バロムモナーク×2
ハンゾウ×4
デスマーチ×2
ダンディーナスオ×4
フェアリーライフ×4
ドルバロム×2
青銅の鎧×4
ソルハバキ×2
母なる紋章×1
ハッスルキャッスル×3
ミストリエス×1
隼×2
モーリツ×2
シルウ゛ァーグローリー×1
ナチュラルトラップ×1
オルゼキア×1
トリプルマウス×2
ジェニー×3
ローズキャッスル×2
[コンセプト]
ブーストからハッスル展開後。
ジェニーなんかで手札差をつけて、ハンゾウやモーリツを出して場を制圧。
締もにバロムモナークを進化させてドルバロムに進化させて
オーバーキル……あるぇ?
ナスオとハバキで手札とマナと墓地を調整。
ライフ4
青銅4
ハッスル3
ミスト1
ジェニー4
マウス4
スカイ2
クイーン3
キリコ1
ソルハバキ4
聖域2
紋章1
隼2
半蔵3
オチャッピー1
PG1
オルゼ1
薔薇城2
基本的にクイーンからの制圧。
キリコを引いたら、ソルハバキ聖域からのキリコ。
もちろんクイーンもハバキから。
ハバキは現代の大地です。
青銅4
ハッスル3
ミスト1
ジェニー4
マウス4
スカイ2
クイーン3
キリコ1
ソルハバキ4
聖域2
紋章1
隼2
半蔵3
オチャッピー1
PG1
オルゼ1
薔薇城2
基本的にクイーンからの制圧。
キリコを引いたら、ソルハバキ聖域からのキリコ。
もちろんクイーンもハバキから。
ハバキは現代の大地です。
ライフ4
クレスト4
薔薇の使者4
アマテラス1
キリコ1
リバチャー2
石版3
ソルハバキ2
エナジーライト2
サイバーブレイン1
薔薇城2
半蔵2
ロスト1
エタソ1
エタガ1
ノーブル1
紋章1
聖域2
リボルバー2
PG1
デルフィン2
ライフ、クレスト、薔薇の使者、キリコの流れ。
ジェニーされたらリバチャー。
薔薇の使者を破壊されたらドロソをトップに持ってくるか、薔薇の使者をもう一度出し直すか、エタソ、またはロストで相手を制圧してからゆるりとキリコを出します。
キリコが楯なら、デルフィンやPG、半蔵を出して殴るしかないです。
また、ループ出来ないので、エクスリボルバーからのキルを狙っています。
クレスト4
薔薇の使者4
アマテラス1
キリコ1
リバチャー2
石版3
ソルハバキ2
エナジーライト2
サイバーブレイン1
薔薇城2
半蔵2
ロスト1
エタソ1
エタガ1
ノーブル1
紋章1
聖域2
リボルバー2
PG1
デルフィン2
ライフ、クレスト、薔薇の使者、キリコの流れ。
ジェニーされたらリバチャー。
薔薇の使者を破壊されたらドロソをトップに持ってくるか、薔薇の使者をもう一度出し直すか、エタソ、またはロストで相手を制圧してからゆるりとキリコを出します。
キリコが楯なら、デルフィンやPG、半蔵を出して殴るしかないです。
また、ループ出来ないので、エクスリボルバーからのキルを狙っています。
教訓。知らない場所には1時間ではなく2時間前に行くこと。つまり早朝。
【バトラーDRレポート】
《黒キリコ》
『一回戦:ゾロスキルなため不戦敗』
『二回戦:ネクラ城』
ハンデスなく順当にキリコ。
『三回戦:ドルゲ』
ライフからのサイブレをジェニーで防がれて息切れして負け。
『四回戦:ランデスHDM』
トリプルマウスで妨害受けるも、トップ解決でキングロックで勝ち。
〔結果〕
圏外
不戦敗は仕方ないけど、ドルゲに敗北は辛いなぁ。
ドロソ強化と、デルフィン2かなぁ。
キリコ出て負けるのには萎えます。
とりあえず、39円のヘウ゛ィを漁ってきた。
蒼単とフリーしてきたが、黒緑以外壊滅。
フリーに蒼単の時点で何か間違ている気もしないではない。
なんかエンパペが、勝率良すぎるんだが、以外に次の環境トップか。
エンパペを張って、ラビオールで擬似ソウアド&手札入れ替え。
基本的にジェニー、エンパペ、ラビオールの流れ。
再び環境に返り咲くか。
あと、カイザー軸のコントロールを作って見てるが、そこそこ戦えるから調整中。
なんか毎日毎日2~3、40キロ移動してるんだが。
そして、いつも財布バーンに役に立っていたリーチも、毎回別人でタメ口というか、多少悪乗りな流れ。
仕方ない。カードゲームだから慣れなれしいのは構わないのだが、多少のマナーは守って欲しいと思う。
同系メタキリコだが、こちらにはキリコが極力いなく、ネクラとランデスが多いので、そちらにシフトした方がいいみたい。
個人的にコピペ厨みたいな相手にデッキ診断されたが、気持ちは分かるけど、解りやすいレシピにしているわけでもないし、マネしようとしてるわけでもない。
一応相手の話を聞いてから情報を入れてはいるが、どれもネットの受け入りみたいな感じできにくわなかったり。
親にテレビを買ってもらったので生活がやや安定したけど、
初任給をテレビ分返せるのか疑問だが、交通費を抑えればなんとか。
黒緑が無害な件について。
ある意味ハイドロも無害。
PGが禁止にならないのがおかしい。
デルフィンも制限でよかった。
アロマとか蒼単よりも
トワイライト終了のお知らせにしか聞こえない。
HDM
ドルゲ
ハイドロ
Mロマ
黒緑
Bロマ
の時代。
しかし、キリコが無くなるとランデス系が減るから、ビート系よりコントロール系の方が勝ち上がりやすいかも。
一応事実上Mロマが一番速いデッキになるから、それに対抗するためにハイドロやドルゲが対抗場になるかも。
HDMは光型がほぼ瀕死だから、バキューム型が増えるだろう。
アマテラス制限で割と侍はザンゲキを出しづらくなったが、リョウマがいるので問題ないだろう。
ある意味ハイドロも無害。
PGが禁止にならないのがおかしい。
デルフィンも制限でよかった。
アロマとか蒼単よりも
トワイライト終了のお知らせにしか聞こえない。
HDM
ドルゲ
ハイドロ
Mロマ
黒緑
Bロマ
の時代。
しかし、キリコが無くなるとランデス系が減るから、ビート系よりコントロール系の方が勝ち上がりやすいかも。
一応事実上Mロマが一番速いデッキになるから、それに対抗するためにハイドロやドルゲが対抗場になるかも。
HDMは光型がほぼ瀕死だから、バキューム型が増えるだろう。
アマテラス制限で割と侍はザンゲキを出しづらくなったが、リョウマがいるので問題ないだろう。
とりあえず、社会人で初めての土曜日休日(ToT)
天気が良かったので布団を干してからケータイから宝のHPで近くのデュエルロードを探したところ、埼玉の宮原店が近かったので前日に電話して登録。
本当は秋葉原FBに出たかったが、金曜夜7時からだったので仕事終わりには間に合わないので妥協f^_^;
以下レポートです。
【イエローサブマリン宮原店】
[使用デッキ:黒キリコ]
はい。最近コレばっかですね。
といっても久々のDRかつ初めての関東デビュー戦。
{大会形式:トーナメント一回勝負}
《一回戦:ルピア軸HDM》
こちらはライフ、クレスト、アマテラスからのクレストといい流れ。
しかし、相手はルピア、ヘウ゛ィ自壊と繋げてアマテラスを破壊する。
こちらはトリプルマウスを出して聖域の種を保管するが、相手はメタルでマナのキリコを破壊して来る。
こちらは手札がなかったので、トップアマテラスからサイバーブレイン。
しかし、相手はメタルをバジュラに進化させて殴る。
こちらはブーストしていたのでマナが残り7。
返しにマナをためて、キリコを手札から出してトリプルマウス2体とアマテラス。
アマテラスのエタガでルピアを埋めて、キリコでバジュラを相打つ。
しかし、相手はトリプルマウスで手札がないので動きはない。
その後PGと半蔵、デルフィンを並べて勝ち。
《二回戦:ネクラ連デモ》
相手は4ターン目まで動きなし、こちらはライフ、クレスト、アマテラスクレスト、キリコとブン回ってキングで忍びを封鎖して勝ち。
《準決勝:蒼単》
こちら後攻、初手
キリコ、キング、デルフィン、PG、キリコ
と大暴落。
正直オワタと感じたが、相手は鬼面城スタートで負けをさらに覚悟するも、相手は2ターン目にアロマ展開なく、ティナ速攻進化。
こちらはなんとか3ターン目に石版発動。
相手はティナ速攻進化でさらに追い撃ち。
こちらは4ターン目で、5マナからクレスト、ライフで7マナに届かせる。
相手はアロマを2体とマリンを展開して、ティナ2体で攻めるが、ティナ1体を半蔵で倒す。
次ターンでハバキで聖域回収、ファルレーゼ、聖域と繋いでキリコを出して、紋章を絡めて半蔵を回して場を制圧した後、キングを出して、次のターンでデルフィンを出して勝ち。
《決勝戦:ロマネライゾウ》
相手はライフ、ルピアと繋げる。
こちらは、ライフ、マナクラ、ライフ&エナライと繋げ、
相手はロマネを出すも聖域はなし。
その後お互いに、聖域とアマテラスを引かない展開だったが、ルピアを駆逐してロマネで相手はじり貧。
先にキングを出して、キリコを出さずにPGを出して場を固めて勝ち。
《結果》
優勝(^-^)
なんとか、デビュー戦初白星を上げれました。
最悪3ターン目までにブースト出来てよかった。
賞品に赤パック9パックと白騎士スパークを頂く。
9パックからはバハム5枚とバケツ3枚が当たったりとトホホでした汗
明日はほうきを買わないと
天気が良かったので布団を干してからケータイから宝のHPで近くのデュエルロードを探したところ、埼玉の宮原店が近かったので前日に電話して登録。
本当は秋葉原FBに出たかったが、金曜夜7時からだったので仕事終わりには間に合わないので妥協f^_^;
以下レポートです。
【イエローサブマリン宮原店】
[使用デッキ:黒キリコ]
はい。最近コレばっかですね。
といっても久々のDRかつ初めての関東デビュー戦。
{大会形式:トーナメント一回勝負}
《一回戦:ルピア軸HDM》
こちらはライフ、クレスト、アマテラスからのクレストといい流れ。
しかし、相手はルピア、ヘウ゛ィ自壊と繋げてアマテラスを破壊する。
こちらはトリプルマウスを出して聖域の種を保管するが、相手はメタルでマナのキリコを破壊して来る。
こちらは手札がなかったので、トップアマテラスからサイバーブレイン。
しかし、相手はメタルをバジュラに進化させて殴る。
こちらはブーストしていたのでマナが残り7。
返しにマナをためて、キリコを手札から出してトリプルマウス2体とアマテラス。
アマテラスのエタガでルピアを埋めて、キリコでバジュラを相打つ。
しかし、相手はトリプルマウスで手札がないので動きはない。
その後PGと半蔵、デルフィンを並べて勝ち。
《二回戦:ネクラ連デモ》
相手は4ターン目まで動きなし、こちらはライフ、クレスト、アマテラスクレスト、キリコとブン回ってキングで忍びを封鎖して勝ち。
《準決勝:蒼単》
こちら後攻、初手
キリコ、キング、デルフィン、PG、キリコ
と大暴落。
正直オワタと感じたが、相手は鬼面城スタートで負けをさらに覚悟するも、相手は2ターン目にアロマ展開なく、ティナ速攻進化。
こちらはなんとか3ターン目に石版発動。
相手はティナ速攻進化でさらに追い撃ち。
こちらは4ターン目で、5マナからクレスト、ライフで7マナに届かせる。
相手はアロマを2体とマリンを展開して、ティナ2体で攻めるが、ティナ1体を半蔵で倒す。
次ターンでハバキで聖域回収、ファルレーゼ、聖域と繋いでキリコを出して、紋章を絡めて半蔵を回して場を制圧した後、キングを出して、次のターンでデルフィンを出して勝ち。
《決勝戦:ロマネライゾウ》
相手はライフ、ルピアと繋げる。
こちらは、ライフ、マナクラ、ライフ&エナライと繋げ、
相手はロマネを出すも聖域はなし。
その後お互いに、聖域とアマテラスを引かない展開だったが、ルピアを駆逐してロマネで相手はじり貧。
先にキングを出して、キリコを出さずにPGを出して場を固めて勝ち。
《結果》
優勝(^-^)
なんとか、デビュー戦初白星を上げれました。
最悪3ターン目までにブースト出来てよかった。
賞品に赤パック9パックと白騎士スパークを頂く。
9パックからはバハム5枚とバケツ3枚が当たったりとトホホでした汗
明日はほうきを買わないと
すまないです。またチラシ裏。
『マーシャルオペレーション』
ポリタン4
マリブ4
マーシャル4
聖龍4
ノウ゛ァ3
超銀河弾1
ロスト2
鬼面4
クロックタワー4
サイブレ1.
ロジック4.
オペレーション2
サンシャイン3
『説明』
聖龍マーシャルを狙う流れで、聖龍を引いてない場合はマーシャルを出して手札をリフレッシュします。
次のターンあたりでサンシャインに化けれればそうそう破壊はされないはず。
あとは、ハンデスがない限り、オペレーションを出してノウ゛ァやヘルなんかを打って殴り倒します。
シークレットクロックタワーがボトムに重い呪文を置けるのでオペレーションと相性がいいです。
『マーシャルオペレーション』
ポリタン4
マリブ4
マーシャル4
聖龍4
ノウ゛ァ3
超銀河弾1
ロスト2
鬼面4
クロックタワー4
サイブレ1.
ロジック4.
オペレーション2
サンシャイン3
『説明』
聖龍マーシャルを狙う流れで、聖龍を引いてない場合はマーシャルを出して手札をリフレッシュします。
次のターンあたりでサンシャインに化けれればそうそう破壊はされないはず。
あとは、ハンデスがない限り、オペレーションを出してノウ゛ァやヘルなんかを打って殴り倒します。
シークレットクロックタワーがボトムに重い呪文を置けるのでオペレーションと相性がいいです。
カラダン4
進化設計図4
ドルゲドス4
デスマーチ4
ワームゴワルスキー4
キリンソーヤ4
イルルカ4
ベルギス4
ロンリー4
茄子4
『説明』
進化設計図で手札3枚ほど増やす。
4ターン目でカラダンを打ち放ち、ワーム、デスマーチ、ドルゲドス等の墓地進化を並べる。
または殴る。
相手の動きが悪いなら、進化設計図で手札を揃えて殴り勝ちを狙う。
速攻相手にはデスマーチを並べて制圧。
ハイドロにはドルゲドスやなどでムルムルでパンプされたブロッカーを沈黙させる。
進化設計図4
ドルゲドス4
デスマーチ4
ワームゴワルスキー4
キリンソーヤ4
イルルカ4
ベルギス4
ロンリー4
茄子4
『説明』
進化設計図で手札3枚ほど増やす。
4ターン目でカラダンを打ち放ち、ワーム、デスマーチ、ドルゲドス等の墓地進化を並べる。
または殴る。
相手の動きが悪いなら、進化設計図で手札を揃えて殴り勝ちを狙う。
速攻相手にはデスマーチを並べて制圧。
ハイドロにはドルゲドスやなどでムルムルでパンプされたブロッカーを沈黙させる。
秋葉通過
西日暮里通過
東京通過
西浦和到着
この間2時間www
本社遠すぎwww
工場用の寮だから、どうにもならない。
とりあえず、帰り掛けにカーキンを見つける手際のよさ。
なんだろう。
東京の人より、電車乗り慣れてるんだが。
おとなしく武蔵浦和のドキドキ冒険島行くべきだった。
タイトルはヒント新入社員。
魔法の水わかりません。
西日暮里通過
東京通過
西浦和到着
この間2時間www
本社遠すぎwww
工場用の寮だから、どうにもならない。
とりあえず、帰り掛けにカーキンを見つける手際のよさ。
なんだろう。
東京の人より、電車乗り慣れてるんだが。
おとなしく武蔵浦和のドキドキ冒険島行くべきだった。
タイトルはヒント新入社員。
魔法の水わかりません。
幻緑4
青銅4
Mロマ4
誘発3
焦土4
ダークネス4
カイザー2
バシュソ1
スパバス2
デーハン2
トリマウ2
進化の化身2
ナス4
牢獄1
ベター1
【概要・解説】
青銅からMロマと繋げ。
焦土を放ち。
次でDロマに繋げ、
カイザーと行きます。
誘発は安定しないのである意味スペアプ ランです。
ナスで獄門か、ベターにシフトする方向もあります。
やはり軸はMロマがいいみたいです。
青銅4
Mロマ4
誘発3
焦土4
ダークネス4
カイザー2
バシュソ1
スパバス2
デーハン2
トリマウ2
進化の化身2
ナス4
牢獄1
ベター1
【概要・解説】
青銅からMロマと繋げ。
焦土を放ち。
次でDロマに繋げ、
カイザーと行きます。
誘発は安定しないのである意味スペアプ ランです。
ナスで獄門か、ベターにシフトする方向もあります。
やはり軸はMロマがいいみたいです。
