行ってきましたよ。
「サミー30周年記念 ALADDIN ワールドプレミア」
ってやつに。
内容は、世界最高峰のミュージカルとか、
ホール向け新商品の展示とか、色々あったけど。
やっぱり気になるのは、これでしょう。
「アラジン2エボリューション」
基本スペックはこんな感じ。
【BIG】 【REG】
設定1 1/310.9 1/474.3
設定2 1/295.7 1/451.1
設定3 1/282.2 1/430.5
設定4 1/263.9 1/402.6
設定5 1/252.1 1/384.6
設定6 1/235.1 1/358.6
……ノーマルAタイプの確率だねぇ。
しかも、もちろん「アラジンチャンス」は無いわけで
アラチャンランプは、単なるボーナス告知ランプへ変身。
うーん、ありがたみが……。
ゲーム性は、「アラジンA」をそのままストック機にした感じ。
・液晶のステージは、昼・夕方・夜の3種類
・ボーナス後は夕方
・夜は高確率ゾーン
・チャンス小役は、単チェリー、ラクダ(5枚役)、リプレイ4連(※未確認 3連時にチャンス音が発生したので)
・単チェリー、ラクダは中&右リール要目押し
・チェリー後やラクダ後、夜ステージへ移行すること多し
・ビッグボーナスは約380枚
・液晶演出は、基本的に「アラジンA」を継承
(アラジン引っ張り、魔人ルーレット、女の子演出…etc)
こんなとこか。
偉そうな演出は、チェリー対応が多かったなぁ。
俺は、「アラジン」の魅力は“出玉”抜きでは語れないと思うので、集中やATが搭載されていない今作が、けっこう不安だ。
昔からのアラジンファンが、
「こんなのアラジンじゃねぇ!」って怒りそうで。
でも、カタログに気になる一文を見つけて、少し不安が無くなった。
「レギュラーボーナスの背景が、『空』や『宇宙』に変化したらチャンス!? さらに、遺伝子を受け継いだあの“記憶”と“記録”を呼び起こすBGMが嵐を予兆することも!?」
うん、ボーナス放出システムに期待しようか。