□■□パチスロ「起動戦士ガンダム3~めぐりあい宇宙編~」□■□
(山佐)
変則5ライン REGのみ搭載。1.2枚/1GのART「Gエピソード」で出玉獲得。
設定6の機械割、期待収支共に5号機トップクラスの台ですが…反面吸い込み速度も5号機トップクラスとなっていますので注意が必要です。
設定の高低を見抜くのは比較的楽だとは思いますので早い見切りが可能です。
子役カウンターパチパチくん販売ページはこちら。
★★★パチスロガンダム3攻略のツボ★★★
■ARTループ率
異色REGからのART突入時
設定1~5
0%ループ…70%
50%ループ…18%
75%ループ…10%
87.5%ループ…2%
設定6
0%ループ…20%
50%ループ…78.8%
75%ループ…1%
87.5%ループ…0.2%
同色REGからのART突入時
設定1~5
0%ループ…50%
50%ループ…38%
75%ループ…10%
87.5%ループ…2%
設定6
0%ループ…20%
50%ループ…78.8%
75%ループ…1%
87.5%ループ…0.2%
異色REGから単発が少なければ設定6の期待が持てます。
白V揃いREGからのART突入時
※フリーズ無し
設定1~5
75%ループ…75%
87.5%ループ…25%
設定6
50%ループ…90%
75%ループ…7.5%
87.5%ループ…2.5%
設定6のみループ率が低いのが特徴です。
■同色異色REGでのトータルART突入率
同色 異色
設定1…27.41% 17.15%
設定2…29.78% 18.18%
設定3…34.41% 19.44%
設定4…37.76% 20.51%
設定5…43.68% 23.02%
設定6…54.33% 25.57%
■コックピットステージ(高確or超高確)移行率
設定1…1/214.9
設定2…1/189.9
設定3…1/165.7
設定4…1/151.7
設定5…1/128.8
設定6…1/115.8
ARTに突入しやすくループ率が低いのが設定6の特徴です。
5号機で勝ち抜くスロッター必需品子役カウンターパチパチくん
□■□うる星やつら2□■□
(Sammy)
5ライン RT機能無しボーナスで出玉を増やすノーマル機
レアリプレイ後10GのプチRT搭載
合成確率の甘さと設定6の機械割、そして判別要素の多さで注目の台です。
強いイベントでは積極的に狙いたい所です。
子役カウンターで判別要素をカウントすれば比較的早い段階で見切る事も可能だと思われます。
子役カウンターパチパチくん販売ページはこちら。
BIG合成
設定1 1/288.7
設定2 1/277.69
設定3 1/258.02
設定4 1/247.31
設定5 1/226.77
設定6 1/208.05
REG確率
設定1 1/385.51
設定2 1/354.25
設定3 1/337.81
設定4 1/309.13
設定5 1/295.21
設定6 1/257
BR合成確率
設定1 1/165.08
設定2 1/155.67
設定3 1/146.29
設定4 1/137.39
設定5 1/128.25
設定6 1/114.98
機械割
設定1 95.7%
設定2 98.1%
設定3 100.1%
設定4 104.7%
設定5 110.0%
設定6 119.0%
★★★うる星やつら2攻略のツボ★★★
■ボーナス確率
BR合成確率
設定1 1/165.08
↓
設定6 1/114.98
REGに関しては1と6の差がかなりあります。
REGを引いてる台は要チェック。
REG確率
設定1 1/385.51
↓
設定6 1/257
■通常時のベル確率
ベルには2種類あり、判別要素となる通常ベルと判別要素とならない全設定共通1/149.0で出現する滑りベルがあります。
通常ベルかどうかを判別することも可能ですが、2種類のベルの合算で判断するのがベターです。
ベル合算
設定1 1/7.4
設定2 1/7.3
設定3 1/7.2
設定4 1/7.1
設定5 1/7.0
設定6 1/6.8
■BIG中の子役確率
青or赤BIG中
チェリー
設定1 1/100.8
設定2 1/ 95.0
設定3 1/ 89.8
設定4 1/ 84.0
設定5 1/ 79.9
設定6 1/ 74.5
「チャンスや!」ナビ+チェリーは除きます。
スイカ
設定1 1/93.6
設定2 1/93.6
設定3 1/93.6
設定4 1/93.6
設定5 1/81.9
設定6 1/65.5
スイカに関して設定6が飛びぬけています。
ラムBIG中
ベル
設定1 1/1.37
設定2 1/1.39
設定3 1/1.40
設定4 1/1.42
設定5 1/1.45
設定6 1/1.50
滑りベル
設定1 1/8.19
設定2 1/7.71
設定3 1/7.28
設定4 1/6.90
設定5 1/6.55
設定6 1/5.96
チェリー
設定1 1/100.8
設定2 1/87.4
設定3 1/77.1
設定4 1/70.0
設定5 1/62.4
設定6 1/57.0
スイカ
設定1 1/81.92
設定2 1/81.92
設定3 1/81.92
設定4 1/81.92
設定5 1/54.61
設定6 1/40.96
ラムBIG中は特に判別できる子役確率の差が大きいです。
5号機で勝ち抜くスロッター必需品子役カウンターパチパチくん
(Sammy)
5ライン RT機能無しボーナスで出玉を増やすノーマル機
レアリプレイ後10GのプチRT搭載
合成確率の甘さと設定6の機械割、そして判別要素の多さで注目の台です。
強いイベントでは積極的に狙いたい所です。
子役カウンターで判別要素をカウントすれば比較的早い段階で見切る事も可能だと思われます。
子役カウンターパチパチくん販売ページはこちら。
BIG合成
設定1 1/288.7
設定2 1/277.69
設定3 1/258.02
設定4 1/247.31
設定5 1/226.77
設定6 1/208.05
REG確率
設定1 1/385.51
設定2 1/354.25
設定3 1/337.81
設定4 1/309.13
設定5 1/295.21
設定6 1/257
BR合成確率
設定1 1/165.08
設定2 1/155.67
設定3 1/146.29
設定4 1/137.39
設定5 1/128.25
設定6 1/114.98
機械割
設定1 95.7%
設定2 98.1%
設定3 100.1%
設定4 104.7%
設定5 110.0%
設定6 119.0%
★★★うる星やつら2攻略のツボ★★★
■ボーナス確率
BR合成確率
設定1 1/165.08
↓
設定6 1/114.98
REGに関しては1と6の差がかなりあります。
REGを引いてる台は要チェック。
REG確率
設定1 1/385.51
↓
設定6 1/257
■通常時のベル確率
ベルには2種類あり、判別要素となる通常ベルと判別要素とならない全設定共通1/149.0で出現する滑りベルがあります。
通常ベルかどうかを判別することも可能ですが、2種類のベルの合算で判断するのがベターです。
ベル合算
設定1 1/7.4
設定2 1/7.3
設定3 1/7.2
設定4 1/7.1
設定5 1/7.0
設定6 1/6.8
■BIG中の子役確率
青or赤BIG中
チェリー
設定1 1/100.8
設定2 1/ 95.0
設定3 1/ 89.8
設定4 1/ 84.0
設定5 1/ 79.9
設定6 1/ 74.5
「チャンスや!」ナビ+チェリーは除きます。
スイカ
設定1 1/93.6
設定2 1/93.6
設定3 1/93.6
設定4 1/93.6
設定5 1/81.9
設定6 1/65.5
スイカに関して設定6が飛びぬけています。
ラムBIG中
ベル
設定1 1/1.37
設定2 1/1.39
設定3 1/1.40
設定4 1/1.42
設定5 1/1.45
設定6 1/1.50
滑りベル
設定1 1/8.19
設定2 1/7.71
設定3 1/7.28
設定4 1/6.90
設定5 1/6.55
設定6 1/5.96
チェリー
設定1 1/100.8
設定2 1/87.4
設定3 1/77.1
設定4 1/70.0
設定5 1/62.4
設定6 1/57.0
スイカ
設定1 1/81.92
設定2 1/81.92
設定3 1/81.92
設定4 1/81.92
設定5 1/54.61
設定6 1/40.96
ラムBIG中は特に判別できる子役確率の差が大きいです。
5号機で勝ち抜くスロッター必需品子役カウンターパチパチくん
□■□七色未来□■□
(SNKプレイモア)
5ライン 天井RT
設定 BIG REG 合算 機械割
1 1/277.7 1/574.9 1/187.2 97.6%
2 1/273.1 1/541.6 1/181.5 99.0%
3 1/286.6 1/496.5 1/174.3 100.9%
4 1/260.1 1/428.3 1/161.8 104.0%
5 1/246.4 1/372.4 1/148.3 108.2%
6 1/229.1 1/343.1 1/137.4 112.0%
機械割が設定1で97.6%、ボーナスだけで出玉を得るノーマル機なので比較的攻めやすい機種です。
その上メイン子役の確率に大きな設定差があり、設定の高低が見抜きやすいと思います。
次回ボーナスまで続く天井RTも狙い目。
■攻略のポイント
両ボーナスの合算出現率。
設定1 1/187.2
設定2 1/181.5
設定3 1/174.3
設定4 1/161.8
設定5 1/148.3
設定6 1/137.4
子役確率
通常ベル 滑ベル ベル合成
設定1 1/10.66 1/110.70 1/9.72
設定2 1/10.49 1/110.33 1/9.58
設定3 1/10.32 1/106.22 1/9.41
設定4 1/10.01 1/105.36 1/9.14
設定5 1/9.78 1/101.76 1/8.92
設定6 1/9.64 1/97.81 1/8.78
スイカ確率
設定1 1/65.02
設定2 1/63.26
設定3 1/61.83
設定4 1/60.01
設定5 1/57.89
設定6 1/56.21
ベルの確率にかなりの設定差があります、カウントする際はベル、滑りベル両者合わせてカウントしてください。
スイカもカウントすると設定推測の精度が高まります。
カウントする際にはパチパチ君がおすすめです。
子役カウンターパチパチくん販売ページはこちら。
単独ボーナス確率
単独BIGにはそれほど設定差はありませんが単独REGには設定差があります。
これだけでの判断は危険ですが判断材料にはなるでしょう。
赤REG
設定1 1/4681.14
設定2 1/4369.07
設定3 1/3855.07
設定4 1/2978.91
設定5 1/2520.26
設定6 1/2427.6
青REG
設定1 1/6553.60
設定2 1/6553.60
設定3 1/5041.23
設定4 1/4096.00
設定5 1/3449.26
設定6 1/2849.39
天井RT
BIG後 1000G
REG後 773G
5号機で勝ち抜くスロッター必需品子役カウンターパチパチくん
(SNKプレイモア)
5ライン 天井RT
設定 BIG REG 合算 機械割
1 1/277.7 1/574.9 1/187.2 97.6%
2 1/273.1 1/541.6 1/181.5 99.0%
3 1/286.6 1/496.5 1/174.3 100.9%
4 1/260.1 1/428.3 1/161.8 104.0%
5 1/246.4 1/372.4 1/148.3 108.2%
6 1/229.1 1/343.1 1/137.4 112.0%
機械割が設定1で97.6%、ボーナスだけで出玉を得るノーマル機なので比較的攻めやすい機種です。
その上メイン子役の確率に大きな設定差があり、設定の高低が見抜きやすいと思います。
次回ボーナスまで続く天井RTも狙い目。
■攻略のポイント
両ボーナスの合算出現率。
設定1 1/187.2
設定2 1/181.5
設定3 1/174.3
設定4 1/161.8
設定5 1/148.3
設定6 1/137.4
子役確率
通常ベル 滑ベル ベル合成
設定1 1/10.66 1/110.70 1/9.72
設定2 1/10.49 1/110.33 1/9.58
設定3 1/10.32 1/106.22 1/9.41
設定4 1/10.01 1/105.36 1/9.14
設定5 1/9.78 1/101.76 1/8.92
設定6 1/9.64 1/97.81 1/8.78
スイカ確率
設定1 1/65.02
設定2 1/63.26
設定3 1/61.83
設定4 1/60.01
設定5 1/57.89
設定6 1/56.21
ベルの確率にかなりの設定差があります、カウントする際はベル、滑りベル両者合わせてカウントしてください。
スイカもカウントすると設定推測の精度が高まります。
カウントする際にはパチパチ君がおすすめです。
子役カウンターパチパチくん販売ページはこちら。
単独ボーナス確率
単独BIGにはそれほど設定差はありませんが単独REGには設定差があります。
これだけでの判断は危険ですが判断材料にはなるでしょう。
赤REG
設定1 1/4681.14
設定2 1/4369.07
設定3 1/3855.07
設定4 1/2978.91
設定5 1/2520.26
設定6 1/2427.6
青REG
設定1 1/6553.60
設定2 1/6553.60
設定3 1/5041.23
設定4 1/4096.00
設定5 1/3449.26
設定6 1/2849.39
天井RT
BIG後 1000G
REG後 773G
5号機で勝ち抜くスロッター必需品子役カウンターパチパチくん
