Darksiders 12~17/43 | 六号360(負け犬)

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期間限定ブログ
気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

またまたお久しぶりです。六号です。
更新がちっとも進んでおらず、
どこかで遅れを取り戻したいと考えていたら
風邪を引いてしまい、
結果的に更に更新が遅れることになってしまいました。

2月は携帯機のゲームを中心にプレイする予定なので
その間にブログ記事だけでも追いつくようにしたいと思っています。
(プレイ時間の少ないのを過去のネタで済ませてるだけともいえる。)

今回の実績

“打”天使(20G)
トレマー ブリンガー(10G)
対決(40G)
旧友(10G)
ラス マシン(10G)
時の支配者(15G)

1月中頃に解除した実績です。
この辺りから主人公の攻撃パターンも増え、
ゲーム進行が楽しくなってきました。
とはいえ、まとまって遊ぶ時間はなく
依然としてちょこちょこ進めている感じです。

以前も書きましたがこのダークサイダーズ
ゼルダの伝説シリーズをかなり意識したゲームで、
似通った要素が結構多くあります。
主人公ウォーと一緒に行動してくれるウォッチャーも
リンクと一緒にいる妖精を彷彿とさせるのですが、
このウォッチャー、謎解きイベントでは全然ヒントをくれません
こっちが困っていようがくれる返事はいつも同じ。

この辺りの雑な感じはさすが洋ゲーというかなんというか…
日本のゲーム自体がヒントまみれと言われれば
それも事実ではあるのですが…
そんなわけで度々詰まった際には
迷わず攻略Wikiを見るようにしています。
本来ならネタバレに頼らず自力でとことん遊んでいきたいのですが
長時間悩む時間もなく、プレイ時間もとびとびでは
こうする以外の手段もなく…
昔の自分だったらこういったプレイは許されなかったんですが、
時の流れというのは悲しいものです。

今回もそれほど難しい実績はありませんが
“打”天使実績の解説を少し。

ウルセインはかなり強く、敵にハンパなダメージを与えると
ウルセインに止めを持っていかれてしまいます。
前半部分はなるべくウルセインが弱らせた敵を倒すようにするとよい。

ただ、前半部分はそれほど重要ではなく本当に大事なのは後半戦。
銃を手に入れてからがこの実績のキモです。
ここに出てくる敵は強敵ぞろいなのですが溜め撃ち1発で倒せるため、
遠距離からちびちび狙って進むと被ダメージも少なくオススメ。
そのまま付近の敵を倒し、自分の周囲に敵がいなくなったら
遠距離からウルセインの援護をしていく感じで進めば
実績解除はほぼ問題ないはずです。
焦って自分がやられてしまわないようにだけ注意しましょう。

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