久々のブログ更新です

少しスロットカーに浮気してしまっていて、作業が進んでませんでした
さてさて
【RE:GAT-X】の課題作品「ガンバレルダガー」の状況ですが、少し手を加えてみましたので報告します
とにかく改修が苦手な自分
いかに、加工を少なくし思った形にしていくか…を考えた所………
①旧キットベースで気になる部分のみ修正する。
②RGのフレームや外装を移植する。
③他の新キットとミキシングで形にする。
の3つのプランが出てきました
しかし…
①は、いつもと変わらない
②は、どつぼにハマりそう
ということで
プラン③に決定
今回ミキシングに選んだ機体は………

コイツです
そう「ジェガンDタイプ」
なぜかというと…
最近作ったものの中で、一番立ち姿がカッコ良かったのが第1
そして、形状が素直なので改修が楽そうという理由でジェガンにしました
試しにミキシングしてみたものが………


こんな感じ
ノーマルと比べると

太ももや胴体のサイズが若干大きいので、背が高くなってます
加工した箇所は、膝関節のポリキャップ変更と関節パーツの一部削りこみのみです。
このあと、最大の難関は胸部パーツとバックパック基部の製作かなと思ってますが、時間かけてちゃんと形にしていきたいと思います

オマケ
高校時代に製作した「ホビドゥン」が残っていたので、写真撮ってきました



GAT-Xシリーズということで


少しスロットカーに浮気してしまっていて、作業が進んでませんでした

さてさて

【RE:GAT-X】の課題作品「ガンバレルダガー」の状況ですが、少し手を加えてみましたので報告します

とにかく改修が苦手な自分

いかに、加工を少なくし思った形にしていくか…を考えた所………
①旧キットベースで気になる部分のみ修正する。
②RGのフレームや外装を移植する。
③他の新キットとミキシングで形にする。
の3つのプランが出てきました

しかし…
①は、いつもと変わらない

②は、どつぼにハマりそう

ということで
プラン③に決定

今回ミキシングに選んだ機体は………

コイツです

そう「ジェガンDタイプ」
なぜかというと…
最近作ったものの中で、一番立ち姿がカッコ良かったのが第1

そして、形状が素直なので改修が楽そうという理由でジェガンにしました

試しにミキシングしてみたものが………


こんな感じ

ノーマルと比べると

太ももや胴体のサイズが若干大きいので、背が高くなってます

加工した箇所は、膝関節のポリキャップ変更と関節パーツの一部削りこみのみです。
このあと、最大の難関は胸部パーツとバックパック基部の製作かなと思ってますが、時間かけてちゃんと形にしていきたいと思います


オマケ
高校時代に製作した「ホビドゥン」が残っていたので、写真撮ってきました




GAT-Xシリーズということで
