ひとまずんな順位でした
青メガに加えてあれだけ炭酸あればそりゃあねぇ…
勇気炭酸はオマケ分の1400弱から始まり、おおよそ半数を使用して終了
後半ではこのまま1ページ目に残るために使うか、炭酸に変換するつもりで抑えるかは、考え中
どちらにせよ、経験値2倍期間中におおよそ目処を付けたいところ
さてさて、なんとなく前半のメガで使用したヒーローセンバツを紹介
昨今のメガでptを稼ぐとなれば、どうしても5位以内を狙う必要があります、アメの回収的に
するとまず能力UP系をどうするか決めなければいけませんが、
一刻を争うほど討伐速度が速いメガとなれば、6アタック継続系に限るでしょう
メガ進入直後に可能な限り声援発動→リロードの流れをオラオラorゲンナリ状態に突入する前に行わなくてはなりません
演出をリロードで省略できるうちに、準備を終えるのが理想
初手に元気炭酸で声援を発動できるよう、デッキは全て♡4発動で統一
普段1枚差ししているアタックカウンタ減少は環境的に必要なさそうなのと、♡5が噛み合わないため、見送り
何度もメガをするなら勇気炭酸1本の節約は侮れません
ハンターの夜行性でも同じですね
初手の5枚の内、攻UP系が最低3枚あればOK 3枚発動で100%の状態でアタックを仕掛けることができます 王冠URが2枚揃っていれば、
発動が2回で済むため、アドバンテージになります
攻UPを付け終えてもオラオラ状態に移行していない、かつ初手に妨害系がある場合はそれも使っておきましょう
特に守備DOWNは大事 ♡4で発動でき、効果値が高い王冠URとなぜか♡1で発動できるセーター桃子はこんな時重宝します
え?下3枚の守備DOWNでもない妨害系はなにかって?
そりゃ、お前… わかるだろう?
25枚中19枚が攻UPなので、よほどのことが無い限り3枚以上初手にあるはず…
それでも足りないときもあるので、落ち着いて次順で足りない分発動して補いましょう
ただし、そんな余裕が無い場面も多々あるため、多少効率DOWNしてでもアタックを強行したほうが良いかも 2枚発動できていれば何とかなります
半端にやって、結果6位以下で終わる とにかくこれを避けることを第一に動きましょう
とまあそんな感じのことを考えながらやってました
まあこれまでとあんまり変わりませんね
ただ、環境がより厳しくなっただけ
やれやれ、なんにせよもう少しやりやすくなってほしいものです
6位以下にも飴3個くらいつけるとか
かつての館の功労制度を援用するとかさ
何割削ったらこれだけ保証…とか
難しいだろうけど、なにかやってみてほしいなぁ





