3月に入りました。
一応このブログにはテーマがありまして
一年に何本のゲームをプレイし、
且つやり込めるか?
というテーマで更新しているわけなんですが
1月、2月とかなり頑張ってしまい、
当初の目標のままだと簡単に達成できそうです。
なので軌道修正のためのルール変更をしようと思います。
ルール(3月改訂版)
・目標15000G(スタート時点の実績が5460G)
・実績解除率(現時点の実績÷持っているソフトの総実績)が
55%を超えないと新しいゲームを追加することができない。
・パッケージソフト1本コンプリートごとにコンプリートボーナスとして
プラコレ(廉価版)を1本追加する。
今回設定した実績目標も若干ヌルいのですが、
やはり一本のゲームをなるべく楽しむようにしたいため
15000としました。
解除率55%はブログスタート時からやりたかったのですが
ブログ開始当初は実績死にゲー(RRXXやスパロボなど)の
割合が大きかったため、
いつまで経っても新規のゲームが遊べなくなるのを回避するために
50%に設定していました。
現時点では50%だと簡単すぎるため、5%上げてみました。
ちなみに次のゲーム追加ノルマは8938Gです。
一度決めたものを覆している時点でグダグダではありますが、
今後も状況によってはルール変更をしようと思います。
(ルールを甘くする変更はしません。)
読んでる人にとってはどうでもいい感じではありますが
今後ともよろしくお願いします。
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