■おはよ(o^∀^o)
しん@パパ
2011/11/10 08:45
私はまだまだですよ(笑)
近頃息子にすら勝てない…
毎日何回も回してるのに、構築迷走中(^_^;)
息子が使うキャバルトめちゃくちゃ強い。
昨日もガドホ×2とリバイヴ抜かれて、そのまま遊ばれて負け(^_^;)
強いから自分もキャバルト使ってみるけど、なかなか刺さらない…
同系対決なのに(笑)
とりあえず19日と20日は権利に挑戦するよ(o^∀^o)
不滅ギャラクシーがあれば、マグナムでネクラ組んでみたいけど、ギャラクシーない。
今の環境ならそっちが強いのかな?
>シン@パパさん
キャバルトはネクラや青黒ハンデスには強いですが、その他にはイマイチなんですよねー。
同じデッキ同士回すとどうしてもメタが偏るんですよね。私もよくなります。
簡単に言うと、尖り過ぎた構築になるんです。
Aには必ず勝てるけど、Bにはあまり勝てない。
という状況に陥ります。
TCGは、
丸い構築を目指さないと行けません。
AとBに極端に強い訳ではないが、極端に弱い訳ではない。
という感じの方が、まだプレイングで勝率を付ける事が可能になります。
基本的にデッキは、勝てるデッキというより、負けない可能性の高いデッキ、
を選択する事がベター
と感じます。
勝ちを意識し過ぎると、さきほどみたいに尖った構築
鎗みたいに横腹を叩かれたら折れる構築になってしまいます。
基本のデッキ本来の勝つためコンセプトを崩さずにメタを張るのがベストですが、正直、メタゲーム自体を理解しないと行けないので、
やみくもにメタを張るより、全体的に強いカードを入れた方がトータルの勝率はあがると感じますね。
俗にいうカードパワー
この言葉を付けられるカードは
単純に強いんです。ゲームを決めれる力がある訳です。
これらのカード無しで勝つのはほぼ不可能なので、やはりパワーカードは意識してデッキに組み込む事が大事です。
閑話休題
最悪、時空ギャラを大会で使用したいなら、お貸ししますよー。
また、ネクラで勝つなら、
今の構築は
マグナム
HEIKE
カイカイ
の三種類がキモとなる構築が多いですね。
ネクラで豪遊を揃えるのも私は面白いと思いますがね。
まぁ、それは別に作らないと行けませんが。
最悪、デッキに迷ってらっしゃったら、デッキをお貸ししますので、よかったら声をかけて下さい。応援してますね♪