この記事を書いておられる景正さんの予測と募集要項を合わせて、見ると
これまであった既存のピグの3D化を匂わせる内容ですね
昔、ピグ海外版PICOの名前を模した新たなVRゲームも最近、登場し
STEAMと同様、ソフトとハードの両面を目指す企業
そのSTEAMは最近、ゲームに特化したモバイルを発売し
どうやら、STEAMはゲームとメタバースを切り離して考えてる様子
で、アメーバは既存のピグの3D化を目指してるだけ・・・だとしたら
3D化に意味があるのか、VRがあるからこそ、そのとてつもない圧倒的な
臨場感を体感できるのであって、スマホの画面をただ行き来する3Dモデル
だけなら新しくも何ともない・・・
また、国内向けアプリにとどまるならば・・・海外勢の足元にも及ばない
僕はVRChatをやり始めて思うのだけれど、海外のゲームサービスも
国内のアニメや漫画、ゲーム市場も中国を含めた東南アジアでのシェアで
成り立っている
日本の一般的な世論は中国共産党も中国人も全部根っこは同じって思っている
人が圧倒的で、でも、実際、VRChatにいる大多数の中国人は全く違う。
色眼鏡をかけて日本を見てる人は誰もいないし、アニメや漫画を通じて
日本が大好きで、憧れていて、日本に行きたい、働きたいって思ってる
若い子たちが沢山いる。
しかし、現実は日本人はいまだ、中国人を含め東南アジアの人達を
食い物にし低賃金で奴隷のように働かせている。
中国では大学院を卒業しないと一流企業に就職できないようで
というか、VRChatにいる中国人の若者の殆どは10代~20代で
殆どの子たちが英語と日本語を話したり、話すのは苦手でも
ヒアリングは完璧な子ばかり、中国の原動力は間違いなく
彼らのような優れた若者たちに支えられている。
中国、発展途上の東南アジア抜きではもう日本の経済は成り立たない
しかし、それを理解している日本人の少なさには唖然とする
海外のゲーム業界はグローバルに人材を集めている中、どうして
日本だけが日本人しか雇いたがらないのか、優秀な東南アジア人は
沢山いるのだから
以前、VRChatで韓国人の若い男子との会話で僕が「いずれ日本は中国になる」って
言ったら、その子も「韓国も同じ」って言ってた
これは別に軍事力で負けてるって言う話ではなく、経済と人材力で負けてる
という意味
韓国人も英語と日本語を話す子たちがとても多くて、英語すら話せない日本人は
どう考えてもアジアの中で取り残されてる
でもね、これは日本人は損をしている。彼らアジア人は日本のアニメや漫画が
あるからこそ、独学で日本語をマスターできるワケで、日本政府が大好きな
米国にはそんなものはない。スパイダーマン?スターウォーズ?ディズニー?
全部子供向けで、こともあろうか吹き替え版が語学マスターを阻んでいる
子供向けこそ、字幕版を強制してほしい
話はズレにズレまくったが、僕からすれば、ピグの終了が未だに理解できない
単純にアドビフラッシュのサービス終了が根源だけれども、こういう昨今の
時代の流れは予測できたし終了後にFBがメタバースを唱えだしたし
何らかの外部の圧力に屈したとしか思えない
今後、ピグ3D版は自社の単独アプリでとどまってしまうのか、または
外部サービスと連携しアプリの供給側に回るのか、
自社でVRを提供するのかまあ、
外部サービスにアプリを提供しつつ、他社VRハードウェアで操作が
他社同様に無難じゃないかと僕は思う
VR無しの3DやARで3Dを見るとか、そういう方向だけは頂けないなー
でも、VRで3DとなるとハイスペックなPCが求められ
今の問題はココなんですよ!
難しいことはわからないけど、PC側のさらなる技術革新と
VRゴーグルのさらなる軽量化(ほとんどメガネのような形状)
できればゴーグル無しとか
PCからプロジェクションマッピングの生成とか
PCじゃなくてもプロジェクションマッピング生成器?
モバイルゲーム機からプロジェクションマッピングを投影とか
既にVR機器なしでスマホやPCのカメラから自分のVR化が実現してるから
それらとゲームのプロジェクションマッピングとの融合で
完全にフリーVRでVRが楽しめたら言うことなし!
それぐらいの革新的なことをピグにして貰いたいなー!
