久方ぶりの更新となります。
さて今回は、ひたすらポイントを貯め続けるイベントではなく、(X'masイベント自体は継続してますが)招待状制の特別イベントとなりました!

↑KOFのOPでもお馴染みの招待状
通常ミッション中にランダムで落ちてくる招待状をゲットすれば、その送り主と戦える仕組みです。それにしても10人チームとは、もはや抗争みたいなものですね…(笑)
それに加え、新規ユニットの追加、パーティ気分が抜けきれてない特別仕様のユニットも追加と、大きな賑わいをみせる今バージョン!
さっそく見ていきましょう!
~~~~~~~~~~~~(σ・∀・)σ

「イーカ・B」
HP: 500~
AP: 100
移動: かなり速い 生産: 普通
航空機
空中はもちろん、地上スレスレで飛行し、歩兵にも爆撃が得意な高機動爆撃機。
【近接攻撃】
ミサイル発射。威力は低くもなく、高くもなく。生産力を活かしての連続爆撃をきめるタイプ。
【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
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【特徴と対策】
平均的な一撃離脱の航空機。攻撃開始から無敵がのるのが特徴。ただし撃墜もされやすく、体力が上がった各種地上ユニットには、このユニット自体 驚異になりにくいか。

「スクラップ砦」
HP: 5000~
AP: 300
移動: ----- 生産: かなり遅い
設置型
廃品をかき集めた砦。バリケードの深い歴史を忘れない。
【近接攻撃】
短い砲弾。攻撃動作が遅いため、散る間際の最終手段と割りきろう。
【遠距離攻撃】
長い砲弾。といっても特別射程があるわけでもない。
【特殊攻撃】
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【特徴と対策】
そこそこ固い装甲、大きめの身体で後続のユニット達を守る、基本的な壁ユニット。ただし攻撃能力が低すぎるため、火力に繋がらないのがたまに傷。対空もないため、攻める側はそれほど気にしなくてもいいかも。

「ヒュージ・アイビー」
HP: 3000~
AP: 200
移動: ----- 生産: 遅い
設置型
巨大な人喰い花。食べるモーションはないけど。
【近接攻撃】
跳ねながら進む種爆弾。そこそこの威力だが、数が少なくスピードが遅いので、瞬間火力にはほど遠い。
【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
増量種爆弾。数が3倍になり、歩兵は突破するのに苦労する。
【特徴と対策】
地味な攻撃ながら範囲は広く、弾幕気味に運用できる壁ユニット。しかしこれまた射程自体は短いため、遠距離ユニットが非常に苦手。生産力は悪くないので、戦場に咲き乱れさせてやろう。

「パーティ・ピープル」
HP: 300~
AP: 45
移動: 普通 生産: かなり速い
仮装を楽しむパーリピーポー。専用武器のクラッカーが火を吹く!
【近接攻撃】
クラッカー攻撃。横への範囲は狭いが、攻撃間隔が比較的短く、威力もそこまで低いわけでもない。
【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
「マーズ・ピープル」と同じ特殊攻撃。パーティ気分を忘れて急に真面目に戦う姿がシュール。
【特徴と対策】
見た目で楽しませてくれる、皆のマスコットキャラ。生産力の早さからたくさんのクラッカーで押せそうだが、例に漏れず一瞬で殺されてしまうのはご愛敬。
他にも「パーティ・ピープル幹部」「パーティ・ピープルエリート」等、派生ユニットもいますが、性能上似たりよったりなので省きます。(笑)


↑上から「パーティ・ピープル幹部」、「パーティ・ピープルエリート」。いずれもテンション高め

「ルガール・バーンシュタイン」
HP: 10000~
AP: 999
移動: 普通 生産: かなり遅い
ついに参戦した、KOFのボス格。ジェサイ、カタッ!(8割)
【近接攻撃】
ジェノサイドカッター。驚異的な攻撃力を持っており、中型ぐらいまでならほぼ一撃で葬る。なかなか見る機会がないのが残念。
【遠距離攻撃】
烈風拳。威力自体はさほど大きくないが、攻撃間隔が非常に短いので、どんどん連射できる。
【特殊攻撃】
ダークバリア。緑色のバリアを展開。ありとあらゆる弾を反射する、唯一にして無二の技。主に貫通弾に強いので、大型の特殊攻撃に対してメタになりやすい。…が、ある問題が…(後述)
【特徴と対策】
非常に高火力の近距離攻撃、安定する遠距離攻撃、相手の攻撃を逆手に取る特殊攻撃と、穴のない活躍を見せる高コストユニット。特に特殊攻撃は強烈な貫通攻撃をそのまま返せるので、決まればさらに試合が傾くポテンシャルを秘めている…のですが、
そもそも身体が小さい為、他の自軍ユニットに隠れすぐにタップ出来ない事や、そうなると基本的に遠距離攻撃しかないので、総合的に火力不足に陥りがち、というジレンマ。ただし身体が小さいという事は被弾面積が少ない、という理由で、戦場に残りやすいのが長所。ボディーを打つように、烈風拳の嵐でジワジワ追い詰めていこう。
以上が今回追加されたユニットです!招待状を受けた皆様も今から受ける皆様も、、今バージョンを楽しんでください!!
さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左からAP順です)
(右側が私のオススメ)
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)
「低コスト(0~AP150前後)」

「土嚢」増える突進ユニットに、序盤耐える為の壁として改めて器用され始める。
「防護服兵(緑)」短いステージでのアドバンテージの握り方が最強クラス。最近は少し肩身狭めか。
「二階堂 紅丸」弾消し、高火力、生産速度、もろもろ整った性能を持つユニット。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。キングの度重なる修正により、コチラのが人気になりそうか。
「ブラックネコ壁」素早い動作で前線に駆け付け弾を無敵で受けきる、優秀な壁。
「クリスマスフィオ」威力の高い特殊攻撃を軸に戦う援護射撃タイプ。
「八神 庵」切り込み役として優秀な前衛タイプ。
「草薙 京」遠距離攻撃を持ちながら、威力が上がった特殊攻撃で凪ぎ払う、前衛ユニットキラー。
「中コスト(低コ~AP400前後)」

「ミニハーミット」非常にノックバックさせやすい爪で突進し続けるユニット。初心者さん御用達。
「タールマン(赤)」強烈な火力で戦う、前衛向きのユニット。少し火力は弱体化されたが、依然強し。
「ヘビィ・D!」驚異的な押し込み能力を誇る前衛ユニット。
「ブライアン・バトラー」頼りになる耐久と使いやすい技で戦う、準重量ユニット。
「ユートム(赤)」苦手な状況が少ない、万能ユニット。序盤の低コストを追い返すのも得意。
「アオゲンシュテルン(P・M)」高火力の貫通攻撃に、正規軍よりも高い防御値で前線を押し上げる、壁ユニット。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。
「スラグガンナー」優秀な攻撃技の数々、移動、生産速度。バランス◎。
「高コスト(中コ~AP999)」

みんな ちがって みんな いい。
「ビッグ・ジョン」無限の射程距離を誇る遠距離攻撃で相手を寄せ付けない、人気の設置型ユニット。
「ザ・キーシⅡ」広い攻撃範囲+火力で凪ぎ払う、強力な大型航空機。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「アレン・オニール(怒)」豊富なHP、そして高火力の各種技で前線を突破する優秀なユニット。
「ビッグ・シェイ」対多数に特化した大型ユニット。特殊攻撃の誤爆には注意。
「モーデン元帥(ジィ・コッカ)」特殊攻撃に発生保証が付き、安定した貫通攻撃が出来るように。地味に火力もアップ。
「ソル・デ・ロカ」後半の総力戦にて、強力な貫通攻撃を行える部分が評価され、採用されだしたユニット。
「ルガール・バーンシュタイン」押ロマン溢れる特殊攻撃を持つ、戦闘力の高い人型ユニット。
「スラグギガント」全てに置いて優秀な能力を誇る、切り札的存在。
ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧くださいね!(参考程度とお考えください!)
以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!
ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓
デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!
そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)
それでは今回はこのへんで!
GOOD LUCK!
(`・ω・´)ゞ


