【ニコニコ動画】GPS将棋とやら。おぬしは中々強いのう
http://gps.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/gpsshogi/index.php?%BB%C8%A4%A4%CA%FD%2F%A5%D0%A5%A4%A5%CA%A5%EA%C8%C7
↑これGPSのダウソ先
終幕・bonanzaに復讐を誓った俺
COM将棋の攻略のヒント的ななにかを去年ブログに書いてみたけど参考になるのだろうかクラスター接続して爆発的な読みの能力を出せるらしいけど
つまりタチコマ的な感じでしょ?
タチコマが沢山いても草薙素子ひとりにはかなわないでしょ
877人の人間が一生懸命考えても一人の対局相手の正着に負けるでしょ
つまり無駄な読みを増やしても正確な1手にたどりつかないよねってこと
で、
やっぱりCOMは、指されなくなった定跡・あまり指されない定跡が苦手だよね
指した人はわかると思うんだけど
見てた人もそれには気づいたと思う
ニコニコで今やってるけど GPSが負けたのは右玉と入玉だったと思う
将棋=詰ますゲーム というプログラムを仕込んでいる以上は入玉と千日手には弱いはず
あと、世の中には未解決定跡なるものがあるので
プロなみに研究してる人なら「未解決」定跡にもっていくのもありだとおもわれる
難解定跡は知識量が勝るCOMに対して不利なのでなるべく手数の多い未解決定跡で戦うほうがいい
人間の知らないことはCOMも知らないという根本的原則を勝手に作る
定跡をはずれればはずれるほどCOMは混乱する、が どの程度はずれても勝てるのかの見極めも必要
点数制で形勢を判定しているのでCOMの評価点数と実際の形勢判断基準の違いを利用する
(駒の価値 囲いの価値 未解決部分の進行に対する価値評価)
これらによって導き出されたCOMの評価点数は人の形勢判断基準とは異なる場合がある
人間が悲観するような局面でもCOMの評価は大きく異なる場合すらあるということです
つまり、ある局面で正着と判断して指す手よりも間違った手を指すほうがCOMには有効な場合があるんです
そこが定跡をはずれると混乱する一因になっているのは明白であって
結論を申し上げますと COMには最善手という観念的なものはあっても正着という観念は無いということです
まだゴーストを得られていないタチコマに負けるわけがないでしょう
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