STREET FIGHTER 4 28,29/48 | 六号360(負け犬)

六号360(負け犬)

期間限定ブログ
気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

箱が修理から戻って毎日のように
スト4をプレイしている六号です。
大作ラッシュの影響もあってか、発売1ヶ月を待たずに
プレイヤー層のほとんどが中、上級者になってしまいました。
おかげで対戦では全く勝てません…
それでも勝率5割になるまでは続けたいと思います。

今回の実績

ワールドチャンピオン(30G)
伝説の達人(50G)

難易度ハーデストモードクリア実績2つです。
基本的にCPUが超反応してくるゲームというのは
逆にパターンにハメやすという特徴があります。
この特徴にもれず、スト4もパターンで戦うのが非常に有効です。

今回私が使った方法は、
ザンギエフでひたすらダブルラリアットを出すというもの。
なぜかCPUが面白いようにくらってくれるので非常に簡単です。
あまりに簡単すぎて、パターンを通り越して作業レベルです。
スト4のチャレンジ系実績も
ほとんどダブルラリアットのみでクリアできるらしいので
実力でクリアできないときはこの方法で狙っていきましょう。

それにしても、いまどきパターンを使って攻略する
格闘ゲームなんて珍しいですね。
格闘ゲーム全盛期はこういったゲームも多かったので
非常に懐かしい感じです。
昔私が狂ったように遊んでいたバーチャ2も
実力でクリアできる人がいるの?っていう難しさでした。
ゲームの難易度調整としてはさすがにどうかとは思いますが…
まあ実力でどうにもならないゲームをいかにして攻略するかが
実績プレイの面白いところなんですけどね。
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