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+デュエ村+DUEL MASTERS-Village

ブログ5年目到達しました!

大分CS準黒単3位
CK諫早もり玩具店メーカーCSマグナム猿優勝

九州長崎県でデュエルマスターズをしている若輩のblogです。
主に大会レポートやデッキ紹介。

常に新しいモノを

最強より最新


鉄板より柔軟を

今管理人にイロイロあっておりまして、更新が緩やかになります。
すみません。
夜勤明けなう。

【ネクラMロマ】


『自然×13』
・ダンディーナスオ×4
・青銅の鎧×4
・ナチュラルトラップ×2
・ハッスルキャッスル×3

『闇×7』
・解体人形ジェニー×3
・威牙の幻ハンゾウ×2
・ローズキャッスル×2

『光×6』
・光牙忍ハヤブサマル×4
・ミストリエス×1
・不滅の精霊パーフェクトギャラクシー×1

『火×4』
・Mロマノフ×4

『多色×10』
・無頼腐敗トリプルマウス×3
・無頼聖者スカイソード×2
・聖鎧亜クイーンアルカディアス×2
・魔弾ベタートゥモロー×3




《解説・概要》

2ターン目
ダンディーナスオ
ベタートゥモローセット。

3ターン目
青銅の鎧

4ターン目
Mロマからベタートゥモロー





の流れは余り狙いません(笑)



とりあえず、

青銅からハッスルに繋げるか。

ジェニーからハッスルに繋いで場を揃えます。

そして、クイーンを立ててからベターですが、

Mを引かない場合もあります。


そのときはベタートゥモローを手打ちしてください。

ようはパワーアタッカー付きのスネークアタックと思えば十分な威力を誇ります!


とりあえず、ナスオとハッスルはかなりいいので、容易に展開出来ます。




【改良点・改善点など】


・フェアリーライフがないため3ターンジェニーが出来ない分。序盤の妨害をどうするか。

・ダンディーナスオ4積みならば、ベタートゥモローは2積みでもいいのではないか?
問題点はランデスだが、そのスペースにオチャピィなどを入れてカバーしつつ、速攻に対策出来るのではないか?


・4色なのでとにかく色事故が起きやすい上にレインボーが多いため、タップインが起きる。
それを防ぐため、ダンディーナスオでレインボーをマナに落とすが、それでも厳しいときもある。


・ベターが3枚もあるのなら、ダンディーナスオを入れなくても、フェアリーライフなどでマナに落ちるのではないか?
その分4キル性能は失われるが、もともとハンドアドバンテージデッキだから関係ないかも知れない。


・ハヤブサマル2枚をコーリツなどのSTクリーチャーにした方がベタートゥモローを打つ場合、合っているのではないか?


・薔城に対する対応はどうするか?
ピン刺しエグゼなんかも案外いいのかも知れない。


【全体の所感】

まだ、構築に甘さがあるので、切り詰めれば抜けるカードがあるかも知れない。

例えば、光を抜いてマナを安定させる。
例えば、ハンゾウよりグレイウ゛ディールの方が向いているのではないか。


今のところは初見殺しだが、それでも相手がネクラだと勘違いをして、ドローソースを連し始めたら案外チャンスかも知れない。
ネクラMロマ完成。

やはり、ドレーン型が一番強いみたいだが。

Bロマに全然勝てなかったのに、やっと勝てるようになった。

明日か、明後日レシピ公開。

正直かなりいいです。
絶対流行ります(笑)


ネクラの展開力とMロマのワンショット性能が見事に噛み合っております。
【DUEL MASTERS-Village】-100509_2039~01.jpg

【5月2日(日)DR出口】
使用デッキ:黒キリ

一回戦:テンプレ
二回戦:青黒闇除去コン
三回戦:ネクラ
四回戦:黒キリ

結果
準優勝

【5月4日(火)非行認もり玩具】
使用デッキ:パペコン

一回戦:扉ランデス
二回戦:百目カウンター

二回戦落ち

【5月9日(日)DRデュエルラック】

使用デッキ:転プロマキリ

一回戦:ハンデスドロマ
二回戦:ハイドロ
三回戦:黒キリ
四回戦:天門アウゼス
五回戦:デアリガズ赤黒緑ランデスHDM

結果:優勝


天門アウゼスに

マクス、マクス、クイーン、クシナダされたが、

ウ゛ァルキリアスからのドルボランで解決。

決勝は4ターンロマネ。相手は初見じゃわからなかったらしく、マナの水マナ落とさずにロマネ落としたので、4ターンロマネ登場



長崎に帰れば、王子にむしゃぶりつくされる仕様。
相変わらずのミラーマッチ。
とりあえず、明日は
転プロマキリでロード行こうかと。

まぁ、ウェーブとハイドロ以外なら行けるだろう。
【DUEL MASTERS-Village】-100508_1446~01.jpg

【Mロマカイザー】

『自然×13』

・幻緑の双月×4
・青銅の鎧×4
・大勇者「銀河の誘発」×3
・母なる聖域×2

『闇×12』

・解体人形ジェニー×2
・死神術師デスマーチ×2
・神羅ダークネス・ロマノフ×4
・邪魂創世×2
・デーモンハンド×2

『火×10』

・Mロマノフ×4
・超神羅ロマノフカイザーNEX×2
・クリティカルEVOチャージャー×1
・スーパーバーストショット×2
・バジュラズソウル×1

『多色×5』

・腐敗無頼トリプルマウス×2
・焦土と開拓の天変×3







【解説・概要】


一度、書きなぐったものをしっかりと。
Mロマの使用が多いため見納め。


青銅→Mロマからのメテオバーンで焦土を放つ。
次ターンでDロマに重ねて、手札を縛ります。
さらにカイザーに行ければオケ。

いけなくても、数で制圧です。


薔薇城は刺さりますが、Mで突っ込んで割にかかります。
コラム
テーマ【新環境考察】


《①新殿堂によって封殺されたデッキと上位環境に上がるデッキについて》

 
{5/15付け新殿堂}

(プレミアム殿堂)
・聖鎧亜キング・アルカディアス

(殿堂入り)
・エンペラー・キリコ
・蒼狼の使者アマテラス
・スパイラル・ゲート
・パラダイス・アロマ
・龍仙ロマネスク


————


封殺されたデッキタイプの前に、文明で分別すると


(水文明)
・パラダイス・アロマ
・エンペラー・キリコ
・蒼狼の使者アマテラス
・スパイラル・ゲート

(自然・光・火)
・龍仙ロマネスク

(闇・光)
・聖鎧亜キング・アルカディアス


制限にされたのは、青単のパーツとキリコのパーツですから当然、『水文明』のカードの制限や禁止が増えたわけですが、

キングアルカディアスとロマネスクの二つにスポットを当てると『光文明』の入ったデッキが縛られたことになります。
キリコ以外で『光文明』を縛られて動けなくなったデッキは『ロマネ型HDM』、『ネクラ』、『キング型ドルゲ』et. となります。



逆にあまり縛られていない文明となると

『闇』
『火』
『自然』

となりますが、

『火文明』
はロマネスクと言うパワーカードを失いましたが、色が縛られるのであまり関係はないでしょう。

以下文明別でグッドスタッフカード。

※グッドスタッフ。
単体でゲーム盤上を支配するパワーカードのこと。

『闇文明』
・威牙の幻ハンゾウ
・ロスト・ソウル
・ローズキャッスル
・解体人形ジェニー
・魔刻の斬将オルゼキア
・Bロマノフ
・デスマーチ

『自然』
・母なる聖域
・母なる紋章
・ダンディーナスオ
・カラフルダンス

『火』
・Mロマノフ
・地獄スクラッパー


その他



以上のことを頭の片隅に置いて頂いて、
続いて実際に衰退したデッキと押し上げられたデッキついてです。


長くなったので次回に続きます。
【使用デッキ】
黒キリコ

一回戦:ドルゲ
×○○
二回戦:Mロマ
○○
三回戦:Bロマ
×○○
四回戦:Bロマ
○○
五回戦:Bロマ
○×○

結果:優勝


恐ろしいBロマ環境。

薔薇城はやはりメタには最適のようです。
Mロマは薔薇で焼いてからノーブルで完封。

デルフィン2安定。

計4時間に渡る長き戦いでした。


とりあえず、優勝2店舗目です。
【使用デッキ】
黒キリコ


1回戦:水光ブロッカー

2回戦:Bロマ

3回戦:Mロマ
×
4回戦:チューターカラービート
×


とりあえず、Mロマは獄門気にし過ぎてノーブル張るのを躊躇ったため負け。

チュータービートは
ブレイズ、ゴンタ、エグゼの流れに対抗出来なかった。



レポート簡単ですみません。