ジブ講座2 | 〜Haereticus〜bc.motoki_life

ジブ講座2

第二回ジブ講座ーーパフ音譜音譜音譜

前回サイドインは、
どうなるんじゃーという
ヤカラが現れたので説明しますあせる


サイドインが出来るグッド!


それが今の時代ドクロドクロ

でも、サイドインは横に落ちやすいダウン

何故か?


基本はBOXの上にのったらコントロール出来ないですよね?

足掛けるんやわーパンチ!


は、先の話( ̄▽ ̄)


基本的には乗ったら、
そのまま真っ直ぐいってしまう。
エアホッケーイメージしてね(笑)

だから、サイドインも
基本的には対角線に向かってしまう。


左側から乗ったら右へ
右側から乗ったら左へ
rakugaki:01




それを止める為に足掛けがあるけど、とりあえず足掛けの話は今回はやりませんパー


なら、どうするか?


いや、止めよとしても止まらないビックリマーク


それは変わらないあせる


左から乗ったら右に行く

(これ伝えれるかな)


ならば左から右への角度を小さくするんです☆
逆の人は逆でイメージして下さいグッド!





例えば
限りなくアイテム近くで乗るグッド!

黒意識なし
赤が今回
rakugaki:02





例えば
乗る位置を遠くにするグッド!
黒が近くにのる
赤が遠く

rakugaki:03








です。



角度が小さくなってません?


てことは中心に乗りやすいってことですアップアップ

両方を意識したら、
足をかけなくても、
そなへんのBOXなら、
倒せるはずですグッド!


または
進入の力を変えるも手ですにひひ


ライナーの球より
フライの球の方がその場にとどまりやすい。
んー伝えにくいな~あせる

ダウンなら
アイテムを飛び越える勢いより
アイテムに飛び乗り止まるぐらいのイメージはてなマーク

フラットなら、
飛び越えるより、
アウトを意識して乗る感じはてなマーク
rakugaki:04



BOXを通過か
とどまるか?みたいな違い?

ベクトルでイメージしてみる…

なんか数学?
物理?みたいだ(笑)


これに賭ける技術が揃ったら?
ヤバイっしょーにひひ


てか、やっぱ伝えにくいわ(>_<)




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