続編を匂わせた終わり方だったので、
続きがあればぜひともやってみたいところです。

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