できましたよ!!


E‐HERO ヘルズ・デビルデッキ!!


今日は特大サービス!!


効果ありと効果無しの表、書いちゃいます!!


まずは効果無しからです。

効果がわからないものがあったり、423が苦労して書いた表が見たい!!!

って人がいたら効果ありへお進みください。




効果なし(名前と数だけ)


モンスター


E‐HERO ヘルズ・デビル×3

E‐HERO スパークマン×3

E‐HERO フェザーマン×3
E‐HERO クレイマン×3
E‐HERO バーストレディ×3
E‐HERO バブルマン×3
E‐HERO ワイルドマン×3
E‐HERO エッジマン×1
E‐HERO フォレストマン×1
モザイク・マンティコア×1
クリッター×1

トラップ


マジックシリンダー×1
攻撃の無力化×1
血の代償×1
ジャスティブレイク×1
ヒーロー逆襲×1
蘇りし魂×1

マジック

O-オーバーソウル×3

R-ライトジャスティス×3

E-エマージェンシーコール×3

戦士の生還×3

増援×2

フェイク・ヒーロー×2

ホープオブフェイス×1
H-ヒートハート×1
未来融合-フューチャーフュージョン×1
悪夢の鉄檻×1
洗脳-ブレインコントロール×1





ふーやっと書き終わった。

次は効果ありです。




効果あり(名前、数、星、効果、種族、属性)


モンスター

E‐HERO ヘルズ・デビル×3

星10/ 闇属性/ 悪魔族/攻 0 /守0

このカードは通常召喚できない。自分の場の「E‐HERO」と名のついたモンスターを含めた3体のモンスターを生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力、守備力は自分の墓地の「E‐HERO」と名のついたモンスターカード一枚に付き、1000ポイントアップする。このカードは相手のモンスター、魔法、罠カードの効果の対象にはならず影響も受けない。このカードが攻撃力2000以上のモンスターを戦闘で破壊する度にこのカードにイービルカウンターを一つ乗せる。このカードにイービルカウンターが4つ乗った次の自分のターンのエンドフェイズ時に、このカードに乗っているイービルカウンターを全て取り除く事でこのカードのコントローラーはデュエルに勝利する。


E‐HERO スパークマン×3

星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400


様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。
聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。



E‐HERO フェザーマン×3

星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000

風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。
天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。


E‐HERO クレイマン×3

星4/地属性/戦士族/攻 800/守2000


粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。
体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。



E‐HERO バーストレディ×3

星3/炎属性/戦士族/攻1200/守 800


炎を操るE・HEROの紅一点。
紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。



E‐HERO バブルマン×3

星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200


手札がこのカード1枚だけの場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。



E‐HERO ワイルドマン×3

星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600


このカードは罠の効果を受けない。



E‐HERO エッジマン×1

星7/地属性/戦士族/攻2600/守1800


このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。



E‐HERO フォレストマン×1

星4/地属性/戦士族/攻1000/守2000


1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。



モザイク・マンティコア×1

星8/地属性/獣族/攻2800/守2500


このカードが生け贄召喚に成功した場合、
次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、
このカードの生け贄召喚に使用した墓地に存在するモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。



クリッター×1

星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600


このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、
お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。




トラップ

マジックシリンダー×1


通常罠(制限カード)
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。


攻撃の無力化×1


カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。

血の代償×1
永続罠(制限カード)
500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。
この効果は自分のターンのメインフェイズ及び
相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。

ジャスティブレイク×1
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが
攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。
フィールド上に存在する表側攻撃表示の通常モンスター以外の
モンスターを全て破壊する。

ヒーロー逆襲×1
通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが
戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。
それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。

蘇りし魂×1
永続罠
自分の墓地から通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターを破壊された場合もこのカードを破壊する。

マジック

O-オーバーソウル×3

通常魔法
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。

R-ライトジャスティス×3

通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた
カードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。

E-エマージェンシーコール×3

通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

戦士の生還×3

通常魔法
自分の墓地の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。

増援×2

通常魔法(準制限カード)
デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、
デッキをシャッフルする。

フェイク・ヒーロー×2

通常魔法
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に
持ち主の手札に戻る。

ホープオブフェイス×1

通常魔法
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合は
カードを3枚ドローする。


H-ヒートハート×1

通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。


未来融合-フューチャーフュージョン×1

永続魔法(制限カード)
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。


悪夢の鉄檻×1

通常魔法
全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。
2ターン後このカードを破壊する。

洗脳-ブレインコントロール×1
通常魔法
800ライフポイント払う。
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。

ふう。

やっと終わった。


大変だった!


で、E‐HERO ヘルズ・デビルはマシュマロンやアバターに弱いので

そこのところは、自分で構造してください。


では、