僕の好きなもの、ゲームや漫画、ラノベのことを語りたいと思います
まあ、広告というのは商品や会社というものを紹介するのが一般的だとは思いますが
ネタとは少し違っていくかもしれませんが
まあ、オタク文化にはこんな解釈もあるのかと思っていただけると本望ですね
まあ、多くのオタク文化への解釈の中の一つです
オタク文化の考え方の広告だと思って下さい
まず、ゲームや漫画、ラノベ、アニメというだけで敬遠する方々が多いですが
それは少しおかしいと思いませんか?
実写やドラマとどこが違うというのでしょうか?
ゲームでもアニメでもしっかりとストーリーがないと成り立ってきません
それはドラマでも同じですよね
台本があってそれにしたがって役者の方々が演じていく
ゲームでもアニメでも同じですよ
キャラクターが動いて、台本を読みながら声優さんが演じる
役者も実際のところ台本に書かれているキャラクターを演じているだけなのに
アニメーションの中のキャラクターはダメといのはおかしなことではないですか?
台本だけで見れば実際にテレビのドラマを見るよりも
しっかりと練れている作品は多いはずです
実際にエロゲーと呼ばれている作品の中にも
そこいらのドラマなんかよりも
しっかりとしたシナリオがあるんですよ
確かにエロゲーは多くの場合偏見を持たれて敬遠されていますが
ただCGが好きだからというだけで多くのユーザーを獲得してるわけではないと思います
確かにキャラクターが可愛いというのはゲームを選ぶ一つの理由になると思います
でも、それは実際のテレビドラマでも起こることではないですか?
例えばあのドラマにはあの女優が出ているから見よう、というようなことは
実際のテレビドラマを選ぶときにも起こることです
それだけで偏見を持つのはやめていただきたいですね
キャラクターのほかの要素として
シナリオというものがあります
例えばエロゲーのこの空に約束をのシナリオを書いた丸戸史明さんのこと上げてみたいと思います
基本的なシナリオというのはエロゲーやアニメ、テレビドラマでも同じことだと思います
少しずつのイベントがあって最後に大きな山場を持ってくる
これは当然の流れなのですが
その中でも丸戸さんが多くのユーザーに好かれる理由というのが
王道のご都合主義というものである
例えばメインヒロインには過去に悲しい過去や主人公との苦い思い出がある
なのに忘れられない
最後にその問題を解決して結ばれる
よーく考えてください、皆さんの知っているドラマと同じではないですか?
基本となってくる構造はドラマもゲームも同じなんですよ
そのことをわかった上で
ゲームの優れている点を紹介したいと思います
上で紹介した王道のストーリーを思い返してください
この中ではハッピーエンドである、結ばれるとしていますが
実際の人生の中では選択肢を間違えてむすばれないことがある
そういうことも考えられるということですね
そのハッピーエンドとバッドエンドの両方が見れるのがゲームであり
どちらかのエンドしか見れないのがドラマやアニメーションということになります
人生には多くの選択肢があります
それを擬似的に再現していくのがゲームなんですね
これで少しはゲームについての偏見はなくなりましたか?
漫画やラノベアニメだってテレビドラマと同じことなんですよ
一つのストーリに向かって物語の方向性を収束させていくんですからね
実際ドラマといわれているものも
小説を原作にしたものに漫画を原作にしたものも多くなっていってます
それだけストーリー性が認められてきていると思います
小説を原作にしたドラマ
ラノベ、漫画を原作にしたアニメ
両方とも系統としては同じはずなんですよ
ただ単に食べず嫌いをしているだけのような気がしますね
長くなったので終わろうと思いますが
アニメやゲームに対する偏見を捨ててください
ストーリの流れを見るだけでも面白いはずです
小説を読むよりもわかりやすい
漫画やアニメにも目を向けてください
面白いものを知らずに人生を過ごすのはもったいないです
マイナスのイメージがあるだけで興味を持たないなんてもったいないです
それこそ損をしているということですからね
まあ、オタクの戯言だと思うのは簡単ですが
少しでも意思が変わるのであれば
「ひぐらしのなく頃に」や
上であげた丸戸史明さんのシナリオの「パルフェ」の里伽子シナリオを全部見てください
途中で終わると真意が見えてこない
消化不良な感じですが
最後まで見れば感動すること間違いないと思います
興味が少しでも湧いたら
怖がらずにオタクの世界に足を踏み入れてください
門はかなり広く開かれているはずですからね
まあ、広告というのは商品や会社というものを紹介するのが一般的だとは思いますが
ネタとは少し違っていくかもしれませんが
まあ、オタク文化にはこんな解釈もあるのかと思っていただけると本望ですね
まあ、多くのオタク文化への解釈の中の一つです
オタク文化の考え方の広告だと思って下さい
まず、ゲームや漫画、ラノベ、アニメというだけで敬遠する方々が多いですが
それは少しおかしいと思いませんか?
実写やドラマとどこが違うというのでしょうか?
ゲームでもアニメでもしっかりとストーリーがないと成り立ってきません
それはドラマでも同じですよね
台本があってそれにしたがって役者の方々が演じていく
ゲームでもアニメでも同じですよ
キャラクターが動いて、台本を読みながら声優さんが演じる
役者も実際のところ台本に書かれているキャラクターを演じているだけなのに
アニメーションの中のキャラクターはダメといのはおかしなことではないですか?
台本だけで見れば実際にテレビのドラマを見るよりも
しっかりと練れている作品は多いはずです
実際にエロゲーと呼ばれている作品の中にも
そこいらのドラマなんかよりも
しっかりとしたシナリオがあるんですよ
確かにエロゲーは多くの場合偏見を持たれて敬遠されていますが
ただCGが好きだからというだけで多くのユーザーを獲得してるわけではないと思います
確かにキャラクターが可愛いというのはゲームを選ぶ一つの理由になると思います
でも、それは実際のテレビドラマでも起こることではないですか?
例えばあのドラマにはあの女優が出ているから見よう、というようなことは
実際のテレビドラマを選ぶときにも起こることです
それだけで偏見を持つのはやめていただきたいですね
キャラクターのほかの要素として
シナリオというものがあります
例えばエロゲーのこの空に約束をのシナリオを書いた丸戸史明さんのこと上げてみたいと思います
基本的なシナリオというのはエロゲーやアニメ、テレビドラマでも同じことだと思います
少しずつのイベントがあって最後に大きな山場を持ってくる
これは当然の流れなのですが
その中でも丸戸さんが多くのユーザーに好かれる理由というのが
王道のご都合主義というものである
例えばメインヒロインには過去に悲しい過去や主人公との苦い思い出がある
なのに忘れられない
最後にその問題を解決して結ばれる
よーく考えてください、皆さんの知っているドラマと同じではないですか?
基本となってくる構造はドラマもゲームも同じなんですよ
そのことをわかった上で
ゲームの優れている点を紹介したいと思います
上で紹介した王道のストーリーを思い返してください
この中ではハッピーエンドである、結ばれるとしていますが
実際の人生の中では選択肢を間違えてむすばれないことがある
そういうことも考えられるということですね
そのハッピーエンドとバッドエンドの両方が見れるのがゲームであり
どちらかのエンドしか見れないのがドラマやアニメーションということになります
人生には多くの選択肢があります
それを擬似的に再現していくのがゲームなんですね
これで少しはゲームについての偏見はなくなりましたか?
漫画やラノベアニメだってテレビドラマと同じことなんですよ
一つのストーリに向かって物語の方向性を収束させていくんですからね
実際ドラマといわれているものも
小説を原作にしたものに漫画を原作にしたものも多くなっていってます
それだけストーリー性が認められてきていると思います
小説を原作にしたドラマ
ラノベ、漫画を原作にしたアニメ
両方とも系統としては同じはずなんですよ
ただ単に食べず嫌いをしているだけのような気がしますね
長くなったので終わろうと思いますが
アニメやゲームに対する偏見を捨ててください
ストーリの流れを見るだけでも面白いはずです
小説を読むよりもわかりやすい
漫画やアニメにも目を向けてください
面白いものを知らずに人生を過ごすのはもったいないです
マイナスのイメージがあるだけで興味を持たないなんてもったいないです
それこそ損をしているということですからね
まあ、オタクの戯言だと思うのは簡単ですが
少しでも意思が変わるのであれば
「ひぐらしのなく頃に」や
上であげた丸戸史明さんのシナリオの「パルフェ」の里伽子シナリオを全部見てください
途中で終わると真意が見えてこない
消化不良な感じですが
最後まで見れば感動すること間違いないと思います
興味が少しでも湧いたら
怖がらずにオタクの世界に足を踏み入れてください
門はかなり広く開かれているはずですからね