新ルール | 六号360(負け犬)

六号360(負け犬)

期間限定ブログ
気まぐれ復活!
Xbox360の実績解除記録

3月に入りました。
一応このブログにはテーマがありまして

一年に何本のゲームをプレイし、
且つやり込めるか?

というテーマで更新しているわけなんですが
1月、2月とかなり頑張ってしまい、
当初の目標のままだと簡単に達成できそうです。
なので軌道修正のためのルール変更をしようと思います。

ルール(3月改訂版)

・目標15000G(スタート時点の実績が5460G)

・実績解除率(現時点の実績÷持っているソフトの総実績)が
55%を超えないと新しいゲームを追加することができない。

・パッケージソフト1本コンプリートごとにコンプリートボーナスとして
プラコレ(廉価版)を1本追加する。


今回設定した実績目標も若干ヌルいのですが、
やはり一本のゲームをなるべく楽しむようにしたいため
15000としました。

解除率55%はブログスタート時からやりたかったのですが
ブログ開始当初は実績死にゲー(RRXXやスパロボなど)の
割合が大きかったため、
いつまで経っても新規のゲームが遊べなくなるのを回避するために
50%に設定していました。
現時点では50%だと簡単すぎるため、5%上げてみました。
ちなみに次のゲーム追加ノルマは8938Gです。

一度決めたものを覆している時点でグダグダではありますが、
今後も状況によってはルール変更をしようと思います。
(ルールを甘くする変更はしません。)


読んでる人にとってはどうでもいい感じではありますが
今後ともよろしくお願いします。
フレンドも募集中です。