石鹸水のゲームブログ【スペシャルエディション】

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色々なゲームをプレイし、色々な目線での、感想や攻略、考察をしていきます!

ただ今は世界中に人気を博しているゲーム、【メタルスラッグディフェンス】に特化して更新しております。

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皆さんこんにちは!(・∀・)ノ
久方ぶりの更新となります。



さて今回は、ひたすらポイントを貯め続けるイベントではなく、(X'masイベント自体は継続してますが)招待状制の特別イベントとなりました!


↑KOFのOPでもお馴染みの招待状


通常ミッション中にランダムで落ちてくる招待状をゲットすれば、その送り主と戦える仕組みです。それにしても10人チームとは、もはや抗争みたいなものですね…(笑)


それに加え、新規ユニットの追加、パーティ気分が抜けきれてない特別仕様のユニットも追加と、大きな賑わいをみせる今バージョン!

さっそく見ていきましょう!



~~~~~~~~~~~~(σ・∀・)σ




「イーカ・B」
HP: 500~
AP: 100
移動: かなり速い 生産: 普通
航空機

空中はもちろん、地上スレスレで飛行し、歩兵にも爆撃が得意な高機動爆撃機。

【近接攻撃】
ミサイル発射。威力は低くもなく、高くもなく。生産力を活かしての連続爆撃をきめるタイプ。

【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
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【特徴と対策】
平均的な一撃離脱の航空機。攻撃開始から無敵がのるのが特徴。ただし撃墜もされやすく、体力が上がった各種地上ユニットには、このユニット自体 驚異になりにくいか。




「スクラップ砦」
HP: 5000~
AP: 300
移動: ----- 生産: かなり遅い
設置型

廃品をかき集めた砦。バリケードの深い歴史を忘れない。

【近接攻撃】
短い砲弾。攻撃動作が遅いため、散る間際の最終手段と割りきろう。

【遠距離攻撃】
長い砲弾。といっても特別射程があるわけでもない。

【特殊攻撃】
-----

【特徴と対策】
そこそこ固い装甲、大きめの身体で後続のユニット達を守る、基本的な壁ユニット。ただし攻撃能力が低すぎるため、火力に繋がらないのがたまに傷。対空もないため、攻める側はそれほど気にしなくてもいいかも。




「ヒュージ・アイビー」
HP: 3000~
AP: 200
移動: ----- 生産: 遅い
設置型

巨大な人喰い花。食べるモーションはないけど。

【近接攻撃】
跳ねながら進む種爆弾。そこそこの威力だが、数が少なくスピードが遅いので、瞬間火力にはほど遠い。

【遠距離攻撃】
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【特殊攻撃】
増量種爆弾。数が3倍になり、歩兵は突破するのに苦労する。

【特徴と対策】
地味な攻撃ながら範囲は広く、弾幕気味に運用できる壁ユニット。しかしこれまた射程自体は短いため、遠距離ユニットが非常に苦手。生産力は悪くないので、戦場に咲き乱れさせてやろう。




「パーティ・ピープル」
HP: 300~
AP: 45
移動: 普通 生産: かなり速い

仮装を楽しむパーリピーポー。専用武器のクラッカーが火を吹く!

【近接攻撃】
クラッカー攻撃。横への範囲は狭いが、攻撃間隔が比較的短く、威力もそこまで低いわけでもない。

【遠距離攻撃】
-----

【特殊攻撃】
「マーズ・ピープルと同じ特殊攻撃。パーティ気分を忘れて急に真面目に戦う姿がシュール。

【特徴と対策】
見た目で楽しませてくれる、皆のマスコットキャラ。生産力の早さからたくさんのクラッカーで押せそうだが、例に漏れず一瞬で殺されてしまうのはご愛敬。

他にも「パーティ・ピープル幹部」「パーティ・ピープルエリート」等、派生ユニットもいますが、性能上似たりよったりなので省きます。(笑)



↑上から「パーティ・ピープル幹部」、「パーティ・ピープルエリート」。いずれもテンション高め




「ルガール・バーンシュタイン」
HP: 10000~
AP: 999
移動: 普通 生産: かなり遅い

ついに参戦した、KOFのボス格。ジェサイ、カタッ!(8割)

【近接攻撃】
ジェノサイドカッター。驚異的な攻撃力を持っており、中型ぐらいまでならほぼ一撃で葬る。なかなか見る機会がないのが残念。

【遠距離攻撃】
烈風拳。威力自体はさほど大きくないが、攻撃間隔が非常に短いので、どんどん連射できる。

【特殊攻撃】
ダークバリア。緑色のバリアを展開。ありとあらゆる弾を反射する、唯一にして無二の技。主に貫通弾に強いので、大型の特殊攻撃に対してメタになりやすい。…が、ある問題が…(後述)

【特徴と対策】
非常に高火力の近距離攻撃、安定する遠距離攻撃、相手の攻撃を逆手に取る特殊攻撃と、穴のない活躍を見せる高コストユニット。特に特殊攻撃は強烈な貫通攻撃をそのまま返せるので、決まればさらに試合が傾くポテンシャルを秘めている…のですが、
そもそも身体が小さい為、他の自軍ユニットに隠れすぐにタップ出来ない事や、そうなると基本的に遠距離攻撃しかないので、総合的に火力不足に陥りがち、というジレンマ。ただし身体が小さいという事は被弾面積が少ない、という理由で、戦場に残りやすいのが長所。ボディーを打つように、烈風拳の嵐でジワジワ追い詰めていこう。


以上が今回追加されたユニットです!招待状を受けた皆様も今から受ける皆様も、、今バージョンを楽しんでください!!


さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左からAP順です)
(右側が私のオススメ)



Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)



「低コスト(0~AP150前後)」


「土嚢」増える突進ユニットに、序盤耐える為の壁として改めて器用され始める。
「防護服兵(緑)」短いステージでのアドバンテージの握り方が最強クラス。最近は少し肩身狭めか。
「二階堂 紅丸」弾消し、高火力、生産速度、もろもろ整った性能を持つユニット。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。キングの度重なる修正により、コチラのが人気になりそうか。
「ブラックネコ壁素早い動作で前線に駆け付け弾を無敵で受けきる、優秀な壁。
「クリスマスフィオ威力の高い特殊攻撃を軸に戦う援護射撃タイプ。
「八神 庵」切り込み役として優秀な前衛タイプ。


「草薙 京遠距離攻撃を持ちながら、威力が上がった特殊攻撃で凪ぎ払う、前衛ユニットキラー。



「中コスト(低コ~AP400前後)」


「ミニハーミット」非常にノックバックさせやすい爪で突進し続けるユニット。初心者さん御用達。
「タールマン(赤)」強烈な火力で戦う、前衛向きのユニット。少し火力は弱体化されたが、依然強し。
「ヘビィ・D!」驚異的な押し込み能力を誇る前衛ユニット。
「ブライアン・バトラー頼りになる耐久と使いやすい技で戦う、準重量ユニット。
「ユートム(赤)苦手な状況が少ない、万能ユニット。序盤の低コストを追い返すのも得意。
「アオゲンシュテルン(P・M)」高火力の貫通攻撃に、正規軍よりも高い防御値で前線を押し上げる、壁ユニット。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。

「スラグガンナー」優秀な攻撃技の数々、移動、生産速度。バランス◎。


「高コスト(中コ~AP999)」


みんな ちがって みんな いい。

「ビッグ・ジョン」無限の射程距離を誇る遠距離攻撃で相手を寄せ付けない、人気の設置型ユニット。
「ザ・キーシⅡ」広い攻撃範囲+火力で凪ぎ払う、強力な大型航空機。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「アレン・オニール(怒)豊富なHP、そして高火力の各種技で前線を突破する優秀なユニット。
「ビッグ・シェイ対多数に特化した大型ユニット。特殊攻撃の誤爆には注意。
「モーデン元帥(ジィ・コッカ)特殊攻撃に発生保証が付き、安定した貫通攻撃が出来るように。地味に火力もアップ。
「ソル・デ・ロカ」後半の総力戦にて、強力な貫通攻撃を行える部分が評価され、採用されだしたユニット。
「ルガール・バーンシュタイン」押ロマン溢れる特殊攻撃を持つ、戦闘力の高い人型ユニット。
「スラグギガント」全てに置いて優秀な能力を誇る、切り札的存在。



ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧くださいね!(参考程度とお考えください!)



以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!



ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓




デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!

そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)


それでは今回はこのへんで!


GOOD LUCK
(`・ω・´)ゞ
皆さんこんにちは!(・∀・)ノ
そしておひさしぶりです!


前回、イベントの長さに心を折られ、以来MSDをお休みしていましたが…




未だに更新を待ってくださっている方が多いと風の噂で聞き、またのんびり始めてみようと思いました。


…しかし!今回のクリスマスイベントについて、実は自分自身、びっくりする程手をつけておらず、もはや皆さんの方が情報を持っているハズですので、

次回のアプデより書き出していこうと思います!(期待してくださった方、申し訳ありません。。)


クリスマスイベント前にあったイベントポイントが変換する前に終わってしまい全てが無に帰したトラウマが残っていますが、頑張りたいです。


…ていうか上限解放のアイテムも追加されたんですね!買わなきゃボコボコにされそう…(笑)金で売ってくれ!

何が一番ポイント稼げるんだろう…まずはそこからです!




ではまた!(・∀・)ノ
皆さんこんにちは!(・∀・)ノ


「なんや、まだ最新記事上がっとらんやないかボケェ!」

と、憤っておられる方もいらっしゃるかもしれません。申し訳ありません。。


しかし今回追加された、「ミッション中に集めたコインでの商品交換イベント」…


…ちょっと渋すぎません?(笑)


↑新しい試みで開始された新イベント


基本的にどんな環境、仕様追加でも前向きに捉え弱気は吐かない記事を心がけている(つもり)ですが、
今回のコインを引き換えに手に入るユニットの辛さに、私自身 心が折れかけている状況です…(笑)


新ユニット、「アレン・オニール(怒)」「高すぎるだろ!」とこちらが怒りたくなってしまいそう


…ということで、
今回はお休みを頂きたいと思います!(開き直り)


楽しみにしてくださり、記事へ足をお運び頂いている皆様、誠に申し訳ございません。。


…だってあまりに面倒なんだもん!