このブログを始めてからいろいろな箱系ブログを見るのですが、
私がブログを始めて以来、実績系ブログが増えたような気がします。
別に私が始める前から実績系ブログは存在している上、
アイディア自体も誰でも思いつくものなので
基本的に特に気にしてはいないのですが、そういったブログの中に
明らかに私のブログをパクったようなブログがあるのです。
もう一度書きますが、アイディア自体は誰でも思いつくものなので
多少似たようなブログになるのはしょうがないことです。
ですが私が1年かけていろいろ考えながら運営してきたブログを
あっさり真似されるのは正直不愉快です。
どこのブログだとかナンセンスなことは書きませんが、
そこのパクったブログ!少しでも悪いと思うなら
ウチのブログへのリンクを張りやがれ!
いや、そのブログに実績で負けていて
悔しいとか思ったわけじゃないですよ。
ゲーム愛なら私のほうが上ですし(キリッ
でももう少し独自の発想で勝負して欲しいよなぁ…
長くなりましたが今回の実績
Clock Work(30G)
Ghost Master(30G)
High Roller(15G)
Feel the Magic(15G)
Sonic Unleashed(15G)
Working Man(15G)
Cat Mania(15G)
Captain Silver(30G)
Classic Collection(15G)
Fighters Megamix(30G)
個人的に最近の当たりゲー、Sonic & SEGA Racingの実績です。
マニアにしか分からないようなキャラチョイスの微妙さが個人的にツボ。
ゲーム的にもいい意味でのいい加減なバランスで
誰でもとっつきやすい印象。
セガサターン時代のファイターズメガミックス的な楽しさがあります。
(この説明が伝わる人のほうが珍しい気がしますが…)
実績解説
Clock Work
全コースで自分のタイムを記録すると解除。
ショップで全コースを購入していればタイムは関係ありません。
Ghost Master
全コースでスタッフゴーストのタイムを抜けば解除。…とありますが
厳密にはこの条件を満たしただけでは解除できません。
正確な条件はスタッフゴーストを自分のゴーストが追い抜けば解除です。
この条件を満たしているコースはスタッフゴーストが
スモーゴースト(SUMO GHOST)に変化しているので
実績解除ができない場合はこの方法で確認しましょう。
High Roller
ショップ内の商品を全て購入すれば解除。
Feel the Magic、Sonic Unleashed、Working Man、Cat Mania
秘密の実績4種
○○のオールスタームーブで●●をスピンさせる系実績
それぞれエミーでソニックを、ソニックでエッグマンを、
涼でジャッキー&アキラを、チューチューでビッグをスピンで解除です。
簡単に解除するコツとしては、
1、シングルレースを選択(難易度を下げておくと良い)
2、対応する敵キャラが出てくるレースを始める。
(敵キャラはコースセレクトの度にランダムで変化)
3、オールスタームーブが出てくるまで最下位付近を走る。
(そうしないとオールスターアイテムが出ない)
4、オールスターアイテムを敵キャラより手前で使用。
(アイテム効果中に抜いてしまう状況があるため)
Captain Silver
ライセンス系実績。そのうちに解除。
Classic Collection
全キャラで1位ゴールをすれば解除。
グランプリで優勝する必要はない。
Fighters Megamix
全キャラのオールスタームーブで敵車をスピンさせれば解除。
最下位付近でないとオールスタームーブのアイテムが出ないが、
レースは1位を取れなくても問題ない。
オパオパはオールスタームーブ後に3種類の武器を選べるが
武器はどれでもOK。
シャドウはAボタンで技がでるものの
それを使うと実績解除条件は満たせないため、
体当たりでスピンさせる必要がある。
ちなみにこの実績の名称は
記事中で取り上げたファイターズメガミックスが元。
これでソニックレーシングの実績もほとんど解除。
残り実績は厳しいものが多いのですが、
ぼちぼち解除していこうと思います。
フレンド実績解除に協力してくれる方も引き続き募集中です。
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