歌うお父さんのイルーナブログ

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iPhone版イルーナ戦記を主にミンストレルで遊んでます。゚✶ฺ.ヽ(*´∀`*)ノ✶゚ฺ

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6月もあと少しで終わり、いよいよ夏本番😉
夏といえば海!海水浴!ビキニ!(^-^)
楽しみですね♪


わぁ〜綺麗♪

引用:「世界のニュース」さんより

ん〜♪
そそる!♡




さて、イルーナも各職バランス調整が来ていつにない賑わいを見せていますがミンスはどうでしょう?

私なりの考察をいくつかポイントにまとめてみました。

①運営が公言している「ソロ強化」は実現できたか?
→今回の調整で運営が目指しているものは兎にも角にもこの点だと思います。
そもそも、
「ソロってなによ?」って事。

パーティを組む事なくボスをそこそこのスピードで回せるって事?
それとも雑魚ボスをワンパンで倒せる事?

今回のミンス調整を受けて、運営が言ってる「ソロ」とは次のようなものであると解釈しました。
「回復・バフアイテム等使用せずに雑魚・ボスを討伐可能な自立型スタイル」

ご存知の通り、各バフ歌にはミンスのみ恩恵を受ける効果が追加されました。
これらを駆使し、他職バフ・アイテムに頼らずほぼ全てのボスを無難に(←ここ大事)倒せるようになったという点では、運営の掲げるミンスソロ強化は大成功と言えるでしょう。

以下、あくまでもソロでやる際の各歌バフの私的使い方イメージです。

・生命の歌
ヒールの感覚で使う。
HPが減った時に生命2〜3回、さらにリバイタも併用すれば簡単にHP回復できるようになりました。
ぐり父が過去に上げた旧仕様のボス討伐動画なんか見てもらうとお解りいただけると思うのですが
、とにかく濃縮リバイタ使いすぎ…


・故里の歌
マナリチャージの感覚で使う。
夢幻、哀歓が有ればMP気にせずに戦う事ができますが、シミレやプレストを多用する場合、どうしてもMP切れを起こす事があります。そういう場合に生命同様、リチャの感じで数回使えばMP回復薬無しで回せるようになりました。


・砂塵の歌
砂塵かけっぱなしで状態異常予防、という使い方ではなく毒麻痺暗闇発火になった際に治療目的で使う感じで。スタンが来るとわかってる場合に限り予防的にかけておく。

・武人の歌
ノックバックを利用した立ち位置調整用。今まで以上にフィールド内を走り回る必要が出てきたミンスにとってはなかなかありがたい仕様。

↑こんな感じです。
各歌を必要に応じて使い分けるやりかたなので極端な話、掛かっている歌が
智解、生命、哀歓、故里
の4つだったりする事が多々ありますが全然気にしません。私のように昔からミンスやってる身からすれば「夢幻掛かってないとなんか心配」みたいな感覚にとらわれる事がありますが、思い切って夢幻封印してやってみるのも面白いかもしれません。
※夢幻後の歌延長効果を得る際は別です。
夢幻プレストでテンポアップの時間を延長させておくと戦闘が楽になるのでオススメです。


続いて、


②職バランス、連戦募集のバランスは是正できたか?ミンスはいらない子?
→多職の意見交換会等が積極的に開催されています。納得のいく調整だったかは別として、立ち回りが変わったのは間違いありません。
とりわけミンスに関しては歌の攻撃スキル化により最前列で歌うことを余儀なくされ、これが「すぐ死ぬ」「歌の射程短すぎて全員に歌かけて回るの無理」などの評価につながっています。

ちょっと話は変わりますが、これまでミンスは何故パーティーに必要だったのでしょう?
ひとえにその支援能力の高さゆえだと思います。

じゃあ支援能力は下方修正されたのか?
1つ前のブログにも書いていますが、支援能力は下方どころかむしろ上方修正されています。

問題は「歌の射程が短すぎるためパテ面全員に歌が行き届かない」ところにあると思います。
これに関しても過去記事参照していただければお分かりいただけると思いますが、プレストのスキル転写をうまく使えばむしろ旧仕様以上に楽に歌かけ出来るようになります。入室の遅いパテ面がいようが、よく死ぬパテ面がいようが問題ありません(まぁ嫌がらせのようにサウロ規模の広域マップで四方四隅にばらけられると流石にきついですが…w)。

つまり何が言いたいかというと、

→ミンスはプレスト(Lv.340)を覚えてから連戦参加しましょう。じゃないと単純にキツイ(ミンス自身が)。

って事です。
あ、シミレ(Lv.300)も絶対覚えましょうね(^-^)

支援能力も上がって歌も切らさない。
これまで以上にミンスが活躍できる機会は増えるはずです(`・ ω・´)ゞビシッ!!


〜〜〜〜〜結論〜〜〜〜〜

ミンスはまだまだできる子

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


ただしその為には最低限の装備が必要になって来るわけでよく質問いただくのですが、何よりも先に耐性面はしっかりね☆ってことです。
立ち位置がボス寄りになった故に被弾率も上がります。ミンスが倒れては意味がない。
またヘイト奪ってパーティー全滅させてもアレなのでこれまで通りヘイト-装備はしっかりしておきましょう。
ウィオラーカルン、オーディウム、オーダーベロウ、アバンドン、ルシオスクード、カチュラのお守り、慚愧などは武器やステータス左右されず使える汎用性の高い装備になるのでオススメです。
STR振りならサウロ剣で耐性確保もできますね(^-^)
装備に関しては試行錯誤して頑張ってください♪

ソロ用装備についてもよく質問されますが、新仕様になってミンスは爪や投擲などこれまで以上に装備の幅が広がったので何がベストかは全くわかりません。。
私は新しく武器種を揃える気力がないので惰性で弓を使い続けていますが不便を感じたことはないですね╭( ・ᄇ・)و 
これも火力用、開幕バフ掛け時の耐性用の2種しか使ってません。

[火力用]
各種属性弓◇サウロⅡ
オーダーベロウ◇イニリバ
モンティベレー◇ラー
金剛(一文字)

→火力極だと絶対ソロ出来ません。
モンティやベロウなど、火力と耐性が両立できる装備が無難と思われます。

[耐性用]
フェイルノート(笑)◇イニリバ◇イニリバ
オーダーベロウ◇イニリバ
ルシオ◇イニリバ
慚愧◇魔道士

んー、再考の余地あり笑



以上です(^-^)
長文最後までお付き合いいただきありがとうございます!(❁´ω`❁)