目標にしていた年内15000Gに
半年もかからず達成しそうなので
ルールと目標を三たび変更することにしました。
ルール(6月改訂版)
・目標20000G(スタート時点の実績が5460G)
・実績解除率(現時点の実績÷持っているソフトの総実績)が
70%を超えないと新しいゲームを追加することができない。
・パッケージソフト1本コンプリートごとにコンプリートボーナスとして
実績の簡単そうなプラコレ(廉価版)を1本追加できる。
・実績目標20000Gに加えて下記のどれかを達成する。
1、パッケージコンプ合計15本
2、一瞬でも解除率80%にする
3、ランブルローズ実績コンプ
今回は解除率ノルマを70%にしました。
これ以上上げるとさすがにゲームを楽しむことが苦しくなりそうなので
解除率ノルマを上げるのはこれで最終にするつもりです。
で、この解除率ノルマ70%は、
パッケージソフトだと1本700G、追加実績で1250Gだと875Gと
数字としては結構難しい感じです。
ですが、今のところストックしている特価品ゲーム(4本)が
どれも比較的コンプが簡単そうなので
ここから地道に貯金を増やしていこうと思います。
今回のルール変更で次のゲーム追加までの実績ノルマは
14945Gになります。