ブラ三・余命日記

ブラ三・余命日記

mixi鯖で第1期からはじめた「ブラウザ三国志」を引退するまでの余命日記です。

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ブラ三は「農園」ゲームではなくなりました。

雑魚キャラを強殺し、金を奪ってアイテムを買うRPGと同じです。

農耕プレイでも鹵獲は必須です。


「1日、数分のプレイで~」なんて不可能、
朝昼夜と鹵獲出兵しないと資源が間に合いません!


鹵獲出兵における資源回収量は、

資源回収量=距離×2×乱数 です(図1)。

乱数は 10, 12, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 100 です。

鹵獲における距離と資源回収量の関係

        図1 鹵獲における距離と資源回収量の関係

本拠から僻地に鹵獲出兵すると、距離は 約1700 です。

肝心の乱数の発生割合は 図2 の通りです。

鹵獲における乱数発生割合

図2 鹵獲における乱数発生割合 (n=1000)

ほとんど 10 です!

距離が約1700だと、資源回収量は約35000です。

鹵獲効率を増やすには、

・ごっつい鹵獲スキルを付ける

・出兵回数を増やす


ことになります。

いずれにせよ、必要攻撃力を確保し、速度振りするのは必須です。
mixi鯖・第1期からプレイしてきた「ブラ三」は、
これまでの人生で最長プレイ時間を誇ります。

強いカードを作ろう、NPCを攻略しよう、戦争に勝とう、
その都度、新しい目標がありました。

2015年、もういいかな~という思いが強くなりました。

これまでの思い出を纏めようと思います。